在網際網絡時代,教資會已成為推動創新和交流的有力工具。 當這種模式融入遊戲領域後,《蛋仔派對》憑藉其獨特的互動體驗和開放的創作平台,成為了UGC領域的探索者。
遊戲中的地圖編輯器基於給定的元件,類似於電子磚,但更豐富。 創作者可以DIY單個元件,同時,他們必須瞄準乙個可以成功完成的關卡,使UGC地圖設計既自由又具有挑戰性。 特別是對於年輕使用者來說,這不僅培養了創造性思維,提高了空間想象力和推理能力,還促使他們學習目標設定和解決問題的能力,甚至在敘事地圖設計中鍛鍊他們的語言表達能力。
在UGC地圖《Egg Boy Party》的世界裡,玩家可以感受到科技的魔力,培養自己的探索精神。 例如,地圖“88星座博物館”將科幻美學與科普實用性相結合。 在這張地圖中,一座宮殿般的“星座博物館”矗立在無限宇宙的中央,柔和的背景如流水**,給人以無限的想象。 進入博物館,玩家可以看到每個星座的圖案和介紹,在欣賞精緻場景的同時,還可以學習更多的天文知識。
不僅如此,一些教資會地圖還把視野擴大到嚴重的社會問題。 通過角色扮演和講故事,這些地圖呈現了一種身臨其境的深度思考體驗。 例如,《海波》的地圖以反家暴為主題,通過主角的經歷揭示乙個家庭的陰暗面,引發玩家對社會問題的思考。 另一方面,地圖《什麼是欺凌》通過虛擬體驗向玩家展示了校園欺凌的殘酷現實,引發了對受害者內心痛苦的同情和反思。
Egg Boy Party的正面UGC內容不僅限於遊戲,更延伸到遊戲之外。 官方舉辦了多次公益活動,激勵玩家在社交媒體上發布正面內容**。 植樹節來臨之際,“蛋仔會”與中國綠化協會合作,舉辦“雞蛋桃園”自然主題拍照徵集活動,鼓勵玩家分享周圍的自然風光。 該活動取得了巨大的成功,並獲得了評論界的好評,展示了遊戲的社會影響。
以UGC地圖系統為核心,《Egg Boy Party》在遊戲內外搭建了免費的UGC舞台。 遊戲通過合理的運營和積極的引導,最大限度地發揮使用者參與的積極作用,促進正價值的創造和傳遞。 未來,Egg Boy Party將持續維護和完善現有的UGC生態圈,以UGC為跳板,探索更多數字教育和數字公益的新方式,引領遊戲行業新潮流。