在英雄聯盟歷史上最大的賽季到來之前,玩家必須為第 14 賽季的巨大變化做好準備,包括一系列新的支援物品和新的支援物品系統,這將改變他們在 2024 年及以後扮演角色的方式。
多年來,輔助角色在物品的選擇上相對有限,通常被嚴格分類為增益、坦克和重型輔助。 然而,在第 14 賽季中,Riot Games 徹底改革了支援物品系統,讓這些玩家手中有更多的錢和更多的裝備變化。
在召喚師中'在 S Rift 上進行的其他主要專案更改和地圖地形調整中,以下內容在第 14 節中對英雄聯盟的所有更改都支援版本 1 中的專案。
英雄聯盟中的所有支援專案都發生了變化
從比賽一開始,輔助角色將不再需要選擇他們喜歡的遊戲風格,因為石牆盾牌、鋼肩護衛、法術之刃、霜牙和所有其他任務物品都已從遊戲中移除。
取而代之的是,所有輔助角色都將構建全球地圖集,這是新賽季的通用支援開放任務物品。 世界地圖集的**為400金幣,提供30點生命值和25%的法力值和生命恢復。 玩家還將每 10 秒獲得 3 個金幣,每 18 秒充電一次(最多 3 次儲存),可用於賺取金幣。
當接近友方英雄時,每當輔助英雄對敵方英雄或建築物造成傷害時,這些充能都會獲得 30(短程)和 28(遠端)金幣。 他們還可以在任何型別的小兵身上使用這種充能來獲得 20 金幣來支援玩家,以及與隊友自己殺死小兵時獲得的相同數量的金幣。
符文指南針和世界獎勵
英雄聯盟中的符文指南針。 通過世界地圖集獲得 500 金幣後,該物品將變成符文羅盤。 符文羅盤將提供 100 點生命值、50% 法力值和生命恢復,以及每 10 秒 5 點金幣。
符文指南針與世界地圖集相同,但數量有所增加。 例如,此公升級在傷害敵方英雄和建築物時會獲得 34 點(短程)金幣,在殺死小兵時為輔助玩家提供 28 點金幣。 盟友仍然會獲得與他們自己消滅小兵時相同數量的金幣。
當你最終達到1000金幣的開局輔助物品時,它將成為世界的獎勵。 這是最終選擇完全公升級的支援物品之前的中間狀態,您將為遊戲的其餘部分裝備這些物品。
五次公升級,無數的機會
每次公升級都有與前一次相同的支援物品形式,為玩家提供 200 點生命值、75% 的法力值和生命恢復,以及每 10 秒 5 點金幣。 唯一的區別是它們帶來的獨特被動效果。 無論你是坦克型的前排、後排增益,還是對自己造成傷害的威脅,幾乎每種遊戲風格都有適合你的東西。
天體的對立形式有乙個名字叫做“山的祝福”。,在近戰選擇中敵方英雄的傷害降低35%,遠端選擇減少25%。 這個護盾在受到對方英雄的傷害後會持續兩秒,當它破裂時,它會釋放出乙個衝擊波,使附近的敵人減速 50%,每 1 個5 秒。
英雄聯盟中的冬至雪橇形式是與朋友一起逃離滑雪的簡單方法。
冬至雪橇形態有乙個被動效果,可以減慢你的速度或用法術固定敵人,使你和你附近的盟友的生命值最低,獲得 120 點額外生命值和 90 點額外移動速度,持續 4 秒。 這個被動效果有 20 秒的冷卻時間,因此它可以用來開始小規模戰鬥或幫助你的團隊逃離場景。
英雄聯盟中的血歌形態為角色扮演和心臟傷害提供支援。
血歌是為專注於AD傷害輸出的輔助角色(如派克和塞納)設計的。 這種形態有乙個叫做法術之刃的被動效果,使用該技能後,你的下一次攻擊會增加 150% 的基礎傷害,冷卻時間為 15 秒。 如果目標是敵方英雄,則啟用“暴露弱點”被動效果,使遠端英雄受到的傷害增加 12%,遠端英雄受到的傷害增加 8%,持續 6 秒。
晚安,英雄聯盟中的造夢者形式
另一方面,造夢者形態非常適合想要在團戰中保護其 AD 輸出和前線英雄的 buff 型輔助角色。 這種被動效果每八秒給你乙個藍色的夢泡和乙個紫色的夢泡,效果不同。 當保護乙個隊友時,你向目標隊友吹出兩個泡泡,藍色泡泡在下一次攻擊時減少 140 點傷害,紫色泡泡在目標下一次攻擊時提供 90 點額外魔法傷害。
扎茲·扎克(Zaz Zack)在《英雄聯盟》中的虛空尖刺形態來自虛空的力量。 最後,Zaz Zack 的 Void Spike 形態具有毀滅性的 AP 被動效果,稱為 Void Burst。 在對敵方英雄造成法術傷害後,此被動效果會在該位置**觸發,對附近所有敵人造成 50 點魔法傷害(外加最大生命值的 3%),對怪物的傷害上限為 300 點。
這些新的輔助物品形式為輔助角色提供了更多選擇,無論是作為防禦性前排助推器、後排助推器,還是具有自身威脅的傷害輸出者。 當然,作為新賽季,國內伺服器和國外伺服器的更新時間是有區別的,所以不知道你玩的是英雄聯盟的哪個伺服器?