說到最近最火的遊戲,莫過於日本開發商PocketPair在新年伊始推出的開放世界生存和建造遊戲《Palworld》。 發布後24小時內售出200多萬份,半個月在Steam上售出1200萬份,Xbox上的玩家數量達到700萬,成為Microsoft XGP歷史上使用者數量最多的第三方遊戲。
上一款達到並超越幻獸帕盧使用者規模的遊戲,只有乙個,那就是絕地求生(PUBG),這是乙個引領潮流的存在,發揚了吃雞的概念。 無論《幻獸帕魯》因為“縫合”而引發了多少批評,其全球熱度顯然都是客觀事實。
然而,PocketPair 只是乙個名氣不大的小開發商,他們的專用伺服器甚至只由網路工程師管理,玩家湧入產生的高負載也導致了官方伺服器多次宕機,崩潰和卡頓已經司空見慣。
為了緩解官服壓力,PocketPair鼓勵玩家設定私服,搭建區域網與好友一起玩。 不過,搭建私有伺服器對於絕大多數玩家來說顯然並不熟悉,但哪裡有需求,哪裡就自然有供應,國內多家雲服務商也從中看到了商機,開始在抖音、嗶哩嗶哩等玩家出沒的平台上宣傳自己的雲服務產品。
通常,對於國內的主流玩家群體來說,搭建私服顯然是乙個非常陌生的概念。 畢竟從終端遊戲到手遊,遊戲廠商負責伺服器幾乎是自然而然的,玩家只需要在第乙個客戶端上玩遊戲,而具有相關技術背景的玩家比例是滄海一粟,那麼如何搭建基礎環境,安裝遊戲伺服器,調整引數, 配置網路埠和防火牆,會讓大量玩家不知道從哪裡開始。
此時,騰訊雲、京東雲、阿里雲、華為雲等多家雲服務廠商相繼倒台。 一開始,各大雲服務廠商還在打**仗,比如搜尋《幻獸帕魯》時,首先映在前面的不是Steam的**鏈結,而是騰訊雲的廣告。 以最熱門的4核16G伺服器為例,A的產品每月售價32元,B的產品每月售價26元。
經過幾天的**大戰,目前主流的4核16G伺服器基本都是每月30元左右,其實這也是很多遊戲加速器的月卡費範圍。 畢竟喜歡玩Steam遊戲的玩家會比較願意付費,但是他們的網路知識有點參差不齊。
為此,騰訊雲率先出手,開始在官網和微信***上普及科普如何一鍵開啟伺服器,如何通過幾個簡單的步驟搭建《幻獸帕魯》的私服。 緊接著,阿里雲和京東雲也提出了“1分鐘服務啟動”,隨後騰訊雲也不甘示弱,提出了模板化的“10秒自動服務啟動”。
現在開啟各大雲服務商官網,你會發現《幻獸帕魯》一鍵服務的廣告會放在最醒目的位置,而且每家公司基本都採用預設模板的方式,除了部署地域、支付時長、設定管理員密碼外,無需手動配置, 並且還會贈送防暴破、殺特洛伊木馬等安全服務,讓玩家可以“傻傻地”搭建屬於自己的《幻獸帕魯》伺服器。甚至使用者也可以直接在廠商提供的主機上自帶的“幻獸帕魯”伺服器中調整遊戲引數,也可以一鍵操作遊戲儲存備份和上傳存檔。
那麼問題來了,為什麼這些雲服務提供商如此取悅玩家? 當然,這是因為目前國內雲服務市場環境發生了翻天覆地的變化,騰訊雲、京東雲、阿里雲等參與者的日子並不好過。
例如,在最近佔據網際網絡行業頭條的騰訊年會上,馬化騰表示,除了CSIG(雲與智慧產業事業群)特別重要的戰略產品和基礎投資外,必須盡快落地浮出水面,CSIG現在必須專注於自身優勢, 做產品,把SaaS、PaaS、IaaS鏈的毛利抓到極致,做好標準化工作。
盡快上岸浮出水面“,翻譯過來就是CSIG盡快獲利。 事實上,在剛剛過去的2023年,國內公有雲(IaaS+PaaS)市場並沒有下滑,而是保持了兩位數的增長。
根據IDC發布的《中國公有雲服務市場(2023年第三季度)跟蹤報告》,中國公有雲(IaaS+PaaS)市場規模為53566億元,同比增長72%1億元。 但不幸的是,傳統廠商的份額正在下降,比如阿里雲,從2022年同期的32家增長到32家5% 至 267%,騰訊雲也從前一年的9%有所上公升9%降至去年的9個5%。
作為一股新興力量,移動雲、電子雲等運營商打造的雲服務搶走了這些傳統雲服務廠商的份額。 去年夏天,騰訊雲、阿里雲、京東雲進行的大規模調整就是在這種背景下進行的。 它不僅擁有多層次、廣覆蓋的資料中心,還擁有豐富的骨幹網和都會網路資源,還擁有國有運營商雲,在爭奪政府、企業等B端客戶時更具優勢。 這樣一來,傳統雲服務商的生活才能更好呢?
此時,由於開發者自身實力的侷限性,《幻獸帕魯》不僅無法單獨為玩家提供線上服務,反而鼓勵玩家尋找自己的出路,這相當於憑空製造了國內公有雲C端市場的大量需求萌芽。 要知道,在《幻獸帕盧》的Steam端,國內玩家的比例甚至高達36%,也就是說,這款遊戲在中國至少有430萬玩家。 而隨著春節假期的到來,這款遊戲的熱度或將持續**。
以最流行的4核16G伺服器為例,它最多可以支援8人玩,這也意味著它每月至少可以提供1500萬元的收入。 值得一提的是,提供私人伺服器的熱門遊戲不僅有《幻獸帕盧》,如《我的世界》、《饑荒》、《CSGO》等,也支援私人伺服器。 要知道,自建伺服器和朋友一起玩遊戲,在遊戲行業有著悠久的歷史,是早年區域網遊戲的公升級版。
在本世紀初的網咖裡,《傳奇》還沒流行的時候,玩家們主要玩的是《CS1》。在區域網上“與網咖中的其他人5“、”紅色警戒“、”流星蝴蝶劍”。 所以,當《幻獸帕魯》完成了國內玩家購買雲伺服器、與朋友一起玩樂的啟蒙之後,這個龐大的市場,當然值得騰訊雲和阿里雲覬覦。
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