去年,《滿月之夜》製作團隊公布了鏡中全新玩法對決,一經推出便在各大平台走紅。
而這款遊戲只用了不到半年的時間,就基本成為了一款可以取代《爐石傳說》的卡牌對戰遊戲。
去年年底,遊戲宣布推出全新種族——星後裔,不僅讓原畫讓一群朋友上癮,而且非常強烈。
本文將盤點一下本次種族的強大單卡,如果你不熟悉新版本,相信這篇文章一定能滿足你。
第一張強大的單卡:Starcaster。
Starteller 只有 2-1 的身材,以及兩回合後隨機獲得一張 Starborn 卡的簡單效果(並且預設不會獲得自己)。 但是,如果你能在第一回合購買這張卡,那麼你就有五分之三的幾率在下一回合獲得一張額外的 2 魔法值的星生卡。 2.2張名人牌中的半人馬和水瓶座修補匠是可以為早期陣容增添體型的好牌。 最後的啟明星是一張稀有的好卡牌,每次公升級都會得到乙個星後裔追隨者,前期直接獲得盈利。
第二張強大的單卡:冥想者。
如果說星辰祈禱大師是莉莉利的代表,那麼冥想者就是星降陣營中為數不多的能夠真正在前期撐起戰場的大哥之一。 這張卡如果稍微抬高一點,有40-50的數字,可以很好地撐到後期,如果想切換到後期陣營,鎖血非常有用。 想一直用這個作為陣容的主要C是完全可以的。
第三張強大的單卡:銀河建築師。
可以說,想要玩星營,一種玩法就是採取冥想加速流,利用王者的雙倍收入+夜行者的冥想加速+星織者的成長來獲得卡牌,刷大量資源卡牌賺取經濟差額,然後順便用月光騎士這樣的冥想卡刷身體。
另一種玩法是使用銀河建築師作為主C,玩法類似於《爐石傳說》中的“光牙學校”,乙個派系選擇一張老大哥卡,並遵循附著系統。
可以說第一局的上限是最高的,在手速和網速允許的情況下,胡奇平均每張牌可以刷2000左右左右,完全沒有問題。 但第一種打法核心牌也太多了,往往中期經濟跟不上,除非前期天虎+後期牌精準快速,否則剛上前幾輪的六輪,十有八會被一盤拿走,前四就進不去。
更何況第一玩法特別吃星生+自然的雙系統,否則資源也跟不上後面的刷。
Galaxy Architect 的遊戲玩法需要更少的單張卡。 可以說,只要有銀河系建築師的牌,就可以玩,只要稍加操作,進入前四名是沒有問題的。 例如,智慧之星只是錦上添花。
整體來看,星裔的隨行人員在經濟上算是相當超模了,但是對於現在的場景來說,他們全都完全沒用,甚至用極小的身軀佔據網格,經常在一波行動中,場面不如他們前一輪,邊玩邊崩塌。
所以,不建議你玩純明星,建議如果場景足夠,酌情拿一點經濟牌,等場景穩定後再慢慢轉。