隨著蘋果備受期待的Vision Pro耳機於周五上架,你可能會開始看到更多的人戴著未來派的谷歌眼鏡,這有望迎來“空間計算”的時代。
蘋果高管和他們的營銷專家正試圖將這種深奧的技術模式推向主流。 還要避免使用其他更廣泛使用的術語,如“增強現實”和“虛擬實境”來描述被吹捧為潛在里程碑的產品的變革力量,例如2007年推出的iPhone。
蘋果首席執行官蒂姆·庫克(Tim Cook)周四與分析師滔滔不絕地談論Vision Pro:“我們迫不及待地想讓人們體驗它的魔力。 ”
Vision Pro也將是蘋果最昂貴的產品之一,售價為3,500美元,這個價格點使大多數分析師**該公司在第一年可能只售出100萬台或更少的裝置。 但蘋果在該裝置上市的第一年只售出了大約 400 萬部 iPhone,現在每年銷售超過 2 億部,所以有一段歷史,最初看似小眾的產品變成了人們如何使用它的產品。 生活和工作。
如果Vision Pro是這種情況,那麼對空間計算的引用可能像移動和個人計算一樣在現代語言中根深蒂固,而蘋果在創造這兩項技術革命方面發揮了不可或缺的作用。
那麼什麼是空間計算呢? 它是一種描述我們周圍的物理世界與技術創造的虛擬世界之間的交集的方式,同時使人類和機器能夠和諧地操縱物體和空間。 凱茜·哈克爾(Cathy Hackl)是一位長期的行業顧問,現在經營著一家初創公司,她表示,完成這些任務通常需要增強現實(AR)和人工智慧(AI)元素的結合,這兩個技術子集有助於實現空間計算。
這是乙個關鍵時刻,“哈克爾說。 “空間計算將使裝置能夠以前所未有的方式理解世界。 它將改變人們與計算機互動的方式,最終每個介面,無論是汽車還是手錶,都將成為空間計算裝置。 ”
蘋果表示,Vision Pro令人興奮的乙個跡象是,這款頭顯將立即提供600多個新設計的應用程式。 應用範圍將包括各種電視網路、**流媒體服務(儘管Netflix和谷歌的YouTube明顯沒有出現在名單中)、*遊戲和各種教育選項。 在工作方面,Zoom 是一種會議服務,其他提供會議工具的公司也為 Vision Pro 構建了應用程式。
但是,如果Vision Pro對空間計算的使用如此引人注目,以至於人們在不戴耳機時開始以不同的方式看待世界,並開始相信生活比通過護目鏡看到的更有趣,那麼它可能會暴露出技術的另乙個令人不安的方面。 這種情況可能會加劇自iPhone問世以來一直普遍存在的螢幕成癮現象,並加深數字依賴經常導致的孤立感。
蘋果並不是唯一一家致力於空間計算產品的著名科技公司。 在過去的幾年裡,谷歌一直在開發一種名為“Project Starline”的三維**會議服務,它利用“逼真的”影象和“魔窗”,讓人感覺好像坐在不同城市的兩個人在同乙個房間裡。 但 Starline 尚未廣泛發布。 Facebook 的母公司 Meta Platforms 多年來也一直在銷售 Quest 頭顯,它可以被認為是乙個空間計算平台,儘管該公司迄今為止還沒有以這種方式定位該裝置。
相比之下,Vision Pro 由一家具有營銷實力和客戶忠誠度的公司提供支援,這往往會引發趨勢。
儘管如果蘋果通過Vision Pro實現其願景,它可能會被譽為一項突破,但空間計算的概念已經存在了至少20年。 在麻省理工學院2003年發表的乙份長達132頁的研究中,西蒙·格林沃爾德(Simon Greenwold)認為,自動沖水馬桶是空間計算的一種原始形式。 格林沃爾德支援他的推理,指出馬桶“感知使用者觸發沖水的運動”,並且“系統參與的空間是真正的人類空間”。
當然,Vision Pro 比馬桶複雜得多。 Vision Pro 最引人注目的特點之一是其高解像度螢幕,可以重播事件和人物的 3D** 記錄,讓人感覺好像相遇再次發生。 蘋果公司通過在 9 月發布的高階 iPhone 15 機型上增加了記錄所謂“空間**”的功能,為 Vision Pro 的銷售奠定了基礎。
蘋果的耳機也會對使用者的手勢和眼球運動做出反應,試圖讓裝置看起來像人類生理學的另一部分。 戴上頭戴式裝置時,使用者還可以用手拉起並排列一系列虛擬電腦螢幕,類似於湯姆·克魯斯在2002年電影《少數派報告》中的場景。
哈克爾說,空間計算“是一種開始適應使用者的技術,而不是要求使用者適應技術。 這一切都應該是非常自然的。 ”
如果你坐下來和戴著護目鏡的其他人共進晚餐,而不是間歇性地盯著他們的智慧型手機,這看起來有多自然還有待觀察。