《啟示錄之前》是一款於 2023 年 12 月 8 日在 Steam 上進入搶先體驗的遊戲,但由於伺服器不穩定和質量問題,發布不到一周,開發商 Fntastic 宣布關閉工作室,《末日之前》的開發結束,並開始退款流程。 對此,YouTube上的遊戲頻道Game Two和海外**GameStar聯手調查了FNTASTIC的情況。 在採訪了 16 名前員工和 1 名志願者,以及出版商 Mytona 的 7 名員工後,我們了解了很多關於開發背後的資訊。
Fntastic 最初由 Eduard Gotovtsev 和 Aisen Gotovtsev 兄弟在薩哈共和國雅庫茨克成立,在開發《末日之前》期間將工作室基地搬到了新加坡。 在《末日之前》開發之初,工作室有大約20名成員,其中一半在做手遊專案,另一半在做《末日之前》。 與專案的最初規劃和最終產品相比,它們基本上是兩款遊戲,最大的共同點可能是殭屍。 本來是計畫做一款**風格的小規模生存遊戲,故事舞台不在城市,而是在鄉村小鎮。 帶有短篇小說流程和合作元素。 後來,因為管理層調整了開發政策,《啟示錄之前》被轉為3A級開發專案進行開發。
同時,還有乙個名為“Propnight”的專案,值得一提的是,這個專案的開發團隊在工作室裡被用作“前啟示錄”的新兵訓練營,新員工將在這個開發團隊中工作。 如果新員工表現良好,他或她將被調到《毀滅戰士》開發團隊。 在這種開發體系下,《天啟之前》正式公布了2021年遊戲的實際演示。 只不過當時公布的**是專門用來公告的**,CPU的負擔很高,而且沒有優化,這個版本根本玩不上。
此外,根據一些員工的證詞,作為工作室CEO的戈托夫采夫兄弟在公司內部有非常明確的管理方法,比如以員工沒有積極性為由解雇員工,他們會在公司集團中專門通知他們。 此外,還對工作中的錯誤處以罰款,例如兩名前雇員說,他們因錄音質量差而被首席執行官罰款部分工資。 此外,日常工作的強度也非常高,長達一年半的時間,只能休息一次,包括兩個月根本沒有任何假期,甚至連洗澡吃飯的時間都需要申請擠出來。
而為什麼在如此艱苦的工作環境之後還要繼續工作,根據Game Two的採訪,很多員工都來自哈薩克、亞美尼亞等遊戲開發機會很少的國家,在這個工作室工作是很多年輕人作為遊戲開發者的第乙份工作。 為了防止這些員工離開,工作室在準備必要的工作裝置時,用員工工資的一部分支付了裝置費用,如果他們離開,他們將不得不承擔高額債務,這也迫使許多員工繼續工作。 最後,在工作室關閉前的幾個月裡,戈托夫采夫兄弟計畫開發一款全新的手機遊戲,在工作室關閉後,一些被解雇的員工也收到了工作機會。 不久前,Fntastic 的官方 X 賬號發布了一條推文,暗示將重新開放工作室,但不久後就被刪除了。 或許戈托夫采夫兄弟還想留在遊戲行業,但是在遊戲二頻道**之後,恐怕他們今天在信用方面會遇到很多困難。