裁員浪潮仍在燃燒,直到2024年。
1 月 25 日,Microsoft的遊戲部門宣布大規模裁員,總共影響了 1,900 人,主要來自動視暴雪,該公司Microsoft去年 10 月以 687 億美元收購。 雖然Zenimax和Xbox部門的一些員工也受到了影響,但裁員主要集中在暴雪內部。
而就在幾天前,騰訊旗下的拳頭遊戲公司也迎來了裁員。 《英雄聯盟》(League of Legends)和《無畏契約》(Valorant)背後的美國開發商拳頭遊戲(Riot Games)表示,計畫在全球範圍內裁員530人,約佔其員工總數的11%。 無獨有偶,上個月網易也開啟了大規模裁員模式,遊戲部門也參與其中。
根據遊戲行業裁員統計平台videogamelayoff的資料,2023年全球遊戲行業已有數萬人被解雇。 現在,距離2024年還不到乙個月,動盪仍在繼續。
雖然Microsoft遊戲部門的裁員規模驚人,但這只是最近全球遊戲行業頻繁裁員的乙個縮影。
一家VR遊戲公司,經歷了“糟糕的一年”。
在經濟下行、遊戲市場增速放緩、競爭加劇等諸多因素的影響下,全球遊戲產業正在經歷前所未有的寒冬,VR遊戲產業也是如此。
就在本月,已經有多家VR遊戲工作室裁員。
外媒報道稱,美國VR遊戲開發商Wimo Games已停止運營。 雖然該工作室尚未發表官方宣告,但其幾名員工已經在LinkedIn和社交媒體上證實了裁員。 Wimo Games 此前曾發布過 VR 遊戲,包括 Battle Bow 和 Micro Machines: Mini Challenge Mayhem,後者剛剛在 1 月 4 日登陸 Quest 和 Steam,但銷量並不好。
為PSVR和PSVR2開發熱門遊戲《防火牆零時》和《防火牆Ultra》的VR遊戲工作室First Contact Entertainment也宣布關閉,這讓許多VR愛好者感到非常遺憾。 除了《防火牆》系列,First Contact 還開發了 Solaris Offworld Comba,這是一款基於團隊的射擊遊戲,適用於 PSVR 和 Oculus 平台。
對此,社會上也有人認為,專注於大製作精品路線卻沒能大紅的First Contact Entertainment,一直難以吸引投資者繼續燒錢扶持。
Firewall Ultra,來源:網路。
此外,最大的獨立VR開發商之一Archiact最近也通過社交媒體**宣布,目前正在裁員,並希望聯絡有興趣招聘的工作室,以幫助員工擔任動畫、藝術、音訊、工程、遊戲設計、敘事、出版、IT和QA等角色。 這意味著這次裁員幾乎覆蓋了所有部門,影響相當大。
除了近期的過去,去年11月,位元組跳動旗下PICO第一方遊戲工作室完全自研的VR音樂遊戲《閃韻境界》的全班團隊被解雇。 此前,“Shining Spirit”是PICO社群中第三大最受歡迎的產品。 (欲瞭解更多資訊,請點選:“眼淚! PICO告別玩家,國產VR遊戲的路何在何方? 》)
閃韻靈境,來源:網路。
去年 4 月,Meta 在其 VR 遊戲工作室 Ready at Dawn 和 Downpour Interactive 解雇了幾名員工。 根據 Ready At Dawn 高階圖形引擎的程式設計師 Thomas Griebel 的說法,三分之一的員工被解雇,包括工作室負責人、首席財務官等。 曾被譽為“最佳多人遊戲**”的《Echo VR》在Meta 2023年效率年的背景下,也成為了“棄兒”。
雖然這些事件可能與VR沒有直接關係,但它們為該行業敲響了警鐘。
經濟型鍋? 市場下跌的鍋?
為什麼VR遊戲廠商要裁員?
經濟衰退是原因之一,裁員成為企業降本增效的直接途徑。
其實VR遊戲行業沒能成長的原因有很多:一是VR遊戲還缺乏熱門的3A大作,雖然很多遊戲開發者已經進軍遊戲,但市場上VR遊戲產品的受眾仍然很少,沒有一款VR遊戲能夠被玩家廣泛認可, 這直接導致了VR遊戲後續投入不足,開發者在開發新的VR遊戲時變得更加謹慎。
雖然 2024 年有一些令人興奮的新 VR 遊戲,比如 Meta Quest 的新 VR 遊戲 Behemoth,它是由著名的 Skydance Interactive 和《行屍走肉:聖徒與罪人》的開發商開發的。 但畢竟2024年才剛剛開始,未來表現如何還是未知數。
VR遊戲《巨獸》,來源:網際網絡。
其次,VR遊戲缺乏統一的平台,往往玩家想要購買一款產品時,需要購買一系列的配套裝置,消費水平會越來越高。 然而,目前的VR裝置仍然存在“佩戴”的問題,長期佩戴仍然容易造成使用者產生一系列不舒服的感覺,如:噁心、頭暈、嘔吐等。
近年來,在VR遊戲中被“**”的事件也屢屢發生。 根據波蘭市場研究機構 The Extended Mind 和 VR 社交平台 Pluto VR 在 2018 年進行的一項關於 VR 性騷擾的調查,49% 的女性和 36% 的男性表示至少經歷過性騷擾,包括口頭性騷擾、身體接觸、跟蹤和展示**動作。
此外,從我國的政策支援來看,基於國家層面VR技術的相關政策和規劃,各省市紛紛出台VR融合應用相關政策和規劃,主要集中在VR+體育、VR+文旅等相關領域,重點關注VR遊戲開發政策和規劃的省市還比較少。
然而,隨著更多新硬體的出現,例如 Apple 的 Vision Pro 和 Meta Quest 3,有可能為遊戲玩家提供更加身臨其境的環境,以獲得更好的遊戲體驗。 此外,近年來,國內遊戲公司和工作室越來越重視VR遊戲的內容研發,國產VR遊戲內容勢頭強勁。 最後,我還是希望VR遊戲賽道能夠發展得更快、更健康。
文章vivi(文章在網際網絡上未標明**全部**)。
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