索尼的PlayStation 5遊戲機自去年發布以來一直受到遊戲玩家的歡迎,但由於成本緊張和高昂,其價格也一直居高不下。 近日,索尼互動娛樂(SIE)總裁石詩巨集樹在**發布會上透露,2024年PS5遊戲機降價空間很小,主要是因為晶元尺寸難以縮小,導致製造成本難以降低。
據悉,PS5遊戲機的核心晶元是AMD基於Zen 2架構定製的8核16執行緒處理器,以及基於RDNA 2架構的10核處理器28TFLOPS圖形處理器,兩款晶元均採用7nm工藝製造,尺寸比較大,佔據了整個主機板的大部分空間。 同時,PS5主機還配備了16GB的GDDR6 RAM,以及825GB的定製SSD儲存,價格不便宜。
與上一代PS4相比,PS5的晶元尺寸減小難度更大,因為7nm工藝接近物理極限,存在散熱和功耗等問題需要考慮。 “簡單地說,降低成本非常困難,”他說。 這意味著,如果索尼想通過減小晶元尺寸來降低PS5的生產成本,可能需要等到更先進的工藝技術出現,或者進行更大的設計更改,這將需要時間和投資。
除了晶元成本,石獅Yuki還提到了另乙個影響PS5降價的因素,即“使用者參與度”和“單台裝置銷量”。 他表示,該公司需要在確保業務盈利的同時,專注於改善遊戲體驗和使用者滿意度之間取得良好的平衡。 換句話說,如果PS5降價導致遊戲質量和數量下降,或者影響使用者忠誠度和口碑,那麼索尼可能不願意這樣做。
事實上,索尼對2024年的遊戲陣容並不太看好,東德巨集樹宣布,在2024年3月至2025年3月的下乙個財年,索尼不會發布任何新的現有主要第一方IP作品,即《戰神》和《漫威蜘蛛俠》等第一方大片不會在今年內出現。 這也意味著PS5主機的銷量可能會受到一定程度的影響,而缺乏強大的遊戲支援也會降低使用者購買PS5的慾望。
綜上所述,索尼PS5遊戲機之所以在2024年不會大幅降價,主要是因為晶元成本高,缺乏強大的遊戲陣容。 對於那些期待 PS5 降價的人來說,這可能不是乙個好訊息,但對於那些已經購買了 PS5 的人來說,這可能是一種安慰,因為他們不必擔心他們的遊戲機會貶值太多。 當然,這並不意味著索尼根本不會降價,但降價的幅度和時機可能達不到玩家的預期。 或許,等到PS5穩定,程序進展,遊戲豐富,索尼會考慮給PS5乙個合理的降價。