不僅玩家在幻獸帕盧的頂端,雲廠商也集體“瘋狂”。
Phantom Beast Palu 是一款由遊戲製造商 PocketPair 建立的開放世界生存和建造遊戲。
用一句話概括遊戲的特點:在帕盧大陸上,有無窮無盡的工作(各種玩法),也有無窮無盡的帕盧(收集魔法生物),玩家可以來做乙個“黑心”的賽博農民,讓帕盧可以沒日沒夜地為自己工作,戰鬥、建造、耕種、運輸等。
在遊戲中體驗到做資本家的快感,一下子戳中了農民工的心,有人開玩笑地說:上班玩帕盹,下班後擠帕盼。
所以自1月19日上線以來,《幻獸帕盧》的Steam**人數屢屢打破紀錄。
越來越多的玩家湧入帕盧大陸,官方伺服器頻繁超載,時不時遇到連線不穩定、閃回、卡頓等現象。 如果想邀請朋友一起玩帕魯,很多心急如焚的玩家會乾脆開始自己搭建專用伺服器(私服)。
因此,雲伺服器已成為一種剛性需求。 兵力快,國產雲廠商也自覺捲起了。
騰訊雲和阿里雲率先上場,面對狙擊手,華為雲、京東雲等雲服務商也及時跟進,推出遊戲線上雲伺服器**,讓比賽成為一場熱戰。
我們認為,年初這場雲廠商大戰的瘋狂程度可能是史無前例的,但不會結束。
那麼有必要談談乙個“十八線”非知名遊戲公司,一款名為“縫合怪獸”的冒險遊戲,是如何讓幾家大雲廠商如此高,心甘情願地把自己卷成“現實版帕魯”的?
通過遊戲,雲供應商將自己捲入“Palu”。
如果帕魯會說話,也會被雲廠商的熱情驚豔到:我只是一串**,而你們,我的朋友們,天一亮就開始為玩家工作,成為真正的帕魯。
目前,點選華為雲、騰訊雲、阿里雲官網頁面,遊戲線上雲伺服器(幻獸帕魯)佔據了特別醒目的位置,生怕玩家不會注意到。
遊戲上線才十多天,幾大廠商一輪又一輪“滾”。
第 I 卷,卷服務:
作為2024年首款現象級遊戲,《幻獸帕魯》吸引了不少新手入坑。 對於這些非技術背景的玩家來說,學習雲相關IT技術的成本非常高,而且雲伺服器部署過程複雜繁瑣,容易被勸阻。 沒有一鍵部署和即用型雲解決方案,就算想玩《幻獸帕魯》,也會無能為力。 為了不讓玩家氣餒,各種雲廠商紛紛求助於各種解決方案,現在已經將服務捲到了“只要動手”和“10秒即可開啟”。
騰訊雲通過官方**和微信***發布了關於如何搭建《幻獸帕魯》的私服教程; 華為雲推出Phantom Beast Palu一鍵部署,簡化了手動設定伺服器環境、安裝遊戲伺服器、調整網口、安排安全配置等複雜流程。
阿里雲跟進宣布,將“用不到60秒”搭建帕盧專用伺服器,同時簡化遊戲版本公升級、引數設定、記憶體清理等。 京東雲的“帕魯一鍵開通服務”服務也聲稱只需1分鐘。
對此,騰訊雲表示,“幫幫我,我還能玩”,而不久前推出的自動部署“幻獸帕魯”遊戲伺服器功能聲稱使用應用模板,10秒全自動開啟服務,還為玩家提供了更詳細的遊戲面板。
總之,雲廠商花了幾天時間才推出“把公尺喂到嘴裡”的貼心服務,讓遊戲線上雲伺服器對新手無比友好,帕魯看到都不得不喊“音量王”。
第二卷,卷質量。
在帕盧大陸,工作是有限的,帕盧是無限的,是最終的帕盧“奴隸主”,當然,讓每個帕盧都有乙份工作,一天24小時。 因此,玩家在選擇雲伺服器時,會特別注意雲服務的穩定性、全時性和低延遲能力。
目前,多家龍頭廠商都擁有多年的行業實踐經驗,在處理熱門遊戲、電商促銷、春晚等流量高峰方面有經驗,虛擬化技術、網路覆蓋能力、演算法優化等不斷完善,可以支撐遊戲穩定流暢地執行。
第三卷,卷**。
由於大廠商的品質經得起考驗,成本就成了玩家決策的終極砝碼,也來到了公有雲廠商爭奪戰最熟悉的階段。 目前,幾家雲廠商提供更靈活的支付方式,支援玩家根據自己的具體需求選擇相應的**,並且為了爭奪新使用者,**正在低價競爭。
以4核16G伺服器為例,騰訊雲的***是3個月96元,華為雲的最低3個月是79元,阿里雲的***以前是3個月96元,現在已經調整為3個月79元。 不過,騰訊雲的頻寬是12M,而華為雲和阿里雲是10M,每家公司支援的玩家數量也不同。
總體而言,線上遊戲伺服器的**在不斷下降。
分別是:騰訊雲、華為雲、阿里雲、官網截圖時間 202 2024旅遊指南
熱門遊戲的受歡迎程度往往是不確定的,玩家如潮水般來來去去的情況並不少見。 作為一家非大廠商、非3A級遊戲,《幻獸帕魯》為何會讓雲廠商集體“翻滾”?
Cloud Marketplace,現實生活中的“帕盧大陸”。
帕魯一家被工作擠壓,在遊戲中哭著逃跑,而在現實中,公有雲廠商也把自己變成了NPC。 公有雲市場已經是現實版的“帕盧大陸”,除了日夜滾動之外別無他法。
經過一段時間的上雲,政府、企業等B端客戶開始掌控雲投資,有意識地進行私有化和混合多雲部署。 因此,公有雲市場仍然是IaaS(Infrastructure as a Service)的主流,佔比在70%左右,也是最成熟的。
IaaS模式賣租計算資源,缺乏優質空間和增值服務,往往容易為了爭奪客戶而陷入戰鬥。 在去年的2023年阿里雲合作夥伴大會上,阿里雲宣布推出史上最大降價,騰訊雲也緊隨其後。
原本很有前途的大模型,對於公有雲廠商來說是乙個難得的視窗,但基於大模型的AI原生應用並沒有像預期的那樣爆發,大家都沒見過“殺手級AI應用”。 已經執行過的應用大多是一些文字建立、客服問答、**生成等,雲量不大。
這相當於雲廠商修好基礎設施道路,但結果卻只有大貨車在基礎模型上訓練,幾輛小排量汽車在執行,沒有足夠的車流和重型車輛。 短期內,大模型和AIGC應用的業務規模可能無法滿足雲廠商的預期。
無論是新老企業,都很難,要先分一杯羹的“帕盧”就多了。
IDC最新發布的《中國公有雲服務市場(2023年第三季度)跟蹤報告》顯示,2023年第三季度,中國公有雲(IaaS+PaaS)市場規模為53566億元,同比增長72%1億元。
在市場擴張的背景下,阿里雲和騰訊雲的市場份額正在下降。 阿里雲的市場份額比去年同期的32%有所增加5% 至 267%,騰訊雲的市場份額也比去年的9%有所提公升9% 減少到 95%。此外,載波雲的增長是顯著的。
舊路利潤太低,新路太難變現,還有一堆對手互相盯梢,難怪雲廠商對捲起來有焦慮感。
此時,遊戲就像乙個“傻白甜,多錢”的玩家,成為公有雲市場的“全村的希望”。
老玩家,新領域
公有雲市場服務於很多人,其中最先開始活躍在雲中的玩家是遊戲應用。
與基於文字的應用相比,遊戲消耗的資源更多,配置越高越流暢,產生的雲消耗和頻寬就越大。 以《幻獸帕魯》為例,遊戲公司PocketPair推薦的配置是4核16G,不限流量,再加上龐大的C端使用者,給雲廠商帶來了更大的立竿見影的好處。
更重要的是,隨著大模型和AIGC技術在遊戲行業的逐步落地,迸發出來的能量也讓雲廠商嗅到了巨大的機會。
一是新使用者。 目前,國內外基於大模型創作新遊戲的熱潮,《幻獸帕魯》遊戲公司非常重視AI技術。 這些遊戲創業公司和新玩家都是公有雲服務的新使用者,代表著巨大的業務增量。
以《幻獸帕魯》為例,有**報道說,全公司只有1名網路工程師,所以在遊戲登入介面上有“加入多人遊戲(專用伺服器)”的選項,鼓勵玩家搭建私服伺服器。 有理由相信,遊戲領域的技術創新和創業熱潮將湧現出更具爆發力的模式。
二是新體驗。 一旦數字體驗公升級,就沒有退路了,就像我們習慣了4K畫質一樣,再也受不了480p畫面了。 近年來,千兆寬頻和5G的普及,讓高品質的手機遊戲、低時延的雲遊戲、VR裸眼3D等體驗被大眾所接受。 沿著這條道路,對雲服務的要求會越來越高。 除了基礎資源外,還需要遷移、分發、運維、網路,甚至AI演算法等一系列服務。
新使用者、新體驗需求猶如“活水”,讓雲市場格局重新排名成為可能。
對於較早的雲廠商,如阿里雲、騰訊雲,從一開始就與遊戲廠商和遊戲服務商有著密切的關係,擁有豐富的服務和運營經驗。 在目前市場占有率影響的形勢下,抓住和放大遊戲業務的原有優勢,贏得更多的新玩家,並緊緊固定在自己的生態中,無疑是技巧和盈利的。
華為雲、京東雲等冉冉公升起的新星雲廠商,自然不會放過遊戲這片沃土。 在支援自身集團業務、政企行業客戶的基礎上,也積極進軍遊戲、影視渲染等“文藝”領域。 借助先進的技術,借助行業數位化、智慧型化的需求,可以為雲遊戲、東西方渲染、數智人等新業態提供基礎,正在慢慢培養遊戲玩家的品牌意識。
總之,為了加強對遊戲廠商和玩家的吸引力,雲廠商紛紛發瘋,雲市場格局也一片混亂。 新的供需關係的構建也將給雲市場帶來更多變化。