僅就開放世界設計而言,它不是按年份比較的,也不是按影象質量排名的。 單單說開放世界,我的理解就是自由和世界觀。 舊卷 5永恆的神! 除了舊卷 5,其他排名應該自己考慮,可能是對的舊卷 5會有更多的原因,所以我在以後玩的開放世界遊戲中找不到那種感覺。
舊卷 5(上古卷軸 5:天際)。
可以說是開放世界的先河,雖然這款遊戲有很多bug,但並不影響它對後代的影響。 舊卷 5,10年前,但是NPC的互動能這麼聰明,感覺非常困難,而且關鍵是你作為遊戲的主角,沒有背景,可以自由選擇自己的角色去探索,就算不想玩主線劇情,也不想玩支線劇情,只需與其中的NPC互動即可玩很長時間。而且就算通關了主線劇情,也會發現這個遊戲其實並沒有結束,主線劇情其實更像是乙個初學者教學教程,彷彿在說:好了,你通關了主線劇情,然後你就可以開始真正的冒險了,WTF,玩我吧! 舊卷 5世界觀非常巨集大,相當於乙個史詩般的西方魔法冒險世界。
你可以選擇風暴斗篷,你可以做帝國線,你可以保持中立,你也可以...... 老實說,這個遊戲的自由度是我玩過的最高水平。 有些人可能想抱怨舊卷 5畫質,那麼你可能需要學習如何玩模組,這個遊戲只是在玩完模組後再玩乙個新遊戲。 實際上上古卷軸,應該說是乙個系列比較準確,舊卷3-4其實是比5自由度高的,當然沒玩過,其他網友都說過。 另乙個題外話,我希望在我有生之年能看到它舊卷 6讓我們誕生吧!
塞爾達傳說:曠野之息
任天堂極具話題性的作品,可以說也是一代經典遊戲,畫質上風,但又不乏開放世界該有的元素。也可以盡情探索,次元NPC的互動感覺美中不足,自由度也相當高,最重要的是神殿系統和戰鬥系統,**系統的優化確實比老卷5的戰鬥系統好很多.,但不同型別實在很難對比,老卷5的打擊感也是一直被詬病的一點,在開放世界上,塞爾達可以佔據一席之地。
gta5
gta5,作為俠盜獵車手系列的一部分gta5在玩家心中的地位是不言而喻的。 作為該系列迄今為止的最後一部傑作,gta5可以說,這個IP已經被推到了頂峰R星僅每年gta5卷中的金額可謂是天文數字,這也說明了它的地位,在自由度方面,沒有什麼可批評的,只是和老卷相比,gta5世界地圖非常大,也就是說,它仍然是乙個城市的故事,當然,在其他方面,喜歡它的玩家自然會理解它的原始魅力,在開放世界中,gta5它也有乙個地方。
《荒野大鏢客:救贖》
《荒野大鏢客:救贖》,俗稱大表哥。 同R星它的代表作之一,在R星上下了不少功夫,因為宣傳而關注這款遊戲,說馬蛋的熱脹冷縮都做出來了,天哪,這太神奇了。《荒野大鏢客:救贖》是一款講述西部牛仔到處冒險故事的遊戲,總的來說,在自由度方面沒有太多的創新,除了場景中人物的細節更加逼真和立體。
巫師3
巫師3它被認為是《巫師》系列的巔峰之作,很多玩家也因為《巫師3》而知道它波蘭傻驢,但其實一開始我玩了2,2已經給我留下了深刻的印象,所以一出來我就從3開始。 巫師3就情節細節而言,可以說是無可挑剔,但就自由度而言,卻比舊卷 5弱點是我覺得真的是靠劇情來推動,可是大作steam上的聲譽也很好。
賽博朋克 2077
同波蘭傻驢它的作品,賽博朋克 2077前期的宣傳可以說是付出了很大的努力,而且因為很多玩家都是因為巫師3口碑遇上了傻驢,一度把傻驢(未上映)的期望推到了最高,但又是怎樣的希望,又是怎樣的失望。對於《2077》的最終成品來說,是兩極分化的,真機和宣傳片根本不是一捲一物,玩我們,其實我覺得如果《2077》不想漏票,能做得更好讓作品在某個日期上線,說不定口碑會更好,當然還是有一群忠實的粉絲,2077的開放世界,感覺應該是下個世紀遊戲的先例,畢竟這款遊戲要在30系列顯示卡上全開模式才能達到極致體驗** 這是乙個限制,說起來,無非是夜之城的故事,但是NPC的故事確實在裡面下了不少功夫,至於一些bug,我玩過什麼都知道。
《刺客信條:起源》
育碧,它以錯誤頻繁的遊戲公司而聞名刺客信條作為它的傑作之一,該系列對於第一次玩它的玩家來說是可能的刺客信條每個人的心中仍然有一席之地。 我也在大學裡玩過刺客信條遊戲可能更吸引我的是歐式建築,自由攀爬的樂趣,信仰的飛躍,以及暗殺的快感,在自由度方面一般,世界觀有,中歐世紀。
《刺客信條:起源》由育碧,製作並出版了《.刺客信條該系列歷史上最大的之一。 本遊戲採用開放地圖沙盒玩法,主圖為埃及,重點講述刺客兄弟會的起源,主角是巴耶克。 除了埃及之外,遊戲還可以通過艦船系統探索其他國家,比如希臘,以及整個地中海地區,海戰還是會出現在這個遊戲中,畢竟遊戲是由“”設計”。刺客信條4>>團隊建設。
騎馬與**
騎馬與**也是一部在玩家中享有良好聲譽的傑作。 我覺得騎馬和**將開放世界和策略遊戲結合得很好,而且玩起來的自由度也相當高,美術風格其實比較和老卷的風格差不多,也是一款不錯的遊戲。
輻射4
如舊卷 5旗下的同一家公司B公司之輻射4開放世界的元素增加了世界末日和射擊等其他元素,更像是一款開放世界世界末日風格的RPG+微FPS遊戲,算是在開放世界中占有一席之地。 一開始是乙隻狗,裝置都是關於撿起的。
方舟:生存進化
方舟:生存進化英文名(ark: survival evolved)是一家著名的遊戲工作室wildcard這款遊戲是一款動作角色扮演沙盒遊戲,於2015年6月2日開發製作並正式發布,是一款由Wildcard Studios旗下虛幻引擎4打造的開放式沙盒遊戲,故事設定在主角一行人為了生存和探索這個神秘的地方而在神秘的海灘上醒來的冒險。 這款遊戲堪稱2017年度最佳沙盒遊戲。