2月21日,繼承了12年經典國產自研IP《反戰》的第一人稱射擊創新續集——《反戰:未來》正式發布首個真實世界演示**,為玩家呈現震撼的近未來科幻世界場景、刺激的PVE射擊、機甲對戰、太空失重等玩法,真實世界品質再上新台階。 同時,遊戲也在同一天正式開放官網和所有平台預購。
據悉,《逆戰:未來》前身為《反戰手遊》,是一款以2071為背景的近未來科幻合作射擊遊戲,由騰訊天美J3工作室新成立,由具有海外3A廠商背景的研發團隊開發。 該產品將以PVE射擊為核心,擁有PVP體驗,包括世界探索、地下城破解、機甲戰、經典狩獵場、塔防等玩法。
在這近3分鐘的實機演示中,我們可以看到《反戰》IP中許多情感元素的再現,尤其是開頭張杰演唱的《反戰》主題曲,熟悉的旋律讓人瞬間“葉清慧”。 不僅如此,終端遊戲中還有一些經典的角色和BOSS,包括鋼鐵森林的經典BOSS天使,南十字星,以及與黑暗復活節屍龍非常相似的飛龍BOSS。
全新PVE射擊大戰也是本文的亮點之一。 變異屍體、花式射擊、技能折磨怪獸的浪潮,在反戰終局令人耳目一新的割草射擊和合作挑戰的基礎上,得到了延續和創新。 而科幻、太空、機甲這些反戰初衷最重要的元素,在**中也有著傳承與創新的展示——玩家可以用第一人稱視角驅動機甲,高燒戰鬥,把世界顛倒過來; 還可以進入太空電梯,探索近地空間,體驗失重玩法和鉤子、滑牆等自由移動操作機制帶來的豐富遊戲魅力。
而結尾的文字:“向所有青春熱情的風暴少年致敬”,彷彿要把玩家的記憶帶回12年前——2012年初,《烈火突擊》正式更名為《反戰》,12年後,《反戰:未來》正式開啟預留,時空輪換,回到血......的起點
來吧葉青之戰,安琪兒又回到了新的未來戰場
從最熟悉的歌曲《Counter War》開始,這個現實生活中的演示勾勒出月球隕落大災變的未來世界觀,從《Counter War》歌曲開始,破裂的月亮,荒涼的未來世界,破碎的太空電梯,以及戴著太空人頭盔的天使。 聯盟與公司之間的戰爭仍在繼續,世界未解之謎或許會在新的戰場上得到解答。
安琪兒向前一躍,在許多記憶影象的閃回中,她穿越了時間迴圈,降落在乙個新的戰場上。 作為反戰遊戲最具代表性的核心女主角,她堅毅的眼神讓人想起了12年前“暴風少年登台,勇士勢不可擋”的血腥氣勢。
夢幻太空奇幻,首次展示真機科幻場景
《逆戰:未來》為玩家創造了乙個美麗而危險的近未來科幻世界,從險惡的紅花和巨型變異蘑菇的海洋,到巨集偉的鋼鐵基礎設施、廢棄文明的廢墟,以及破碎的宇宙星海......玩家可以自由探索許多充滿視覺奇觀的場景,遙遠未來的科幻想象在遊戲中變得觸手可及。
值得一提的是,這台實機**還展現了獨特的太空失重玩法,頗具創新性。 在探索近地空間的過程中,玩家可以使用鉤鎖等機制在破損的太空電梯中前進,在遠處,熟悉的藍色星球......或許,反戰玩家的太空科幻夢想,將在《反戰:未來》中再次實現。
細心的玩家還應該發現,官方在遊戲中加入了不少中國科幻元素彩蛋,包括航天、中式基礎設施、傳統民族精髓等內容,讓玩家在科幻世界中感受到中國文化的深厚傳承和共鳴,這充分契應了獲得第81屆世界科幻“科幻文創獎”的產品的文化自信公約。
除了勾拳之外,玩家還可以使用踢牆、滑牆等控制技能,在空中打入地面,大大拓展了操作空間和可玩性。
高燃的飛行員機甲,第一人稱戰鬥感十足
十多年前,在反戰啟動之初,獨特的機甲對戰和多模式射擊玩法迅速發揮了差異,機甲也成為了反戰最具代表性的象徵。 在《Counter War: Future》中,這種激動人心的經典遊戲玩法仍在繼續。
*,玩家可以登上機甲,以第一人稱駕駛艙視角進行戰鬥,結合機甲動作的節奏和音效,真正做到“真實的駕駛感受”。 玩家控制重而威力的鋼鐵獸,跳下攻擊,戰鬥效果令人耳目一新。 也期待風暴機甲、巨獸機甲等熟悉的搭檔有機會再次出現在《反戰:未來》中。
組隊虐待怪物,射擊+技能和戰鬥。
在戰鬥方面,《逆戰:未來》將為玩家帶來身臨其境、刺激刺激的射擊體驗。 各種炫酷的高科技槍械,絲滑的裝填和映象,第一人稱射擊手感流暢,光是看**就能感受到槍到肉的爽。 同時,還有實機中展示的立盾、飛鏢、冰屬性手榴彈、冰矛等技能,多**、多技能、多人合作,在立體空間實戰,在強大的屍潮和BOSS面前,一定能夠給玩家帶來純粹、清爽、戰略深度的戰鬥感。
同時,雖然是後世界末日題材,但與市面上一些遊戲反覆強調的建造、生存、資源收集等元素不同。
* 還展示了幾場激動人心的 Boss 戰,包括機甲怪物、與反戰終端遊戲中經典屍龍非常相似的冰龍 Boss,以及神秘的多維生物......令人耳目一新的掃射和狙擊暴擊,以及熱血沸騰的戰鬥,似乎將玩家帶回了攻擊狩獵場的不眠之夜。
最後,鐵林中的經典BOSS“南十字星”以植物覆蓋的廢墟的形式出現。 而似乎隨著時間的流逝,南十字星又覺醒了,又一場大戰即將開始......
海外研發團隊,經典IP煥發新活力
作為已經進入第12個年頭的經典IP,我們應該如何在反戰的未來中突圍創新? 或許我們可以從《反戰:未來》研發團隊的組成中窺見一斑。 據悉,該團隊由騰訊天美J3工作室新成立,產品目前在中國、加拿大等地設有分支機構,核心創作者大多擁有海外遊戲廠商的資深就業經驗,並參與過多款3A遊戲的開發,如多代《全境封鎖》、《孤島驚魂》、 《刺客信條》等;期待新團隊的到來,既能還原逆襲的初心和熱情,又能讓這個IP煥發出新的活力。
製作人CP也在最新的信中表示,“該產品肯定會有狩獵場、塔防、防禦戰等經典的反戰玩法。 一方面,《逆戰:未來》將還原終端遊戲的部分內容,通過經典元素、熟悉的BOSS、類似以往狩獵場的流動體驗,並加入創新,讓大家打得開心,真正有當年的回憶湧入心中的感覺; 同時,也會深入培育FPS手遊市場還缺乏的連續、沉浸式的PVE遊戲架構,通過對戰鬥體驗、藝術表現和品質的全面打磨,讓大家感受到反戰二字更重要的初衷——突破。 ”
凝聚了12年情懷的經典IP,數億使用者群,全新高階研發團隊......我們有理由相信,《逆戰:未來》能夠讓時隔12年的《反戰》在新時代碰撞出非凡的火花,不負“創新續集”的期待,成為射擊+內容賽道藍海中的重要先鋒產品。
從2012年到2024年,當**結尾的經典“反戰”音色再次響起,《十二年後,再反戰》的致敬字幕......時光荏苒,鮮血還在,戰爭來了,暴風少年的青春又回來了!
逆行的同胞們,讓我們一起去這個新的戰場吧! 駕駛機甲,探索太空,逆向而行,向未來而戰!
關於《Counter War: Future》:
《逆戰:未來》是國產自研FPS終端遊戲《逆戰》的第一人稱射擊創新續作,是一款以2071為背景的近未來科幻合作射擊遊戲,將包括手遊和PC版,具有世界探索、地下城突破、機甲戰鬥、經典狩獵場、塔防等玩法。
玩家將扮演逆行者的角色,可以穿越時空,探索開放世界,組隊挑戰地下城,使用高科技槍枝和技能虐待怪物,並在三維空間中戰鬥。 你還可以駕駛乙個巨大的機甲來挑戰天空; 您可以實現自己的太空夢想,感受近地太空探索和原創失重玩法帶來的驚人樂趣。