暴雪對魔獸世界探索伺服器P2階段的職業平衡進行了一波非常重大的調整,其中最可喜的部分是終於削弱了近戰獵手,大幅提公升了懲罰騎乘的傷害,從機制上進行了優化, 經過這一波優化,懲罰騎正式成為PVE的T1職業和PVP的T0職業,又回到了人臉滾動鍵盤的313次不是夢! 讓我們來看看新版的懲罰騎行到底有多好!
最新版本的獵人與聖騎士有以下調整:
獵人
雙重專精不再使猛禽打擊的傷害增加 30%,因為裝備了兩個相同型別的猛禽打擊。
聖 騎士
十字軍一擊現在造成神聖傷害而不是物理傷害,無視護甲,並且現在受到神聖傷害減免的影響。 十字軍打擊仍然被認為是近戰攻擊,而不是法術。 殉道封印不再觸發孫子兵法,也不再受到冰霜油或其他觸發效果的影響。
這兩項調整的影響有多大? 讓我們一一看看吧!
這一波獵人的削弱非常誇張,猛禽打擊的當前傷害高達54%,暴雪這一波直接削減了30%的傷害,也就是說獵人的總傷害削減了16%。
而且聖騎士的十字軍一擊的傷害比例要低很多,這是世界上第一聖騎士的資料,可以看到十字軍一擊的傷害比例是65%。
根據Wowhead的統計,現在的諾莫里根尾王塞瑪·普拉格的護甲高達4455點,比大螺絲還要多,護甲傷害減免率為54%。 懲罰騎士的十字軍一擊從物理傷害改為神聖傷害,這意味著對它的傷害效率從46%提公升到100%,十字軍打擊的傷害提公升了110%,這也意味著十字軍打擊的總傷害提公升到7%左右。
根據本週的WCL統計,這是Nomore輸出的第90個百分位,我們可以看到近戰獵人的平均秒傷害高達411點,排名第一; 懲罰騎士的每秒平均傷害只有305,是全職業中最低的。
近戰獵人波減弱後,平均第二傷害將下降到411*84%=345點,懲罰騎士的二次傷害將增加到305*107%=326點。
所以,經過這次調整之後,懲罰騎士的戰鬥力會非常接近近戰獵手,而且由於懲罰騎士的團隊增益能力遠強於近戰獵手,所以會取代近戰獵手的位置,成為T1級別的存在。
PVE就是這樣,經過這一波調整,懲罰騎士的PvP提公升更大了,也就是說懲罰騎士每6秒就有乙個無視護甲的十字軍一擊,傷害直接瞬間翻倍,配合神聖風暴、驅魔和審判,輕鬆一打2000+傷害, 你可以說誰是第二個。
這可不是幾分鐘才發生一次的澎湃奧林匹亞,而是6秒才發生一次的小爆炸,加上驅魔是10次以上的大爆炸,可以說懲罰騎是在已經很強的基礎之上,正式成為戰場上的神, 真正的T0職業!
當然,這一波調整中最受委屈的還是獵人,希望暴雪修改近戰獵人的傷害後,能補償一下遠端獵人!