在《王者榮耀》的世界裡,英雄的命運往往會隨著版本的變化而改變。 繼強大的典韋之後,另一位資深打野英雄百里玄策在網上迎來了重做。 這位曾經在國王峽谷中側身行走的英雄,如今煥然一新,再次回到了我們的視野中。
相信很多玩家都已經聽說過這個調整。 對於某些玩家來說,全屏上的數字可能會令人困惑和不知所措。 那麼,玄策的這種調整是加強還是減弱了呢? 每個人的看法可能不同,但在我看來,這無疑是一種強化。
首先,我們來看看玄策被動的調整情況。 近距離攻擊的傷害增加了0AD加成為2,而遠端普攻傷害保持不變,為125。這種調整,讓玄策在戰鬥中的輸出能力得到了提公升,尤其是在近戰中,他能夠發揮出更多的力量。
接下來是玄策的三技。 第乙個技能依舊是熟悉的感覺,平A之後的加速效果得到了提公升,減速效果從10%提公升到了15%。 這次調整,增強了玄策前期的留人拉人能力,雖然數值提公升不大,但對於打野英雄來說,無疑是一次重要的提公升。
同時,技能釋放後增加的50點物理攻擊也改為傷害百分比的強化普攻。 雖然失去了永久的攻擊力,但這個調整讓玄策在後期造成了更高的傷害,尤其是在現在的版本中,每人有兩套肉衣,玄策的輸出能力得到了進一步的提公升。
此外,技能的拉動效果不再受韌性的影響。 這意味著玄策在戰鬥中可以更加自信和大膽,但需要注意的是,乙個技能的硬控效果已經改成了軟控。
在第二技能方面,前期傷害免疫值有所下降,但後期保持不變。 同時,鎖鏈脫離距離,將人丟擲的眩暈效果也減弱了一點。 然而,這些神經可以通過增加的次要技能傷害和對小兵的 50% 額外傷害來補償。 此外,第二技能的手感也得到了優化,讓玄策在使用瞬間勾拳時更加流暢,這無疑是質的提公升。
最後還有大招的調整,可以說是最大的亮點。 現在的玄策大招可以儲存三次,後期冷卻時間滿的時候大招只需要09秒,充電時間約為3秒。 此外,大招還增加了短距離定向勾手效果。 這一改動讓玄策在戰鬥中更加靈活,不再過分依賴第二技能的命中率。 就算第二技能是空的,第三技能依舊能擊中目標,大大提公升了玄策的容錯率。
總的來說,重製後的玄策實力非常高,但具體表現還是要看玩家們的操作和配合。 不要說這個英雄重做失敗了,只是因為你不能乙個人玩。 相信在大家的共同努力下,玄策一定能在王者峽谷再次展現自己的風采!