當專業化項羽推出時,整個對峙路玩家都炸了,大家在車道上遇到了難度最高的英雄。 細節之神老爺子在項羽面前就像個笑話,巔峰時期的季小滿未必能打敗項羽。 不過,專業化時代的黑馬不只有一匹項羽,姚也是黑馬之一,雖然實力不如項羽,但靠著斬星技能機制,他也成為了當時的炙手可熱的打野英雄。 項羽和項瑤一起統治著對峙之路和蠻荒地。
在感受到了兩位英雄的實力後,玩家心甘情願,策劃者只好削弱了項羽。 專業化 項羽已經很強了,弱化也沒什麼不對,姚的弱化有點委屈,姚從頭到尾都沒有強化,他只是吃了版本的好處,成為了版本的兒子,這是版本迭代英雄正常實力的輪換。 但是,提出意見的玩家太多了,策劃者必須給出乙個計畫。 為了讓大家滿意,策劃者想出了乙個好主意,大家一起創造和討論削弱姚明的方法。
項羽的削弱很簡單,直接削弱了他專精的效果。 這個計畫削弱了項羽增強的普攻傷害,以及項羽的耐力,在被削弱了兩次之後,他已經不適合當武者了,專攻項羽徹底成為了時代的塵埃。 姚明的削弱比較溫和,玩家一共提出了三種方案,策劃者選擇了第一種,也就是削弱姚明的星斬機制。 說實話,姚明的星辰切確實有點**,趙雲的絲血只能換取30%以上的無傷,而他擁有30%以上的無傷被動星晶元,這顯然是不公平的。
為了讓玩家滿意,方案削弱了姚星斬的傷害免疫效果,這裡需要注意的是傷害免疫效果,而不是傷害免疫比。 之前,姚明的星斬免疫暴擊效果,對於主要注重暴擊傷害的英雄來說太過克制,猴子玩家也不願意這樣做。 也難怪姚明被眾人喊了出來,原來是和猴子有關,猴子裡面的玩家太多了,怎麼能容忍姚明的機制殺完猴子! 經過這次削弱後,姚的星斬只能免疫50%的暴擊效果,對猴子的限制也少了很多。
現在版本已經迭代到S33賽季了,沒人再提姚明了,也沒人再提猴子了,兩個英雄都被版本拋棄了,只剩下一些真愛迷還在玩。 有時姚明玩家會想,如果姚明沒有被削弱,姚明是否能在版本迭代中倖存下來,是否還能活躍在叢林中。 很多時候玩家都不打算看得太遠,從現在來看,姚明真的不需要被削弱,那個時候,計畫對姚明的削弱已經足夠溫和了,計畫已經看穿了一切。