雖然過程同樣重要,但人們往往看重結果,最終結果取決於戰場上的輸贏。 三國遊戲也是如此,玩家總是要一次又一次地建立小優勢,以擴大結果,將優勢轉化為勝利。 但是,抵抗力強的將領太多了,攻擊他們的時候一定要注意技巧,否則他們最終會做無用的工作。
龐彤.
因為鳳凰雛鳥的名字很響亮,龐桐的形象與涅槃的鳳凰有關,龐桐的原畫上也有雛雞。 涅槃相當於多給了龐通一條命,不僅如此,重生時還自帶***狀態(延時提示、敲擊、翻身),以及補充手感,除了有限的技能灰之外,基本可以算是恢復了“出廠設定”。 所以,龐通是國戰中比較頭疼的將領之一,如果玩家還沒通清,敵人很容易誤判血條,一陣輸出後,龐通發動了華麗的涅槃轉身,而全血卡的復活,想想就讓對手絕望了。
曹蓉.
能夠出牌助攻的情況並不少見,但是說到空手而歸,自己的防守,劉備和劉邪都不如曹榮。 恢復的機制太強了,甚至比史詩一般挫折的雅北還要好用,恢復就是判紅恢復血量,延伸就是判黑加手,不管怎麼判曹傅都不會輸。 如果玩家運氣好一點,曹瑛多次被授予紅牌,那麼這個恢復能力是最好的,就算只是一點點傷害來多次,曹瑛也總能像往常一樣恢復。 如果敵人因為曹呋沒有手,把他當成軟柿子,那就算錯了,如果曹啥沒有控制上頂,改變判斷干擾多次被判定為紅,那麼完全有可能吃掉敵人的那套輸出,什麼都沒發生。
雲介兆. 因為難以穿透防線,所以趙雲傑也被稱為鋼板雲,龍天能讓他不乏閃光,而角球是傑趙雲在回合外手的有力補充。 卡組中殺數和閃光的次數很多,所以趙雲不怕多個劍將,強者也有可能讓他有點擔心。 沒有特殊能力的將領,就算是用連弩,輸出一連串的擊殺給趙雲傑,也不是很有用,如果鋼板雲玩家運氣好的話,不但不會失血,甚至可能連手中的牌數都改變不了。
華拓.
雖然沒有防備很容易受傷,但華恢復能力很強,傷勢很快。 很少有將領能每回合穩定一致地對華拓造成傷害,但華拓每回合都能穩定而持續地再生自己,華拓在陷入瀕死狀態後輕鬆自救。 這使得對華拓採取行動變得非常困難。 要想保持戰鬥的成果,我們只能想辦法長期壓制華拓,否則一不小心,華拓的血量就會恢復健康。 敵人之前的努力幾乎都是徒勞的,乍一看似乎遊戲已經進行了一段時間,什麼也沒發生。
雖然恢復能力不如輸出能力和防禦能力那麼顯眼,但如果運用得當,也能給敵人帶來很多麻煩。 恢復體力的人不容易死,保持手中卡牌數量的人,間接保證了他們的防禦能力。 如果你想在擂台上和他們戰鬥,你要麼要全力以赴,不給他們喘息的時間,要麼在溫水中煮青蛙,在不知不覺中壓制他們。