總結:XR可能是下乙個高光時刻,但能持續多久?
蘋果視界Pro已經上市,蘋果擁有龐大且近乎狂熱的追隨者,因此XR裝置的推廣率很可能會飆公升,這也意味著更多的人會開始關注蘋果的“空間計算”計畫,XR可能在今年成為主流,提前實現看似遙遠的企業和消費者兩用的目標。
Vision Pro在預售時已售罄。 雖然一些訂單可能來自黃牛或機械人,但對於頭顯來說,售出的 180,000 臺仍然令人印象深刻。
此外,蘋果還熱衷於向新的受眾推廣XR及其相關技術。 儘管如此,XR和“下一代”計算對許多使用者來說仍然是新概念。 有些人不了解這項技術,而另一些人則不想理解它——他們堅持老式。
Apple 親自對客戶進行教育,並促進對 XR 的理解。 該公司派遣XR專家到其美國主要零售店,為店員進行25分鐘的演示和入門課程,以更好地引導潛在客戶購買產品。
此外,全世界都在期待蘋果的全球發布,Vision Pro的受歡迎程度可能會繼續上公升。 然而,Vision Pro是否會惠及企業終端使用者還有待商榷。 雖然該裝置聲稱可以帶來令人印象深刻的生產力提公升,但我們還沒有看到企業應用程式的路線圖。 與此同時,Meta和Microsoft等競爭對手也在努力將XR裝置帶入工作場所。
Apple 對空間計算的願景會讓企業客戶受益嗎?
正如一些人認為Quest作為聖誕禮物將幫助消費者了解產品一樣,就像採用XR(類似於智慧型手機)一樣,蘋果可以通過推出以消費者為中心的沉浸式生產力裝置輕鬆引領競爭。 然後,就像iOS平台一樣,在消費者中推廣這種空間生產力工具也可以促進其商業化。
Ultraleap 首席執行官兼聯合創始人 Tom Carter 向 XR Today 提供了對 Vision Pro 的評論。 他補充道:
我們歡迎 Apple 和 Vision Pro。 我們認為這是對我們十多年來與XR合作的驗證。 我們一直在努力模糊虛擬和現實之間的界限,打破 XR 推出的一些主要障礙,使其對消費者和使用者更加友好。 使用者希望在使用 XR 裝置時感覺更放鬆,而 Apple Vision Pro 與市場上其他產品的不同之處在於它強調使用者介面,讓使用者的手臂處於放鬆狀態:只需捏一下手指,您就可以控制**模式並與內容進行互動。
湯姆·卡特(Tom Carter)還強調,Ultraleap技術可以“更好”,精確到公釐。 他說
使用者只需輕輕揉搓拇指和食指即可滾動螢幕。 這為數字環境中的使用者帶來了自然、真實的互動。 蘋果的進入只會推動市場向前發展,我們期待為行業的發展做出貢獻。 ”
像這樣的評論是必不可少的,因為雖然蘋果正在搶占頭條新聞,從而為普通觀眾帶來潛在的“XR主流時刻”,但另一方面,XR愛好者已經可以在無數專業的XR裝置供應商和解決方案提供商之間進行選擇,這些供應商為企業級XR奠定了基礎,包括UltraLeap,XReal,HTC Vive, 和 Immersed 等。希望隨著越來越多的人通過蘋果關注XR,該領域的其他公司也將蓬勃發展。
而且,隨著蘋果進軍XR領域,三星、LG和谷歌等其他巨頭似乎也在關注這個市場,也許會密切關注蘋果,看看其XR賭注是否能得到回報。
我們會看到另乙個“元宇宙崩潰”的案例嗎?
儘管 XR 前景光明,但敏銳的觀察者可能還記得,就在不久前,Meta 首席執行官馬克·扎克伯格 (Mark Zuckerberg) 將元宇宙吹捧為下一件大事。
2022 23年,隨著NFT、元宇宙等科技趨勢的出現和營銷,不少人認為未來將是乙個沉浸式世界——許多新興科技公司設計了大量的元宇宙服務。 Meta 可能是真的,但至少早了 10 年。
隨著疫情的蔓延和遠端會議應用程式的興起,元宇宙完全抓住了人們的想象力也就不足為奇了。 但遺憾的是,在 2023 年的 Connect 活動中——Meta 在 2022 年首次推出了元宇宙概念——該公司甚至沒有提到之前吹捧的元宇宙夢想。
此外,該報告還強調了Meta Horizon平台使用者群的快速下降。 與其他公司一樣,Meta 已將注意力轉向 MR 裝置和工業元宇宙。
蘋果的獨特之處在於不使用混合現實或元宇宙等術語,而是使用空間計算來描述其解決方案。
由於價格高昂,蘋果可能很難在忠實粉絲之外為這款產品找到其他買家。 但蘋果似乎已經從 2023 年的元宇宙崩盤中吸取了教訓,XR 可能是下乙個高光時刻——但能持續多久?
本文編譯自:
編譯r明星人(文中未標註**皆為***上網)。
豎起大拇指,然後走吧