5.1.名氣太低。
首先,這一波肋骨派對,搬磚黨沒了,工作室有沒有計畫,就不算他們了,其次,沒有特色的小號進不去冒險,玩家不動,所以計畫他們沒有意義?
那麼普通玩家現在至少是 54、對吧? 6其中 4 個在那裡,所以 30% 應該高於 54。大約是 57 或以上,只需設定575668即可。 這很正常,51 真的很低。
它給了你乙個月的時間去刷深淵,還送了那麼多曲折,我馬上就要加速定製畢業了,你應該在三月份畢業吧? 然後就沒有錢買新年套裝了。 這不是很好嗎?
時機一到,年套就買了,冒險名氣直接60。
霧神56 移動磚塊 60 太好了。
最後我想說的是,我是乙個磚塊搬運工,但我也是乙個遊戲玩家,我希望遊戲是好的! 2023年,我也會衝1萬元。 現在我還在搬回去,我趕不上我的名氣,我可以接受收入制裁。
但黃金比率真的會變得更好嗎? 工作室乙個月後就要回來了,文案現在連乙個字都沒字,永遠是我心裡的疙瘩。
還有乙個事實是,4年前,韓服沒有聲譽系統,所以它提出了對同一職業的制裁。 現在我們花錢搬磚了,這樣做有點不合適,工作室現在可以達到 4 個8 聲望? 上不去! 那白屠為什麼不再砍呢?
現在搬磚的收入都變形了,廟裡平凡的白圖差不多,暴風雨平凡的42 名氣不如110版白圖,寺廟需要多少名望? 一張白色照片需要多少名氣? 我們追逐的風暴冒險需要多少名氣? 需要多少時間和精力? 為什麼不改變這樣的畸形呢? 對工作室有好處嗎?
說白了,這把刀對工作室、外掛程式、複製影響不大,全是砍肋骨、動磚、喇叭。 根本原因是策劃無能,連最基本的安全和防作弊都做不到!! 懲罰一點也不嚴厲。 遊戲不可能一直好玩,版本再好也有長草,但最基本的安全也做不好,遊戲隨時都有可能變黃。
最後,我們再說說我自己,我算了一下神20,我至少有五萬二千五百的名望,十天之內一定能到達深淵,如果我動的話,我應該能動幾個月,只是我真的不想動。 我以為是 52名氣至少可以撐到6月,現在好像差不多了,但還是不想動。
其實我能想到,現在普通玩家是很開心的,他們給了很多改動,他們給定製,他們切割和移動磚塊。 這個比例在未來肯定會變得更好,不管對不對...... 我估計比例可以恢復到70,但正常值應該在50以下,為什麼不能恢復到正常? 工作室策劃不能堵,文案策劃不能解釋,外掛程式策劃也無能為力,這些都會在以後發生,導致想要搬磚的普通玩家收入減少,唉,我們搬磚方,肋骨方,能搬多少金幣? 你能移動9163萬嗎?