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第四屆BIMbox杯全國BIM與數字技術應用大賽已進入評審階段,可以看到參賽者在渲染動畫、3D視覺化、開發成果、BIM與數位化專案落地四個競爭方向上的作品。
在上屆大賽中,所有參賽作品均收到超過10萬次,我們還進行了6場特別直播,為優秀個人和團隊提供了施展實力的舞台,產生了良好的宣傳效果,帶來了很多合作機會,也讓更多的人了解了新技術,開闊了視野。
在今年的比賽中,我們將其分為5個賽道,分別是:渲染動畫軌道、3D視覺化軌道、開發結果軌道、BIM和數字專案落地軌道還有乙個特別的行業知識PK賽道。 所有參賽作品的報名和評分規則由評委共同制定,作品線上評分,頒獎過程也上線。
最後,除了各賽道評委評選出的獎項外,我們還將根據大家的投票和評委的提名設定特別獎項,並為優秀的個人和團隊頒發獎金、證書和獎盃。
本次比賽能夠順利進行,參賽選手可以準備豐厚的獎品和獎金,這離不開贊助商和朋友的大力支援,在此特別感謝三位贊助商!
除了為本次比賽做出貢獻外,大賽的贊助商也有自己的重點領域,大家可以瀏覽下面的**了解一下,他們都是(排名不分先後
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各賽道評委的評分工作都如火如荼地進行著您現在被邀請成為公共法官,投票選出各賽道自己喜歡的作品,下面就介紹一下各賽道的參賽情況和投票方式。
渲染動畫軌道
本條賽道鼓勵參賽者以動畫渲染的形式展現未來建築的獨特魅力,描繪建築與環境、人與空間的和諧共生,以及建築領域資訊化、智慧型化的前景。 通過創意視聽藝術,將觀眾帶入未來建築的奇妙世界和數字時代的無限可能。
評委們一致認為渲染動畫的主題是:數字建築,智慧型未來以此為主題,參賽者不侷限於渲染工具和風格,在材質、燈光、鏡頭運動、美學等方面展示自己的創造力,嘗試在傳統動畫之外帶來裝飾性或新穎性的工具。
目前參賽作品已陸續上傳,大家可根據自己的喜好對單件或多部作品進行1 5票投票每個參賽作品每天最多可投5票,您可以在第二天繼續投票。
作品**及投票方式如下圖所示。
軌道的 3D 視覺化
與渲染動畫不同,本賽道側重於資訊和模型的三維視覺化應用,如模型資訊的視覺化、互動式UE程式等,不限制軟體平台或展示主題的限制,只要結果是利用視覺化來實現模型或資料的價值, 您可以在此課程中展示模型、資料和資訊的高階應用。
目前,本次賽道參賽作品已陸續上傳,入圍作品將在下方鏈結向大家展示,大家可以根據自己的喜好投票選出單件或多部作品每個參賽作品每天最多可投5票,您可以在第二天繼續投票。
作品**及投票方式如下圖所示。
開發成果跟蹤
這是開發者展示實力和成就的賽道,可以基於軟體化的二次開發,也可以是獨立平台開發,不侷限於解決問題的方向,而只爭奪它帶來的價值。
大賽的重點在於評選出那些解決實際專案中遇到的問題,提高工作效率,創造實用價值的作品,呈現開發成果的思路和亮點,給其他行業的開發者帶來靈感,給使用者帶來新的想法。
開發者賽道參賽作品正在上崗平台,入圍作品將在下方鏈結向大家展示,大家可以根據自己的喜好對單部或多部作品進行1 5票投票每個參賽作品每天最多可投5票,您可以在第二天繼續投票。
作品**及投票方式如下圖所示。
BIM和數位化專案已經走上了正軌
在BIM技術、數位化、智慧型化建設的方向上,無論是技術的落地、問題的解決,還是能給行業帶來靈感的新想法,都能在這個賽道上展現出團隊和個人努力的成果。
大賽聚焦BIM和數位化產品所取得的實際效果,評委們更關注專案採用的技術路線、實施標準、如何解決技術應用過程中的難點和痛點,以及未來發展方向的結合。 它不僅突出了技術應用所達到的實用價值,而且注重技術的創新和實施。
本賽道的參賽作品正在逐步完善,評委們也在準備打分和答辯,今天就可以開始投票選出自己喜歡的作品了,大家可以為單部或多部作品投1 5票每個參賽作品每天最多可投5票,您可以在第二天繼續投票。 作品**及投票方式如下圖所示。
行業知識PK賽道。
在本次比賽中,我們還設定了專門的行業知識PK賽道,開放個人報名參加比賽,測試大家對建築行業、BIM和數字知識的理解。
比賽分為兩個階段:初賽和決賽。
初賽階段,30多位評委根據各自專業領域的知識內容,共同制定上百道題,形成一流的題庫,參賽選手在規定時間內回答問題。
初賽階段都是客觀題,目前已經出現了得分最高的前8名選手。 他們將進入決賽,以直播形式線上答題,具體直播時間另行通知。
如果您還想嘗試初賽,請參見下圖。
以上就是各賽道的比賽當前進度,您的投票將決定除行業知識PK賽道外,各賽道誰將獲得特別獎項。
在公眾投票和評委對每首曲目進行評選後,將進行獎項現場直播,向圈內朋友展示優秀作品和評委的點評,直播時間將持續到3月下旬。
有態度,有深度,bimbox,我們下次再見!