三國演義 11 血色衣裳 6 0 三大皇室的實力 曹魏、蜀涵、孫武三人對比

Mondo 遊戲 更新 2024-02-03

三國11的猩紅王冠是在舊版的三國11的基礎上,經過修改和創新。 今天,我們就來盤點一下曹魏、蜀漢、孫武三大王室的綜合對比。

一。 孫武:感謝鄰居們

三大皇室中,孫武是最容易讓玩家破局的力量。

1.孫武的首發實力如下:

孫武從武昌起步,資金10000萬。

糧食:120,000。

士兵:20,000人。

總人口: 616萬。

8位將軍:孫堅、孫策、孫權、周瑜(智力:88)、魯迅(智力:92)、陸康、陸蒙、魯肅。

4位將軍:甘寧、太時慈、張昭、諸葛克。

整體將領實力較弱,一開始很難抵擋熊楚,所以他才是最好的方案。

2.獨家技術一覽:

燃燒平原:使用“火表”策略時,您不需要使用能量。

技術很沒用,南方地形不方便放火球,火球輸出也相當低,而且要花錢,雖然有火神,但基本不用。

石頭城:當據點受到攻擊時,耐久傷害降低20%。

相當於弱化版的強城,前期還行,中後期疊加的強城可以守住據點,是強防禦專屬科技。

綜合實力:雖然孫武將領的實力和獨家技術沒有強力輸出,周圍有熊楚、劉松等強勢勢力,但長沙和南海卻極弱。

二。 舒寒:求祖宗

1.舒涵的首發實力如下:

舒翰從永安起步,資金:10000。

糧食:120,000。

士兵:20,000人。

總人口: 366萬。

初9位將領:劉備、諸葛亮、關羽、張飛、馬超、趙雲、黃忠、法正、龐通。

3位將軍:江、江萬、費毅。

有諸葛亮,內將最強之一,主劉備很有魅力,實力上公升需要時間。

2.獨家技術如下

木牛流馬:增加運輸隊的移動速度6點,擴大糧道範圍。

強大的物流專屬技術,以當初遠征的實力,如果以後能搞定物流,那將會非常強大。

中弩:使用弩手戰術時,汽油消耗降低10。

雞肋、弩手的獨家技術,有遠端減傷的存在,在沒有射手的情況下,輸出極低,意義不大。

綜合實力:勢力雖然有諸葛亮大神,但根本不是熊楚和西漢的對手,破局的辦法是:當初與劉邦結盟,跟隨劉邦派江州,跟著劉邦漂流子通,把江州永安讓給熊楚, 而伺機背刺劉邦,只需要拿到老祖劉邦的將軍,基本破局即可。

與老祖劉邦結盟很容易,所以在三大皇室中,蜀涵綜合實力排名第二。

三。 曹偉:我希望批評家們更有力量

1.曹偉一開始的綜合實力:

曹偉從許昌起步,資金10000萬。

糧食:120,000。

士兵:20,000人。

總人口: 576萬。

莫格利基本上就足夠了。

2.將軍名單

一開始共有15位將領,場上有4位將領:賈旭、鐘輝、徐晃、鄧艾、張和,包括頂尖人才型武將荀羽(技能:伯樂)、頂尖將領曹操,但相當於周邊的大宋、唐朝、東漢、 或者幾乎毫無意義。

三。 獨家技術

Nakaro Fataki:探索必然會找到資金,探索寶藏的機會增加。

沒用的專屬技術,在實戰中,前期行動力完全不足,後期物有所值。

九品中正:官職可以提供魅力。

沒用的獨家技術,公升職就得交工資,少付工資比魅力高點省錢還好。

四。 綜合強度分析

在實戰中,曹魏可以在一開始就直接拿下開封大宋王朝(注:開封城水港可以建造一艘建築船),然後得到大量的將領(再試幾次得到岳飛),荀禹也可以每個月浮乙個(前提是你贏了舌戰), 但拿下大宋之後,相鄰的七大勢力,包括唐朝和東漢,基本上都打不過。

許昌的地形無法阻擋,防守壓力極大,前期沒有防禦技術,很難守住。

所以,拿下大宋王朝之後,就要靠運氣,不斷去周邊停戰或結盟,堅持到有機會拿下臨淄,再轉移香平到東北發展。

討論客人的概率只有20%,而曹魏是三大朝廷綜合實力中最弱的勢力,如果對付不了唐朝,那就基本完蛋了。

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