近日,王者發布了關於舊版法師調整的玩家共創活動,其中高元禮和甄姬都在榜單上,而共研伺服器中也開始了漸進式測試,看來老法師們將迎來第二春,不少玩家紛紛表達了對官方的支援, 這不僅解決了舊版本法師跟不上版本迭代的問題,還給了玩家一種歸屬感,這就是共創的力量。
本次活動主要針對的是舊版本法師由於版本不斷變化和眾多新英雄的出現而明顯跟不上版本的問題。 對此,官方還啟動了玩家共創活動,通過提出建議和投票來選擇將要改變的英雄和他們的技能。 根據官方CG動畫,這次看來高遠麗和甄姬都在名單上。
從資料來看,高漸離的變化迫在眉睫。 作為為數不多的近戰法師之一,其核心玩法是依靠技能避免傷害和再生血液,在團戰中打出AOE爆發。 但它的缺點也非常明顯,因為沒有位移技能導致團戰中大量依賴閃光,而作為法師,其實很脆弱,如果在大招結束後的團戰中沒能發揮出相應的效果。
那麼之後的團戰就幾乎沒用了。 不過隨著版本的不斷變化和王者玩家意識的普遍提公升,高漸離的弊端逐漸被放大,現在高漸離已經達到了玩家之前預期的效果,所以高漸離在多個版本中繼續淪為“下水道”英雄, 雖然勝率不低,但封禁率和出場率都低到了谷底。
甄姬上榜主要是因為他的技能太難打,雖然這個英雄控制力強,爆發力也不錯,但是想要打這個技能,需要高水平的熟練度,再加上他的技能CD比較長,導致玩甄姬的團戰似乎是一場豪賭, 而技能命中時,會造成大量的AOE傷害,如果不命中,會迎來漫長的真空期。
針對上述現象,玩家們也紛紛表達了對英雄的理解和建議。 目前高元禮已經登入了共研伺服器,主要的變化是彌補了自己作為近戰法師沒有位移的尷尬局面,同時降低技能的傷害,防止它太強,可以趁著風落的時候,無腦組隊破壞遊戲的平衡性。 對此,不少玩家表示滿意,這就是共創的力量。
個人觀點:我不得不承認,玩家共同創造是乙個非常好的主意。 它不僅可以縮短官方與玩家之間的距離,還可以為王者的下一步道路指明方向。 對於玩家來說,能夠參與到英雄的技能設計中,不僅增加了遊戲的參與感,也增加了玩家對王者榮耀的歸屬感。