以前很多遊戲玩家流傳著“電競選手之路從電競椅開始”的說法,但現在,我聽到更多來自遊戲方的抱怨:“電競椅的設計純粹是反人體工程學的設計。 ”
有一位B站UP高手發布了一期名為《瑞平電競椅:這個設計簡直***》的問題。 這**引發了許多遊戲玩家的認可。 **,UP大師指出,電競椅的坐墊是傾斜設計的,讓雙腳懸空,讓他長時間玩的時候感覺不舒服。 相比之下,符合人體工程學的椅子具有更符合人體工程學的扁平墊子。 這也解釋了為什麼越來越多的遊戲玩家選擇符合人體工程學的椅子而不是遊戲椅。
那麼,人體工學椅的魅力是什麼遊戲玩家正在放棄遊戲椅?
有玩家反映,夏天坐兩三個小時玩遊戲後,座墊、腰部和頭枕區域會變得悶熱,甚至導致出汗和嚴重的脫皮問題。 這可能是因為遊戲椅主要由皮革製成。 隨著時間的流逝,椅子也會散發出難聞的氣味。 為了增強電競椅的體驗,設計師可能需要考慮新增更透氣的通風系統或材料。
最重要的是,一些遊戲椅的靠背很窄,對於肩膀寬、尺寸大的遊戲玩家來說可能不夠友好。 當他們坐起來時,他們的肩膀和手臂很難自由伸展,影響了遊戲體驗。 為了解決這個問題,需要重新設計靠背,以更好地滿足不同體型玩家的需求。
不過,遊戲椅沒用嗎? 現在許多遊戲椅都具有許多可調節的功能,包括座椅高度、靠背角度、扶手高度等,這並不完全正確。 這允許玩家根據自己的個人喜好和身體需求進行定製和調整,從而增加椅子的適用性。
此外,許多電競椅還內建了振動和音響系統,為玩家提供更加身臨其境的遊戲體驗。 這些功能增加了椅子的娛樂性,使其不僅僅是乙個座位,而是遊戲裝置的一部分。
但如果你比較符合人體工程學,想多考慮人體脊柱和整體支撐,人體工學椅的設計通常會考慮到人體結構和長期使用的需求,具有人體工程學設計、可調節性、耐用性等附加功能。
全面的人力支援:符合人體工程學的椅子通常注重人體的綜合支撐,包括脊柱、頸部、腰椎等,以確保自然健康的坐姿。 這有助於減輕長時間坐著的壓力,並防止脊柱問題。
更易於調節符合人體工程學的椅子通常具有更多的調節功能,包括座椅高度、靠背角度、扶手高度、腰部支撐調節等。 這種高度的個性化使其能夠更好地適應不同體型和需求的使用者。
透氣性和材料選擇:符合人體工學的椅子通常由更透氣的材料製成,有助於保持舒適的溫度。 而且,它們可能採用各種面料,不僅可以提供舒適感,還可以幫助避免夏季可能與遊戲椅相關的過於悶熱的問題。
關注健康人體工學椅的設計注重改善使用者的坐姿,減輕脊柱和關節的負擔,更有利於長期使用,有助於保持使用者的舒適和健康。
適用於多種場景符合人體工程學的椅子不僅適用於遊戲,還適用於辦公室、學習和其他場景。 這增加了它的實用性和多功能性。
對於遊戲玩家來說,舒適無拘無束地坐著,很容易玩得輕鬆有趣。 有些人喜歡電競椅,喜歡坐著有大而寬的包裹感,能盤腿坐的舒適感,對電競椅有“豬不擠”的感嘆,但也有人喜歡人體工學椅發揮出愉悅的分離感,以及全方位支撐的安全感。
因此,電競椅或者人體工學椅,需要根據自己的需求和使用場景來選擇,這裡我們不做“誰是最好的”的判斷,沒有最好,只有最合適!