大家好,好旅客
在開放世界冒險遊戲《原神》中,選擇合適的角色對於順利開墾提瓦特至關重要。 雖然今天遊戲中湧現出了很多強大的五星角色,但前期的四星角色也具有很大的價值。
由於每個旅行者的遊戲時間都不同,因此讓我們將其定義為新人,直到 45 級!
如果是60級的老玩家,天天託付給它,體力和地圖都沒了,至少一年3個月,55級,剩下的5級需要很長很長的時間,所以對於新玩家來說,從了解遊戲到趕上今天進度,絕對不會出現, 但是水平可以很好地解釋這個問題。
所以從這個角度來看這個問題,現在想想,必須是老角色才能帶來新玩家。
NO1,剃鬚刀
一合一版本0是平民戰神的剃刀,前後期廚力強,如果你是沒有儲備,沒有資源也沒有錢的新人,關鍵是沒錢,建議加註。
不過除了四星拐杖之外,四星站主C已經把日降到了80級,主C最好是提公升五星,如果剛好在四星主C建議提公升到90級的時候開啟,因為那個時候低命的五星主C和高命的四星主C差別不大, 但現在鍾離之後的五星太叛逆了,低壽命功能完成,乘數依舊高,雖然偶爾會有一些奇蹟,但不可否認的是,五星站C的價值比四星站高,所以總結是過渡作用, 不要投入太多資源。(XP 附加)。
NO2, 凝光
而凝光呢?
凝聚爆發真的很強,我把所有好東西都給了迪盧克,有時候凝聚輸出能超過迪盧克,也許法師天生就適合爆炸,又或許是因為凝聚中有兩條命,除了反應不通之外,真的感覺像是四星C中的第乙個存在。
如果剃刀在物理體系中獲勝,凝光呢? 先不說岩係拉伸,也就是說,對於同樣的資源,凝光遠比剃刀更具殺傷力。誰質疑這一點,誰反對?
剃刀要提公升整個系統,剃刀傷害高,容易暴斃,需要訓練有素的護士(有七個七),而凝光只需要練乙個人,就算其他三個都是50級護士或者拖著油瓶,只要能玩,就不是隨便玩, 而這還不考慮岩石小隊拉過來的情況,如果岩石小隊在遊戲後期開始發力,比如降低岩石抗性(目前只有岩石系沒有降低岩石抗性,可以自己翻過來)加一點凝光和剃刀就行了, 凝光和剃刀之間的差距只會更高,不會更低,在同樣的資源下,永遠是凝視(系統)的傷害比剃刀(系統)高。
但你說有缺點,一定有! 凝光的沙雕制導系統,即使在深淵和地牢中也很容易清空。 尤其是大招,就算是寧光自己鎖定的目標死了,就算第二個目標在他面前,星漩渦也不會再次鎖定,直接將其全部砸向空中。 星漩渦也是離譜的,如果只有乙個目標,那麼幾個背對目標的星漩渦就會被砸到地上。 基本沒有機會發揮出滿大招傷害,凝光的玩家很少,聲音很小,公尺哈遊懶得改。
別怕大家的笑話,凝光的原創文案是五顆星,強行降下,四顆星是平民的選擇。 你沒注意到嗎? 強大的單體輸出,行秋、凝光、剃刀都是四星,所以有利有弊。
NO3,煙燻味
人形洲際彈道飛彈:燕飛(羅翔)。
自從有了燕飛之後,每次看到室友玩純水精靈,變出乙隻鳥,我頓時感到莫名的驕傲,這是玩家的回答,卻暴露了燕飛的真正實力。
尤其是對於廢土時期的玩家來說,雖然煙霧真的很脆,但是使用自動敵人真的很酷,除了穿上盾牌後的純水精靈,基本上大世界都會遇到各種蚊子,風之核心什麼的,不要害怕,雖然浮靈很難對付, 但至少它可以擊中。
這裡有乙個批評宵宮、可莉和八重的名字,看看人!
NO4,草大師
那麼草主人呢?
大招一發不可收拾持續時間長,可以使用雷霆水草或者雷霆草,主屬性可以選擇精通或者選擇傳統攻擊,但充能+雙精通我覺得最好,**祭祀劍,充能至少需要200%以上,隨便帶上一套鹹魚聖物,精通200級左右,80級種子超激爆6k。
你就說柯萊吧,除了大招充能問題和無法使用終端弓之外,其他方面都比柯萊強乙個檔次,E和大招,CD比柯萊短,而且大招的持續時間和傷害,以及大招的持續時間和傷害,還可以在後續中用滿血鍛造**可以給站立角色+180精通。
反正不管怎麼看,我覺得柯萊看起來就像乙個用E打傷害但CD長傷害低的角色,大招繼續短CD長,比不上草高手。 也就是說,草主適合開花,與神子合作對抗集約化。 柯萊適合刻晴打強、短軸、高頻嗎?