對於乙個遊戲來說,玩家的成長系統非常重要。 如果說遊戲的樂趣在於吸引新玩家進入遊戲,那麼乙個好的成長系統就是乙個留住新手玩家的遊戲,只有當玩家被成功留存後,玩家才會繼續在遊戲中找到其他樂趣,如果成長系統做得不好,玩家可能連內容都不想碰。
《王者榮耀》已經屹立了8年,在這方面絕對有很多經驗。 新玩家註冊後,王官會先引導新手玩家進入遊戲教程,讓新手玩家快速了解和掌握遊戲的核心玩法。 此外,為了鼓勵玩家不要跳過教程,官方也會給予相應的獎勵,能夠熟悉遊戲並獎勵道具,這對新手玩家來說真的很開心。
在教程的最後,玩家將被引導到乙個人機遊戲。 對於新手玩家來說,《國王峽谷》中的一切都是一次探索,每個英雄都有不同的特點,選擇乙個適合自己練習的英雄尤為重要。 作為玩王者陪練的最簡單方式,人機可以增加玩家玩遊戲的信心,讓玩家有足夠的時間掌握英雄的技能。
為了保護新手玩家,官方設定了等級制度。 新手玩家在達到一定水平之前將無法匹配或排名。 這對新玩家來說似乎不公平,但實際上這是一種保護形式。 匹配的難度遠大於人機,有很多新手玩家會覺得自己可以在人機中不分青紅皂白地殺人,結果在匹配的時候會被別人殺死。
兩種模式的節奏完全不同,需要玩家進行調整和適應,讓新玩家快速趕上當前版本的節奏。 匹配之後當然是排名,排名的難度會比匹配更難,因為更多的人在匹配的時候主要是娛樂,而排名就是為了贏得比賽,雖然團戰帶來了更多的樂趣,但對手的實力也在增加。
不過,為了保護新手玩家,王官還會贈送等級保護卡,這樣可以使新手玩家免於失敗的懲罰,讓新手玩家在了解遊戲和英雄技能的同時快速得分,從而增加玩家對遊戲的自信心。 當然,除了《王者榮耀》中完善的成長系統外,還可以在過程中收集各種頭銜和道具,以滿足各種收集方的需求。
個人觀點:《王者榮耀》時隔8年依然是手遊行業的巔峰之作,成長體系非常完善。 從新玩家註冊到成為“老玩家”,成長系統將始終陪伴你,不僅提供初學者教程幫助初學者快速掌握遊戲玩法,還通過等級制度對新玩家進行限制和保護,防止玩家因過度探索導致失敗而失去信心。