你什麼時候覺得國內第二巡演越來越熱了?
是《塵白禁區》的官員,在1版本5發布,時長5分27秒 Kathea ASMR深夜特別“服務”?
還是同樣的《塵土飛揚的白色禁區》,瓜子不再吞嚥,睡不著覺,凌晨3點,直播開書的驚天動地?
在Cathya的ASMR和半夜三點直播的開場背後,有乙個殘酷的事實:國內第二巡演的冬天可能比春節來得更早。
作為知名的二游廠商,零散的《少女前線2:追逐》在眾目睽睽之下出爐,但開局不利,遠超人們的預期,排名直奔前100名,顯然與最初的預期相去甚遠,從奇邁的資料可以看出,在1月21日左右,它掙扎著,有過短暫的好轉, 但不多。
關於國產第二部爆款的訊息,其實狼已經來了好幾年了,從22年的《原神》到23歲的《賽馬女郎》《重返未來1999》《蔚藍檔案》《第七史詩》《白夜極光》都像是爆款,而上乙個走紅的大概也只有《崩壞》: 星穹鐵路”。
造成這種情況的原因有很多:快速變化的市場條件、高昂的研發成本和停滯不前的使用者群......而且,也許最重要的是,大量內容表達的性質使第二款遊戲難以“轉身”。
在經歷了早期的瘋狂刀耕火種之後,國內第二遊戲市場已經進入了精細化運營的時代,需要更好的把控使用者畫像和細節偏好才能受到歡迎,所以開發運營內力在與使用者對接後做出調整更具競爭力,比如《重返未來1999》, 取得了長期的成功。
原本穩健的產品被全面提公升並不奇怪,但更讓我驚訝的是,有一款即將被稱讚的遊戲,竟然能隨著乙個版本的出現,立馬扭轉頹勢,一飛沖天?
這個奇蹟的名字叫“塵白禁區”,ASMR**1月9日預熱,1月18日第5版發布,讓這款真正出現在我們眼前的遊戲,再次成為逆流而上的一匹強勢“黑馬”。
“塵白禁區”公眾號全站粉絲數大幅上公升,以核心位置B站為例,1月9日就已經收穫了數萬粉絲,如今市場上沒有任何宣傳,這種**還在繼續。
在下面的圖表中,您可以看到它即將跌破排名曲線,並且在 1 月 9 日的 ASMR** 預熱後出現了小幅攀公升,達到 1版本5為分界線,上行勢頭強勁,持續穩中**。
作為一款以射擊遊戲為主的遊戲,《塵土飛揚的禁區》在 iOS 榜單上可能更重要,因為它的大部分使用者必須位於 PC 端。
你可以不相信資料,但沒有辦法不相信“塵埃白區”1在版本5中,卡蒂亞傲然的上圍和絕對領域展現出了極致的威力,自從這個角色誕生以來,“塵白禁區”的話題再次風靡各大手遊社群:NGA、Tieba、TAP......玩家們熱議的地方,是第二巡迴賽中很多女孩真正的阿瓦隆,天下獨立的玄西爾萬,所以在《塵土飛揚的禁區》中真的活了過來。
看似能出爆的凱茜靠一己之力拯救了《塵白禁區》,但二巡戀人的老哥們,基本都是百戰百戰,姐妹數不勝數,那她是怎麼做到的呢?
在這個世界上,男人不壞女人不被愛,但對於第二部遊戲來說,反之亦然,從《崩壞:星穹軌道》中的卡夫卡到《無限迷失》中的席琳,從《回到未來1999》中的阿爾卡娜,到《戰鬥雙胞胎帕公尺什》中的薇拉。
男人似乎天生就喜歡那種美麗卻又危險的女人,你很難說出這種感情的**是什麼,是《喜羊羊大灰狼》裡的紅狼嗎? 是《未來日記》裡我的妻子尤諾嗎? 還是《電鋸人》中的町馬?
但可以肯定的是,男人不會喜歡每乙個壞女人,他們會喜歡:乙個關心你、有秘密、非常聰明的壞女人。
那麼,《塵土飛揚的禁區》中的凱茜,幾乎是完美匹配上述所有經驗值的壞女人。
卡蒂亞·克萊因(Katya Klein)曾是世界樹公司安全部的外部安全專家,在第五研究所被董事會壓制後成為資訊幽靈,並在兩年後出人意料地重新獲得了該實體。 在與分析師重聚後,她以獨立僱傭兵的身份與海姆達爾的部隊合作。
光看Catia的“特殊澀味”**,就能感受到極致的大膽——黑髮藍眼加上頸緞帶彰顯當年的魅力,一條腿精緻的蕾絲黑**展現出絕對的風格境界,若隱若現的貼身深V裙半球顯露出來,優雅的後裙和左手的黑絲以及各種小配飾都增添了收斂的整體美感: 簡單的澀味是膚淺的,極致的澀味需要精緻的修飾,就像花蕊外面的華麗連衣裙一樣。
壞女人的首要屬性大概是當年的上層屬性,畢竟不夠成熟的女小鬼,很難控制我們的分析師,外表撩人的大姐姐卡蒂亞,舉止和動作台詞都讓人撩人,第一次見到我們是《夜襲》分析師, 以幫分析師療傷的名義,哄騙我們,調侃,壞女人的真面目盡顯,色彩飽滿,所以就算是浸泡在肥粉堆裡的分析師,也很難成為這個海姆達爾魅魔的極致魅力。
我們或許無法看穿卡蒂亞大姐背後的秘密,但我們絕對可以發現她對你的關心:不斷收到凱茜亞發來的福利郵件,是大姐的日常關懷,在地堡坍塌時犧牲生命拯救分析師,是海姆達爾魅魔的終極愛。
想必這也是為什麼當公主抱著凱茜亞脫離危險時,重傷分析師能像蒼蠅一樣走路,而充滿澀味的壞女人在她手中,你要容光煥發才能換取你!
冰凍三尺可不是一天的冷,曾經的《塵白禁區》顯然沒有過多把握玩家的定位和喜好,但其實早在1在版本 5 推出之前,它們已經是收斂的,從收斂到流。
1.2版清藏風**開始顯現“半球”,13版本的寬範圍泳衣是分析師的視覺盛宴,1第4版苔絲可愛又聰明,**和戰鬥中隨時“破甲”,冬裝比夏裝更酷——每一次,你都可以給我乙個全新的把戲! 1.版本5,除了魅魔凱茜亞,其他幾個**角色也有自己特殊的“澀味”,令人眼花繚亂。
而在 1.5 廣受好評的凱茜劇情,其實也已經開始為《塵白禁區》鑿刀,1《朦朧夢》第2版中人物青的父女關係吸睛,1版本4苔絲的《千里之外》中海姆達爾軍隊的劇情,他毫不猶豫地為分析師而死,後來加入了分析師管理的海姆達爾軍隊,受到分析師的稱讚。
除了澀澀比較貼心的劇情設計,《塵土飛揚的禁區》並不滿意,他們甚至想在玩法上做一些新文章。
其中最搶眼的就是基地宿舍玩法——出門打怪只是套路,回到宿舍和凱西婭青青,我和我是你在“塵白禁區”永遠的家!
除了日常的親密關係,就連凱西婭也能在宿舍裡玩酷炫的網路滑板,但我的眼睛卻一直盯著搖搖晃晃的歐派和暴露在空氣中的私密部位。 阿們,我是有罪的。
1.版本5中的新宿舍玩法並非卡蒂亞獨有,范妮·戈爾登等其他角色也有機會讓分析師親密獨處。
當然,大家可能不得不說,這個宿舍玩法我以前看過,另外每個版本的塵白在玩法上都有新的嘗試,1版本5也不例外,那就是大肉鴿玩法悖論迷宮,但遊戲前期的體驗並沒有得到很好的考慮,在積極收集玩家意見後,肉鴿在兩個方面都有了明顯的提公升,相信未來也會有機會大放異彩。
1.第5版悖論迷宮一開始並不是很受歡迎,遊戲《塵白禁區》也是如此,奇蹟不是天而降,而是運營團隊和玩家的溝通和努力,他們一直緊緊圍繞著玩家的需求,玩家們有高效的溝通, 並持續改進。
對於分析師來說,最令人驚訝的可能是凌晨3點的《塵土飛揚的禁區》直播,——好傢伙,你要聞到雞的氣味和跳舞,對吧,但雞還沒起床。
在 1第5版《塵白禁區》新人激增,很多人被海姆達爾魅魔吸引,導致被普遍認為人格實力較弱的卡蒂亞退出,引發巨大爭議。
但製作組甚至沒有等到玩家的不滿情緒蔓延開來,在週末凌晨就立即做出回應,製作組半夜從家裡趕到公司,策劃一場帶病直播,並認真交代玩家們的問題。
可以看出,直播的準備工作非常倉促,不夠專業,但製作團隊和玩家們的氛圍很融洽,完全沒有距離感,尤其是製作人在直播中說,只要玩家想看, 我們將全力以赴,並且非常受歡迎。
這種官方態度是真誠的,而且是真正想讓遊戲變得更好的態度,也讓玩家感到親切和放心,論壇朋友紛紛表示:3點直播,對吧,我玩不了?
除了凌晨3點直播中展現的製作團隊及時響應外,此前的聊天系統事件也充分體現了《塵白禁區》不挑搜的特點,好處多多。
在 1在版本4上線當天,《塵白禁區》遭到轟炸,伺服器長時間沒有開啟,而伺服器開啟後,由於聊天室系統的原因,玩家頻頻閃回甚至資料回滾,分析師一度吐槽,一般來說,這對一款遊戲來說,都是毀滅性的打擊, 但令人意想不到的是:官方居然靠著這件事,完成了口碑反轉?
這是如何工作的? 簡單來說就是:“本來想嚴格拒絕,但是他們給的太多了”,第一天官方給所有玩家的補償資料金幣*1650和Badr試劑(大)*2,後續基本上每隔三五天就來一次補償公告,哪怕後期伺服器完全穩定, 800資料金還是發的,讓分析師們都在笑——投降,損失一半,因為第一天就要送1650資料金。
因為這個典故,甚至在官方宣布的旗幟! 聊天室 40 增援戰! 當然,這場玩家和聊天系統之間的戰爭以雙贏的方式結束,只有“全服線上世界BOSS”的梗子才能永遠傳下去。
所以這大概就是《塵白禁區》作為一款以PC端為主力的遊戲,在iOS榜單上逆勢而上並取得成功的重要原因——會爆爆的卡蒂亞,背後是未知的細節和努力。
《塵白禁區》剛上線時,內容不夠豐富,很多設計不合理,多端遊戲偏向PC端,當時對遊戲的質疑很多。 但製作團隊一直在與玩家保持密切溝通,以完成遊戲的改進:羅馬不是一天建成的,《塵土飛揚地帶》也不是一天建成的。
幾個月後,《塵土飛揚的禁區》一天比一天好,還有很多內容需要一步一步的新增和調整,但總體來說,進度還是肉眼可見的。 會射炸藥的澀味大姐姐凱茜是1第5版的關鍵人物是局勢的逆轉,但她的背後,是製作團隊與玩家始終如一的密切溝通,以及對遊戲的精心打磨。
更好的《塵土飛揚的禁區》離不開社群玩家的不斷投入和製作人的採納,或許這是社群和製作團隊共同打造遊戲的更好方式——《塵土飛揚的禁區》屬於製作團隊,但也是每一位分析師難以忘懷的溫柔。
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