網易武俠RPG大作《射鵰》公測正式定328

Mondo 遊戲 更新 2024-02-23

春節期間的鞭炮聲還在耳邊,春節伊始,《射鵰》專案組正式宣布:

公測正式定於3月28日進行!

目前,《神鵰射擊》的核心開發工作已經完成,已經到了提煉邊緣的最後階段。

3月28日,我們等你一起去江湖!

隨著《射鵰》的開發逐漸深入,專案組表示,他們“做頂級金庸遊戲”的目標不變,與此同時,另乙個想法也漸漸浮現在他們的腦海中——【他們想讓武術真正自由! 】

社會自由:告別滾裝時代

市場上盛行的滾裝模式確實可以在短期內刺激消費,並帶來重新開放該地區的新鮮感。

但是,從長遠來看,它會解渴,削弱遊戲的活力。

基於長期運營的核心理念,《神鵰射擊》專案組決定放棄傳統路徑,讓《神鵰射擊》徹底告別滾裝模式,成為“世界伺服器”。

《射鵰》的世界將是江湖無限成長——十二小時與實時同步,有可以自由打造的工業體系。 玩家可以在世界各地建造房屋、開店、舉辦宴會,像原住民一樣成為宋江湖的一員。

在這裡,每一位玩家都是江湖故事的重要參與者和推動者,每乙個腳印都會為這個平行世界寫下濃墨重彩的一筆。

進步的自由:無需追趕世界

在《射鵰射擊》的設計理念中,為玩家創造乙個舒適自主的遊戲環境始終走在前列。

秉承這一核心精神,專案組設計了大量的一次性探索內容,摒棄了傳統的進度設定課程。

真正的江湖不應該被進度的束縛所束縛,而應該讓每個玩家按照自己的節奏充分體驗“射鵰”的樂趣,實現只想玩的江湖生活的真正意義。

無論你是選擇將《射鵰》作為一款深度參與且穩定的主線遊戲,還是只是隨便進入並享受一下武俠風格的瞬間,《射鵰》將永遠是一樣的,等待著你的到來。

“身份自由:社會交往不是功利主義的,而是靈魂的共鳴”。

武術不一定只有劍、劍和血雨,武俠遊戲的核心樂趣不僅僅是簡單的數字比拼,所謂“人權職業”、“親兒子”、“親女兒”,不應該束縛玩家的手腳。

這就是《射鵰》自由武俠的第三個含義——身份自由。

在戰鬥方面,《射鵰》將顛覆法木職業定位的桎梏,讓玩家可以隨心所欲地改變身份,只需要訓練乙個角色隨意攻防;

在互動方面,每個NPC都有情感溫度,有江湖的人情味,能感受到禮貌交流的大膽,而不僅僅是一串冷冰冰的資料;

在社交上,《射鵰》將所有玩家聚集在同乙個世界和世界之間,打造乙個無縫銜接的超大世界,玩家不再需要被“山隔山”所束縛,真正實現“天涯海角如鄰”與朋友一起旅行。

也許只是無意中的幫助,比如在世界頻道回應別人的五行靈盒開啟求助,說不定會形成一段珍貴的戀情。

天地浩瀚,人海無邊無際,總有機會在《射鵰》的浩瀚天裡遇見志同道合的人,共同開啟屬於你的幸福世界。

“消費自由:150年長期經營,《射鵰》只想慢賺錢”。

《神鵰俠侶》將遊戲中的遊戲經濟體系打造成公平、公正、可持續的形式,並規劃一系列創新的解決方案,而專案組最終想要做的是顛覆網路遊戲傳統價值觀,重新定義網路遊戲**!

在快節奏、一夜暴富的今天,《射鵰》專案組選擇了“反其道而行之”。

神鷹射擊只想賺穩定持久的“慢錢”,而不是一時的匆忙獲利。

正如武術中警告的那樣,對技能增長的貪婪往往會導致基礎不穩定和缺乏耐力。

專案組也堅信,《慢錢》所蘊含的長遠發展、穩定運營理念,是滋養遊戲生態健康發展的基石。

這個理念,正好符合《射鵰》的核心精神——專案組希望每一位玩家都能從容地行走在這片浩瀚的江湖世界裡,不被快餐消費的壓力所逼迫。

“選擇的自由:150%恢復原件! 金庸的英雄可以交朋友”。

懷著尊重和熱情,《射鵰》專案組以《射鵰英雄傳》《射鵰英雄傳》《屠龍俠傳》原作三部曲的IP打造了《射鵰射擊》。

專案組表示,他們不僅要實現IP遊戲應有的100%恢復,還要實現應有的150%。

《射鵰》在高度忠實原著的基礎上,為玩家搭建了多維度、多視角的故事線,讓玩家可以從不同角度探索和體驗金庸先生筆下的巨集大宇宙。

不僅可以體驗原著三部曲的所有經典瞬間,還有機會自己改寫一些趨勢,填補原著中的遺憾。

那些書中躍然紙上的上百種武功,如今在《射神鵰》中得到了淋漓盡致的再現,指尖輕輕一按,就能感受到劍光劍影中蘊含的無窮魅力。

《射鵰》專案組表示,還在遊戲中構建了新鮮立體的角色生態圈,搭載智慧型AI系統,呈現金庸英雄們的日常生活軌跡、獨特個性和興趣愛好。

每一天都有不同的行蹤和故事,玩家可以與他們建立深厚的友誼,甚至詢問武林秘密,沉浸在這個生動而變幻的武俠世界中。

春節期間,《射鵰》專案組進行了公測前最後的深度調校,迫不及待地與所有玩家分享最新成果:

“跳過劇情,控制自己的探索節奏”。

《神鵰射擊》新增了“劇情跳躍”功能,讓玩家可以根據個人喜好自由控制故事進度。

無論你是熱衷於沉浸在金庸的每乙個經典場景中,還是想快速前進,專注於酣暢淋漓的戰鬥和大世界探索,專案團隊都希望尊重和支援你的選擇。

此外,專案組表示:在提公升過場動畫質量的同時,還實現並優化了角色對白的口型同步和語音表情,通過更加逼真生動的互動場景,讓每一段劇情對話都感覺像是穿越時空的面對面對話。

“穿上古畫,演繹南宋的優雅”。

自《射禿鷹》問世以來,宋朝的基調就定在了藝術層面,整個《射禿鷹》都是乙個基於南宋真實歷史的繁榮時代。 專案團隊深挖歷史,打造了一系列最正宗的宋代時尚造型。

這種屬於大宋風格風采的優雅華麗,不僅可以被玩家的性格所穿,騎士們也可以換成玩家的時尚,去參加這場跨越千年的時尚盛宴。

此外,目前騎士的臉部模型已經完成了進一步的品質迭代,危險月亮和昴宿星團等大部分NPC的臉部模型都進行了公升級。

主角們的捏臉系統也迎來了全面創新,臉部模型更加細膩逼真,也提供了更多的定製選項,真正實現了一次個性化的江湖之旅。

“大月牌被刪了,金無雪也換了! 如果你想做,你真的可以在沒有肝臟和氪的情況下做到”。

以《紀念碑》為例,很多玩家認為這是“射鵰有排行榜”的證據之一,但事實並非如此。

專案組表示,這個功能的初衷只是為了記錄玩家的成長過程,而不是刺激過度消費。

據製片人介紹,在剛剛結束的付費測試中,榜單上超過一半的玩家支付了不到200元。 這足以證明,《射鵰》並不是靠高額報酬來帶動戰力排行榜的競爭。

在《射鵰》正式上線之前,專案組也會對付費開發體系進行全方位的密集優化,並做出一些有利於玩家探索和成長的實質性措施。

目前已經決定取消可能帶來支付壓力的大月卡模式,增加金無學的多元化獲取渠道,進一步降低遊戲前期的修煉強度,讓每個玩家都能更輕鬆、更快樂地沉浸在這個武俠世界中。

“新的武術,公升級的戰鬥感覺”。

在未來的公測版中,Condor Shooting 將為遊戲新增 24 個新的武術動作! 同時深度優化戰鬥連擊鏈,讓動作銜接更加流暢自然,攻擊感更上一層樓。

無論你是新手還是身經百戰的老手,你都可以在這場絲滑的戰鬥體驗中感受到武術動作的魅力。

還有更多優化

禿鷹專案團隊表示:在未來的公測版本中,工業系統也將迎來大規模的遊戲更新和公升級。

包括模擬真實交流、匯聚全球英雄的“宴會八方”玩法、充滿活潑非凡市場氛圍的“鄰里遊行”玩法,以及帶領大家探索武俠世界背後奇異故事的“內心世界”基於規則的怪異故事玩法等。

同時,為了更好地滿足玩家的社交需求,專案組選擇在購房中優化匹配找房功能。

在技術層面,“神鵰射”專案組也不遺餘力地追求卓越,對三端裝置效能進行了又一輪深度優化。

未來將開放“極致畫質”和“高幀率”操作選項,鏡頭轉場之間的平滑度將更加平滑自然。

遊戲的硬體要求也大大降低,小公尺 6 或 iPhone 7 Plus 等裝置上的遊戲玩家可以輕鬆玩《射鵰》,享受酣暢淋漓的武俠之旅。

這一切的努力,都源於《射鵰》專案組真誠的初衷——打造更具包容性、更好的《射鵰》體驗。

值此《射鵰》公開發售這一重要時刻之際,專案組也激動不已,希望將真摯的心意傳達給遠超上述的玩家。

專案組深知,每一次進步和優化都離不開大家的關注和期待,如今《射鵰》正穩步前行,向那片浩瀚的江湖深處探索。 走江湖,路漫漫其修遠徐,還有許多任務和挑戰擺在他們面前。

在此,《射鵰》熱忱邀請各位玩家收拾行裝,一起踏上這段旅程,共同迎接新的《射鵰》世界。 在這份期待已久的協議中,一起見證《射神鵰》的成長與蛻變,去一場充滿驚喜和感動的武俠盛宴!

關於“射殺禿鷹”。

網易旗下旗艦大世界武俠RPG《射鵰》已正式定於3月28日上線公測。 作為第乙個基於UE4的模型武俠開放世界遊戲開發的第27版《射鵰》實現了全球一台伺服器、原生多終端互通、公共場景UGC等一系列技術創新,並投入網易最新AI前沿技術打造智慧型NPC,真正實現江湖原住民的敏捷與新鮮感。

遊戲將以原三部曲所在的南宋王朝為藍本,構建乙個兼具自然風光和人文情懷的大世界,以專案組、金庸粉絲、嚮往金庸世界的武俠迷為物件,以金庸的《射鵰》三部曲為世界觀和時間線, 並逐步打造出“金庸筆下的妙江湖”。

相關問題答案

    網易《射神鷹》即將公測,一款不滾到10億研發的武俠遊戲,怎麼可能?

    隨著 月 日的到來,網易斥資 億打造的大世界武俠角色扮演遊戲 神鵰俠侶 順利完成付費刪除測試階段,並宣布了乙個讓所有武俠遊戲愛好者興奮不已的訊息 今年上半年,神鵰槍擊案 將公測!自從神鷹專案組提出 One World Server 的巨集大構想以來,他們一直在用自己的行動向遊戲行業和玩家證明,神鵰射...

    《射禿鷹》公測的官宣,再一次震驚於網易的武術能力

    月日,斥資億元精心打造的網易大型武俠RPG遊戲 射鵰 順利完成付費刪除測試階段,並宣布乙個令人振奮的訊息 遊戲將於今年上半年正式公測!自從神鷹專案組創新性地提出 同乙個世界服務 的概念以來,他們一直致力於向遊戲行業和廣大玩家傳達乙個核心理念 神鵰射擊 所走的路徑與以往任何一款遊戲都完全不同。這款遊戲...

    網易《神鵰俠侶》斥資10億打造全新武俠開放世界,容納傷心欲絕的《原神》玩家

    網易不惜一切代價,斥資億打造武俠RPG大作 射禿鷹 即將在今年上半年進行測試!這款被譽為武俠版 原神 的遊戲,不僅擁有前所未有的 天下一台伺服器 概念,還以其獨特的產業體系和豐富的探索內容引爆了整個遊戲世界!射鵰 的野心顯而易見,他們不僅要走一條與以往遊戲完全不同的道路,還要打造一款頂級的金庸武俠遊...

    網易新品《射殺神鵰》經過測試,目標是成為武俠類的教科書

    哥哥,你聽說了嗎?網易又出手了!他們的新品 射鵰神鵰 即將掀起武俠狂潮,看官方說的語氣,他們的技術實力恐怕是逆天而行,看來他們又要打破武俠類的天花板,成為類目賽道的教科書了!月日,網易 神鵰射殺 將開啟三端漫遊測試,PC端和移動端均可遊玩,資料互聯互通,意味著我們可以隨時隨地享受跨平台出行!說了這麼...

    網易世界新品《神鵰俠侶》正式公開公測! 目標是開放世界的雙字遊戲?

    射禿鷹 來了!網易竭盡全力投資億打造這款大世界武俠RPG,憑藉其獨特的魅力和前所未有的創新,有一種爭奪開放世界遊戲霸主的味道。最近他們還公布了有關公測的資訊 上半年見!首先,神鵰俠侶 提出的 天下一台伺服器 的概念,無疑是對傳統遊戲模式的徹底顛覆。在這個獨特的伺服器中,所有玩家齊聚一堂,體驗遊戲的樂...