微星在CES 2024上一口氣推出了六款QD-OLED顯示屏,覆蓋27至49英吋產品線,屬於MPG和MAG系列,其中最特別的是MPG 491CQP,這是一款32:9的超寬曲面屏,解像度為5120*1440(DQHD),相比比較常見的21:9超寬屏, 32:9 監視器具有更寬的橫向視野。它的縱橫比和解像度剛好等於兩個16:9的法術加起來,可以直接拆分成兩個螢幕,在某些特定場合非常有用。
微星MPG 491CQP採用的三星QD-OLED面板是OLED的公升級版,在技術和質量上都有突破。 與普通OLED相比,QD-OLED可以顯示更逼真、更準確的色彩,在亮度和暗度方面的表現都更好。 由於QD-OLED還引入了量子點技術,色域更寬,色彩純度更高,可以精準還原更多色彩,帶來更好的數字影象和一流的效果。
首先,我們來介紹一下這款微星MPG 491CQP,它採用了三星新一代原裝QD-OLED面板,是一塊32:9的49英吋螢幕,解像度為5120x1440,重新整理率高達144Hz,螢幕弧度為1800R,而三星的QD-OLED則是增加了量子點轉印膜的一塊, 使用藍光OLED在彩色轉印膜上激發紅光和綠光,藍光會直接出來,QD-OLED可以有比OLED更好的色域。
所以微星MPG 491CQP在色域方面也有不錯的資料,面板是原生的10bit色深,它有高達99%的DCI-P% Adobe RGB色域覆蓋率和146%的SRGB色域體積,這對於一款遊戲顯示器來說相當不錯。 此外,OLED面板只需要點亮和關閉即可實現畫素切換,因此OLED面板的響應時間非常快,GTG響應時間僅為003ms,144Hz高重新整理率,幾乎沒有拖拽,看起來非常舒適,顯示屏通過了VESA ClearMR 8000認證,保證競技遊戲流暢度和清晰動態畫面,並支援自適應同步,可有效防止開啟後螢幕撕裂。
微星MPG 491CQP在SDR模式下的最大亮度為250尼特,而其HDR模式有兩種選擇,一種是1000尼特的峰值,另一種是VESA HDR True Black 400認證模式,雖然峰值亮度沒有那麼高,但可以獲得更純淨的黑色,這要歸功於OLED黑色的不發光特性, 對比度高達1500000:1,明暗對比度更強。
這款顯示器的微星電源是內建的,所以你在使用時不需要擔心電源的位置,**在介面方面,MPG 491CQP提供了兩個HDMI 21 和 DisplayPort 14A介面,還有乙個全功能的USB Type-C介面,可以作為DP**輸入介面使用,介面還支援90W PD快充,這意味著當你把這個介面連線到這個顯示器時,你甚至不需要使用膝上型電腦自帶的電源。
其他介面包括上行鏈路 USB 20 個 Type-B 和兩個 USB 20 Type-A,這兩個埠基本都是供你使用的滑鼠鍵,MPG 491CQP還支援KVM和PIP PBP分屏功能,使用一組連線到顯示器的鍵盤和滑鼠來控制連線到顯示器的兩台PC,當然,乙個裝置必須使用USB Type-B埠,另乙個裝置必須使用USB Type-C埠才能訪問。
微星MPG 491CQP是一款49英吋的顯示器,加上32:9的超寬寬寬比,所以即使曲率為1800R,看起來仍然很長,螢幕寬度接近12公尺,要放置此顯示器,您首先需要一張相對較大的桌子。 顯示屏的設計與其他微星顯示器相同,正面非常簡單,顯示屏的螢幕部分採用3面窄邊框設計,正面下方**只有微星英文名稱MSI,而螢幕下方**是電源指示燈。背面有很多裝飾圖案,第一面有乙個巨大的微星龍標誌,另一面有“49 QD-OLED”字樣,說明這是一款49英吋QD-OLED顯示屏。
支架是用於遊戲顯示器的叉形支架,雖然這種支架佔據的位置相對較少,但是在放置它時,需要將桌子上的位置大量清空,否則很容易壓東西,並且不容易將東西放在三角形區域的中間。 該支架可公升降100mm,左右旋轉範圍為正負30度,俯仰調節範圍為-5°俯角和20°仰角,支架中間有乙個空心部分,是留給玩家的電纜管理孔。
微星為MPG 491CQP定製了石墨烯散熱片,讓顯示器無需散熱風扇即可執行,新材料不僅保證了散熱和靜音,還進一步延長了面板的使用壽命。
控制鍵位於顯示器背面的中下部,就在電源燈的位置附近,OSD通過這個5軸搖桿進行控制,上下是遊戲輔助鍵和開/關鍵,搖桿手感非常好,按下後OSD的響應速度也非常快。
之前在測試 Neptune X2th 時說過它的 HMI 2th 14th0 人機互動系統可以直接控制部分微星顯示器OSD,而MPG 491CQP支援這個功能,當然需要讓Neptune X2 14th控制顯示器有連線上行USB線,連線後可以直接啟動顯示器的智慧型十字準線,optix瞄準鏡和夜視調節,無需控制顯示選單, 控制起來更方便快捷。
AI Vision這個功能是顯示器智慧型識別環境,提高影象暗部的亮度,通過AI計算調整暗區的細節,保持亮區的細節,使影象明亮而不過分**。
這個夜視功能其實是有點類似功能的,也是為了讓玩家在黑暗場景中看得更清楚,它和AI Vision是衝突的,只能在兩者中選擇乙個開啟,夜視功能會改變全域性亮度,而AI Vision不會,使用哪乙個取決於個人喜好。
開啟此功能後,螢幕上會出現乙個放大區域。 它的主要功能是讓玩家在射擊遊戲中更清楚地看到遠處是否有敵人。 玩家可以選擇是否要放大 15 倍、2 倍或 4 倍,您還可以從 3 種放大鏡尺寸中選擇對視野影響最小的一種。
如今,為了提高真實感,有許多射擊遊戲在不使用相機時沒有十字準線。 獨立前視鏡的建立是為了讓玩家在臀部射擊時更容易瞄準敵人。 當微星 MPG 491CQP 啟用此功能時,螢幕上會出現乙個獨立的準星,可以調整,讓玩家即使沒有攝像頭瞄準也可以瞄準敵人,十字準線的顏色也可以根據背景顏色而變化,這樣你就可以隨時看到十字準線的位置。
QD-OLED面板不錯,但本質上還是OLED螢幕,螢幕老化的問題依然存在,所以微星為顯示器配備了OLED Care 20、採取多項措施來延長面板的使用壽命,最基本的是畫素偏移,它可以周期性地移動圖片,防止畫素長時間顯示相同的影象,防止面板老化。 當螢幕長時間靜止時,螢幕會自動降低亮度以保護螢幕。
另外,顯示屏使用4小時以上後會自動啟用面板保護,如果選擇執行,則會自動執行保護程式,如果忙的話可以選擇等待,16小時後會顯示提示,關閉顯示進入省電模式後自動啟用。
作為一款 49 英吋 32:9 顯示器,微星 MPG 491CQP 支援畫中畫和併排螢幕功能,可以拆分為兩台 2K 顯示器,這樣你就可以隨時連線兩台裝置,除了隨時連線兩台電腦外,還可以一邊連線電腦,另一邊連線PS5或Xbox, 充分發揮超寬屏的作用。
由於支援分屏,KVM功能是必不可少的,將鍵盤和滑鼠連線到顯示器,然後用它來控制連線到顯示器的裝置。 在 OSD 中,玩家可以自由選擇是在連線到 USB 上行鏈路電纜的裝置上使用 KVM 功能,還是在連線到 USB Type-C 介面的裝置上使用 KVM 功能。
除了 i1 Display Pro Plus 校準器外,我們的顯示器測試還使用 i1 Pro 2 亮度計進行測量。 在軟體方面,我們將使用Calman Ultimate,這是目前業內最專業的色彩校正軟體之一。 MSI MPG 491CQP 預設使用 Eco Saving 模式,測試是使用此模式進行的。
微星MPG 491CQP預設亮度為70%,當我測試它時,我將其調至100%亮度,測得峰值亮度約為265 cd m2。 如果保持預設設定,亮度約為 200 cd m2。
由於MPG 491CQP的HDR有TureBlack400和Peak 1000兩種模式,我們將對它們進行測試,並且該螢幕的比例為32:9,說實話,在這個解像度下它們很少,因此我們將測試視窗為16:9和32:9時的情況,而螢幕為16:9時兩邊都是黑色的。
由於 32:9 比例的 1% 和 2% 視窗太小,因此測試從 5% 的視窗尺寸開始,TureBlack400 模式的峰值亮度為 480 cd m2,可以保持在 10% 和 25% 的視窗尺寸,峰值 1000 模式下的最大亮度出現在 10% 的視窗, 達到1082 cd m2,當視窗達到50%以上時,兩種模式的亮度其實相差不大。
在16:9的比例下,螢幕的兩邊其實都是黑色的,實際上,***區域只有螢幕的一半左右,tureblack400模式的最大亮度可以維持在10%**視窗,而峰值1000模式只能維持在5%的視窗,最大亮度和測試32:9時差不多。
由於OLED的特性,微星MPG 491CQP的最小亮度為0,可以說是全黑的,所以它的對比度應該是無限的。
在這個客觀質量測試中,我們將顯示器恢復到出廠設定,然後將亮度設定為 100 cd m2 進行測試。 微星 MPG 491CQP 內建了三種影象模式:SRGB、Adobe RGB 和 DCI-P3,因此在測試對應色域時,對應的色域顏色會切換到對應的色域。
在預設的 Eco 模式下,MSI MPG 491CQP 的伽瑪值為 217,而白平衡 δe 為 301、如果用伽瑪曲線看,當這款顯示器顯示30%的白色含量或更少時,畫面會更暗,而當白色含量高於這個時,畫面會更亮。
經過測量,微星MPG 491CQP在節能模式下的色溫在6200K左右,這基本上是乙個完美的色溫,理論上顯示不會出現冷暖的一面。
在相應的模式下進行以下色域覆蓋率和色彩準確性測試:
SRGB 色域。
DCI-P3 色域。
Adobe RGB 色域。
在色域方面,微星MPG 491CQP在相應模式下的色域體積為150%,而DCI-P3和Adobe RGB色域覆蓋率為981% 和 948%。這樣的色域對於遊戲顯示器來說相對較好。
正如微星所宣傳的那樣,MPG 491CQP在色彩準確性方面做得相當不錯,在SRGB模式下的平均δE為147,最大δe為361、Display-P3模式的平均色彩準確度為195,最大 δe 為 498,Adobe RGB模式下的平均色彩準確度ΔE為187,最大 δe 為 52.色彩準確度的平均δe小於2,在這方面確實很強。
在色彩飽和度方面,SRGB 模式下的平均 δe 為 171,最大 δe 為 373,Display-P3模式下的平均δe為182,最大 δe 為 4985,Adobe RGB模式下的平均色彩準確度ΔE為208、最大δe為524、效能也相當不錯,如果真的想讓玩家用它來做光創作,那麼問題也不會太大。
由於微星MPG 491CQP採用了採用量子點技術的OLED面板,因此光譜與傳統OLED面板的差距仍然相當大,紅、綠、藍三色光譜分布相對均衡,藍光峰值最低,而傳統OLED面板容易偏藍,而MPG 491CQP則有點偏紅。
微星 MPG 491CQP 顯示器最吸引人的絕對是它的 32:9 縱橫比,它讓你可以顯示比傳統 16:9 和 21:9 螢幕更多的比賽畫面,比如上面的 FIFA,你甚至可以在中路發球時直接看到雙方的進球。 在飛行遊戲中,你也會得到越來越好的視野,在第三人稱視角下可能只是左右稍微拓寬了一點,但是如果你切換到駕駛艙視野,你會發現你只需要旋轉一點點就能看到後方,抬頭的時候幾乎可以看到上面的整個天空, 並且態勢感知能力大大增強。
當然並不是所有遊戲都支援32:9,也有一些遊戲多了遊戲畫面的意義不大,總體來說微星MPG 491CQP是一款水平**高解像度高重新整理率遊戲顯示器,5120*1440解像度基本是兩台併排的2K顯示器,144Hz雖然重新整理率不是頂級的,但由於QD-OLED的特性, 它的響應時間僅為 0。03ms,完全沒有鬼影的問題,1800r的曲率讓這款49英吋的螢幕使用起來相當舒適,基本不用搖頭就能看到整個螢幕。
在色彩方面,它也有不錯的表現,甚至可以稱得上是比較優秀,即使沒有校正,微星MPG 491CQP也能有很好的色彩準確度,玩家在**內容不同時也不會覺得顏色很奇怪。 這款顯示器的價格是8499元,但是現在如果是第一次預約只需要7999元就可以開始了,想要開始的朋友都得抓緊時間了。