編輯:編輯部。
Vision Pro 今天已售出 200,000 臺!
那麼,蘋果希望建立太空計算機新時代的裝置將如何使用呢?
昨晚10點,封印正式解除。 **而大V紛紛發布評測,果迷和VR愛好者興奮地掀起了一場通宵狂歡!
做好準備,一波評估即將到來!
空間計算機已經邁出了第一步,但它們充滿了問題
外媒The Verge對Vision Pro的評價是:一開始以為是魔力,後來發現其實不然。
很多問題被詬病,比如臉部沉重感,使用者的鼻子需要很結實,否則會滑下來; 巨大的移動電源看起來有 12000 毫安時,但實際上只有 3000 毫安時以上; 虛擬形象很重,虛擬的眼睛和真實的臉會產生錯誤,效果是滑稽的,或者是可怕的。
Apple Vision Pro是有史以來最好的消費類耳機,然而,這正是問題所在。 」
太長,無法看到版本:
- 顯示器是技術的奇蹟,具有迄今為止最好的透視體驗
- 手勢和眼動追蹤技術取得了飛躍
- 與 Apple 的生態系統無縫協作
- 用窗戶填滿整個空間很有趣
- 貴,太貴了
- *視角有時可能會模糊
- 手勢和眼動追蹤效能不一致
- 數字頭像不夠自然,甚至有一些不可思議的山谷效果(但有些人認為這很棒)。
你覺得使用Vision Pro打電話很奇怪嗎?
對於長達30分鐘的**,網友們也反應熱烈:
你真的想要一台總是盯著你手的電腦嗎? 讓我笑得發瘋。
與Quest 3相比,更窄的視野是乙個巨大的錯誤。 」
關於這款耳機,最相關的說法是它是我見過的最好的耳機,但它並不完美。
有意思的是,有的人看完就種草了,有的人乾脆拔草了。
看完之後,你有85%的機會會買到它。 」
*幹得好,拔完了雜草。 」
使用 Vision Pro 進行靈魂折磨
事實上,耳機的概念在十多年前就出現了,並不新鮮。
2013 年,第一款 Oculus Rift 問世。 隨後,第乙個 Oculus 演變成 Meta 的 Quest 系列,隨後是現在正在推出的 500 美元的 Quest 3。
蘋果的創新在於將許多想法結合起來,將耳機變成電腦。
他們希望使Vision Pro成為一款完整的裝置,在蘋果的生態系統中與Mac和iPad競爭。
然而,為了這個願景,蘋果也不得不做出很多權衡。
最致命的問題之一是,在乙個耳機中實現所有這些技術意味著它會在臉上很重,因此蘋果必須使用外部電池,以及其他權衡。
以下是The Verge記者發布的對VISION Pro使用者的靈魂折磨
你寧願使用一台每次使用都會弄亂你的髮型的電腦嗎? 你願意用它毀掉你的妝容嗎?
你在電腦上拍攝的內容可能會受到迪士尼的限制,對嗎?
您是否願意使用無法與他人共享內容的計算機? 您最豪華的電視應該有 HDMI 輸入嗎? 您的計算機在昏暗的環境中無法正常工作,您想嗎?
您的計算機一直在監控您的手部動作,您願意嗎?
蘋果不希望我們稱它為VR耳機,而是太空計算機,這是有一定道理的。
在許多地方,它看起來確實不是VR頭盔。
與許多看起來很傻的塑料VR頭顯相比,Vision Pro令人驚嘆。
它由鎂和碳纖維製成,並具有鋁製外殼,彷彿它是 Apple 熟悉的設計語言的自然延伸。
然而,硬體設計中也存在錯誤,例如蘋果引以為豪的 Eyesight 功能。
請注意,出現在您眼前的是數字眼球,而不是真正的眼球。
在The Verge記者看來,這個功能總比不存在好。
由於OLED解像度非常低,鏡頭面板昏暗,蓋板玻璃反射性強,因此在正常光線下很難看到您的眼鏡。
大多數時候,當有人看你的眼鏡時,他們會看到乙個低解像度的幽靈影象。 所以,你不能戴著它與他人進行真正的眼神交流。
當然,Vision Pro也有很多驚喜。
裝置上的攝像頭、感測器、雷射雷達掃瞄器和紅外泛光燈使其能夠在弱光下工作。
散熱也做得很好。 M2 處理器、Apple 的 R1 空間處理器和一對風扇使裝置能夠快速散熱。
對於戴眼鏡的使用者,可以定製蔡司鏡片。 搭配**眼鏡使用Vision Pro的感覺也不錯。
但是,Vision Pro真的太重了!
光是耳機的重量就有600到650g,可以說,它就是乙個戴在臉上的iPad。
可怕的是,它的重量完全是前置的。 像 Quest Pro 這樣的 722 克大耳機將有乙個精心製作的頭帶來平衡重量。
但 Vision Pro 沒有! 所有的重量都在你的臉上。 過了一會兒,你會感到難以承受的重量。
雖然,這已經是蘋果妥協的結果——為了減輕重量,蘋果特意將電池製成了一塊重達353克的外部銀磚。
電池可持續使用兩個半小時。 一旦電池斷開,電源**就會完全切斷。
顯示器是 Vision Pro 如此昂貴的主要原因——它們是 Vision Pro 體驗的核心,也是讓這一切如此神奇的原因。
兩款顯示器均採用micro-microoled,總畫素數為2300萬畫素,尺寸僅為75微公尺,乙個紅細胞的大小。 這是技術上的重大飛躍。
然而,在顯示器方面,蘋果也有權衡取捨。
蘋果最大的目標實際上是光學AR——光線通過眼鏡直接傳遞到你的眼睛,數字資訊被疊加在你所看到的之上。
庫克一直認為,AR是一種有可能真正改變人類的技術。
然而,問題在於,構建真正的光學AR顯示器的技術尚未出現,該技術將取代日常計算機。
Magic Leap 2 更小更便宜,但它的視野和影象質量更差,大多數人都無法接受。
因此,Apple 決定打造一款具有實時**直通功能的頭戴式裝置——這是 Vision Pro 決定性權衡的結果。
說白了,這是一款偽裝成AR頭顯的VR頭顯。
** 在 Vision Pro 上直通,效果很好。 當你戴上它時,一堆 VisionOS 視窗漂浮在周圍。
在適合人眼的計算機上以高解像度實時執行此操作是一項了不起的工程成就。
根據蘋果公司的說法,相機看到的內容和顯示屏上的內容之間只有 12 毫秒的延遲。 在一起,甚至沒有一秒鐘的延遲:在你看完最後一幀之前,下一幀就準備好了。
《華爾街日報》記者甚至戴上了Vision Pro來做飯,螢幕上看到的內容和切菜時實際發生的情況之間沒有明顯的延遲。
可以說,這是迄今為止消費類裝置中最好的直通。
問題是相機仍然是相機,顯示器仍然是顯示器。
相機和顯示器在色彩再現方面都有侷限性,這是 Vision Pro 無法克服的。
當您移動頭部時,運動模糊很明顯,並且有一些奇怪的直線翹曲。 隨著降噪的開始,低光也會導致直通的清晰度降低。
例如,在這個中等光線的房間裡,系統試圖平衡所有東西的亮度,因此Vision Pro只能顯示眼睛實際看到的49%的顏色。
此外,Vision Pro 的視野不大,因此您所看到的周圍會有大的黑色邊框。
鏡頭邊緣有一點失真和漸暈,還有綠色和粉紅色的邊紋。 這些都使視野變小。
透視模擬。 螢幕截圖。 手勢跟蹤和眼動追蹤系統是蘋果非常引以為豪的東西,它看起來比其他消費級系統更先進。
前幾次使用它時,您會感到驚喜,並感覺自己像乙個超能力。
您無需將雙手舉在空中,Vision Pro 的外接攝像頭只需看到您的手即可工作。 你可以把手放在沙發上、膝蓋上、桌子上,它可以跟蹤這一切。
然而,經過幾次使用後,你會發現,如果你想看看你控制的東西,你會付出很多努力。
通常我們使用計算機,當我們操作乙個物體時,我們不需要看它。
而在Vision Pro上,這是完全不可能的。
你必須看著那個東西才能點選它,這會導致你不斷地把注意力從你正在做的事情上移開,看看你接下來需要按下的按鈕。
記者剛剛玩了乙個小遊戲,感覺很瘋狂:很難移動棋子,因為他一直把目光從棋子上移開。
雖然 VisionOS 也是為眼動追蹤系統設計的,但它也存在一些問題:許多控制項太小且靠得太近,無法快速導航系統。
當你點選你想要的東西時,你必須看它。 最快的方法是移開視線,然後重試。
請記住,您的眼睛和手並不能直接控制 Vision Pro:相機會看著它們並將它們轉換為輸入,而且很多時候轉換並不完美。
例如,在使用螢幕鍵盤時,您必須盯著每個字母並捏住手指來選擇按鍵,這太耗時了。
它的唯一用途可能是輸入 Wi-Fi 密碼。 如果您想花費更長的時間,您不妨聽寫或連線藍芽鍵盤,以便您可以直接控制您的輸入。
不僅使用起來令人抓狂,而且系統會不斷關注您的手部輸入,因此會記錄很多意想不到的輸入。
假設您正在做其他事情,系統意外地滾動並單擊某些內容。 這迫使您取下 Vision Pro。
總而言之,它確實是有史以來最好的手勢和眼動追蹤系統,但魔術在一段時間後就不起作用了。
如果蘋果真的想做太空電腦,輸入系統還有很長的路要走。
最後,記者表示:作為主要的計算工具,Vision Pro給人的孤獨感特別突兀。
我不想在 Vision Pro 中處理工作。 我的工作需要與人合作完成,在這個現實世界中,我更喜歡和他們在一起。 」
密集使用一周後的體驗:計算和娛樂的未來
此外,CNBC的記者也給出了生動的深度體驗。
當我第一次看到蘋果展示Vision Pro時,許多使用者一定充滿了疑問。
畢竟,虛擬實境、增強現實、混合現實和其他複雜的現實概念已經被大公司探索了好幾年。
但Vision Pro的三大亮點,讓3500美元的價格顯得有點平易近人:
- 最一流的顯示器;
- 透視可以真實地恢復我們周圍的世界;
- 世界上最好的耳機處理器。
Vision Pro 的顯示屏有效地解決了螢幕視窗效應,這在 Meta Quest 3 等低成本頭顯中很常見,其中畫素在頭顯中清晰可見。
在 Vision Pro 上,您可以輕鬆閱讀網頁或書籍中的文字。
它甚至允許使用者在比家中任何電視都更大、更清晰的螢幕上播放普通電影和 3D 電影。
雖然 Quest 3 和其他耳機也有 ***,但蘋果的技術效能明顯優越。
Vision Pro 的影象越來越清晰,讓使用者能夠舒適地以全彩色**檢視周圍環境,幾乎沒有延遲,但仍然無法閱讀手機上的內容。
使用者可以像 Apple Watch 或 AirPods Max 一樣簡單地旋轉微小的數字旋鈕來調節音量或完全沉浸在 3D 場景中。
虛擬旅行功能確實允許使用者足不出戶在夏威夷、湖邊、白色沙灘上工作或看電影。
在舒適寧靜的環境中,雲朵在天空中緩慢移動,使使用者感覺自己身處其中。
一旦您熟悉了 Vision Pro 的操作,導航耳機就會變得非常簡單。
就像 iPhone 誕生時一樣,Apple 推出了多點觸控顯示屏,徹底改變了手機與主要依賴手寫筆、觸控板或鍵盤操作的手機互動的方式。
無需控制器,頭戴式裝置通過感測器跟蹤使用者的眼球運動(甚至在您**在 App Store 購物或購買時自動進行身份驗證)。
Apple 提供了乙個快速設定過程,首先使裝置適應您的眼睛,然後讓使用者跟隨一系列點來移動他們的視線並捏合手指以在操作時進行校準。
對於戴眼鏡的使用者,Apple 還提供可以插入裝置的鏡片。
精度令人印象深刻。 使用者只需檢視目標並用拇指和食指點選即可選擇按鈕或應用程式。
例如,每個應用的底部都有乙個白條,使用者可以通過簡單地拖動它或檢視應用的一角並沿對角線拖動來調整大小。
通過將食指和拇指併攏並向上或向下拉,您可以滑動或滾動網頁。
同樣,可以通過向外或向內拉雙手的食指和拇指來進行縮放。
無需在身前揮動雙手,因為頭戴式裝置的外部攝像頭可以檢測使用者腿上的手指運動,因此非常輕巧。
使用者可以在虛擬空間中同時執行十幾個應用程式,儘管實際上沒有必要同時執行這麼多應用程式,因為他們根本看不到它。
使用者可以在他們面前直接設定乙個瀏覽器視窗,在它旁邊放乙個***裝置,並在頂部放乙個虛擬電視螢幕。
而這個虛擬世界的布局完全取決於你。
使用者可以同時開啟郵件和瀏覽器,讓飛書保持活躍狀態,在旁邊放乙個word文件,在另一邊放乙個日曆。
使用者甚至可以隨時在天花板上顯示簡訊。
螢幕截圖顯示,該應用程式似乎有些歪曲。 但實際上,在頭戴式裝置中,它們看起來都完美對齊。
這提供了一種全新的多工處理方式。
在 Vision Pro 體驗期間,我沒有遇到任何操作延遲。
這要歸功於 Apple 內容的呈現方式。
Vision Pro 僅渲染使用者正在聚焦的螢幕區域,其餘區域模糊不清。
這就是為什麼一些螢幕截圖的邊緣部分看起來有點模糊的原因。
但是在耳機內部,一切都非常清楚。 這種技術稱為注視點渲染,可以大大提高處理器的效率。
Vision Pro的**體驗也令人髮指。
使用者可以同時流式傳輸四場比賽,主比賽顯示在中間,其他比賽固定在兩側。 這種體驗簡直令人難以置信。
蘋果還提供了幾段特別錄製的內容,其清晰度讓使用者感覺彷彿身臨其境。
有乙個稍微令人毛骨悚然的場景,一位女士在懸崖之間的繩索上行走。
如果你恐高,那麼也許你的現實主義會讓你完全無法忍受。
這些剪輯說明了第三方將來可以錄製並發布到頭戴顯示裝置的內容型別。
可以想象,在未來,使用者可以體驗現場遊戲。
FaceTime 體驗太棒了。 您可以清楚地看到與您交談的人面前的螢幕。 但他們看到的不是真實的你,而是乙個3D渲染的影象,稱為數字角色。
建立數字頭像非常簡單,只需在設定選單中選擇適當的選項,然後取下耳機並按照外部顯示器的說明進行操作即可。
您將被引導完成一系列面部表情,例如向上、向下、向左、向右看、微笑、咧嘴笑和閉上眼睛,在短短幾秒鐘內,乙個 3D 頭像誕生了。
與其他耳機相比,這個頭像的外觀更接近真人的外觀,並且沒有出現**。
當通過FaceTime與使用數位化身的其他人交流時,對話更加自然,不像兩個有趣的化身在那裡聊天。
即使穿著睡衣,您也可以穿著帶有數位化身的正裝參加正式會議。
此外,內建揚聲器效能良好,聲音響亮,支援空間音效。
這意味著,如果使用者將頭從他們正前方的電影上移開,聲音將保持在原來的位置,就好像使用者實際上在看電視一樣。
* 電影和電影的音質都非常出色,具有全環繞聲效果。
但是,您仍然可以聽到耳機的聲音,因此最好在公共場合使用 AirPods。
使用者可以使用 Vision Pro 或最新的 iPhone 15 Pro 和 iPhone 15 Pro Max 外接攝像頭來捕捉立體**
此相機可以建立 ** 或 ** 的 3D 版本。
例如,使用者可以記錄他們 4 個月大的女兒吃飯和他們的狗的 9 歲生日,並在未來重溫這些特殊時刻。
最後,這款耳機的製造質量非常高。 Apple 使用頂級玻璃、螢幕和金屬材料,使其看起來高階且佩戴舒適。
可以說,這種深度體驗確實非常全面地展現了Vision Pro的現有優勢。
兩萬五千,值得買嗎?