勸你比賽,降低你的效率,套路有那麼深嗎?
一方面舉辦秘境降妖族,降天族,鼓勵競速,另一方面直接斬下泰山壓頂,讓你的數萬太山須彌成為最浪費的寵物。
有了這個操作,你敢於在未來追求高效率嗎? 如何應對未來是關鍵! 這東西是夢經,遊戲可以隨心所欲地聽。
泰山動畫改動了三次。
說他想統一4系法術的施法時間,但結果就是施法速度會慢一些。 要麼半天不出泰山,要麼經常卡住,這個意圖太明顯了吧? 最後,連平坦的反彈都用上了,我不認為這是第2段5D遊戲,這樣操作是沒有意義的。
為了追求極致的效率,那些賽車玩家花費了數萬塊錢,打造了一群賽車泰山寵物,其中一些還不乏個性寵物,比如陷阱獸等武丹泰山寵物。 一夜之間,他成了施法最慢的寵物,沒人敢接下折扣。
在效率差距上取得的收益並沒有損失太多。
我以前敢賣6000個,現在賣你4000個,你敢要嗎?
今天砍泰山,明天你可以砍老鼠。
你看看現在出來的新寵物,煉丹男孩,自由心猿,攻擊速度不慢。
與過去的吸血鬼Vaisher Boy有可比性嗎? 也難怪自由之心猿煉魔市場起不來,根本沒人喜歡這種攻擊速度。 作為攻擊速度排名前三的網紅老鼠,估計也逃不掉這次放緩的命運。
目前五開玩家中帶老鼠先鋒的不少,因為其攻擊速度快,效率高。 五大全力以赴的老鼠先鋒,幾乎成了捉鬼的標準。 現在施法時間統一了,以後攻擊速度會統一嗎?
還有穿越劫劫的貓精,攻擊速度也是一流的快,要是換了,恐怕跑不了。
我想你以後還是會買鬼將,買網瓶女媧這樣攻擊速度一般的。
萬一攻擊速度與牛妖不相上下,大家也不會吃太多苦頭。
就像慢對齊的時代,沒有人能跑。
重要的是你的反應方式。 首先,修改死亡無底坑法術的動畫,延長施法時間。 之後,泰山動畫被修改為最慢的施法者。
無論如何,它越高效,它被修改得越多。 與其被動削弱,不如主動降低效率,降低裝備和召喚獸的等級,盡快擺脫它們,說不定損失會少一些。 不要等待大刀來。 反正地下城也沒什麼好刷的,輸入一組144級的低端號碼,弄到一組過得去的鬼寵,天天抓鬼當老師就行了,怎麼容易。不要投資太多,投資越多,損失就越大。 無論如何,這只是乙個躺平的遊戲。 您如何看待當前的效率降低修改? 評論區見!
2月** 動態激勵計畫