我是技術創造者
有時候,乙個人越是遇到困難的境地,他就越會竭盡全力生存下去,人都是這樣,公司和企業也是這樣,華為就是這樣乙個典型的例子,幾年前的華為可以說是遭遇了前所未有的生存危機,對手機業務的影響最大, 麒麟晶元找不到代工廠,讓華為的手機業務跌入谷底,為了繼續做生意,只能“屈辱”地長期使用4G晶元。
好在現在麒麟5G晶元回歸,或許正是這段經歷讓華為更加意識到了自主研發的重要性,經過幾年的發展,鴻蒙系統今年將迎來重大變革,鴻蒙OS Next將徹底拋棄安卓自建生態,這件事的難度不亞於晶元自研, 自研的系統也是國內朋友做的,但只有華為做得最徹底。
除了一些日常使用的工作、生活app外,遊戲也是手機上的重要消遣,HarmonyOS Next早就布局了這方面,多家遊戲開發者已經明確表示將推出HarmonyOS原生遊戲,就在今天,華為官方宣布了乙個重要訊息,首款基於開源HarmonyOS的Unity引擎遊戲已經適配,重要的是,這不是乙個一般的小遊戲,而是乙個大遊戲,證明了HarmonyOS系統的適應性是完全可以的。
重要的是,官方聲稱遊戲不僅完成了改編,而且擁有非常好的操作體驗,各種場景下的玩法都非常流暢。
其實在這場大型遊戲之前,已經有一些小遊戲完成了對HarmonyOS原生系統的適配,但由於適配難度較低,無法有效體現HarmonyOS系統的適配性,而大型遊戲的完美適配可以為整個HarmonyOS原生遊戲行業提供更多的信心, 更多的遊戲開發者將提高開發和改編進度。
其實想要吸引開發者進入生態,最重要的是盈利,而盈利的基礎就是使用者數量,這是華為的優勢,數以億計的華為手機使用者注定會是乙個超級大平台,在安卓、iOS平台上能獲得的好處,在鴻蒙平台上也能獲得。
此前有訊息稱,HarmonyOS next由於適配進度超出預期,是可以提前開啟測試的,只要開發者接下來使用HarmonyOS,即使華為官方暫時不允許普通使用者體驗,也很有可能會出現網上刷機教程,有玩機經驗的華為手機使用者可以期待一下。
至於非華為手機使用者,暫時不要考慮是否也可以使用HarmonyOS系統,因為短期內沒有這種可能性。
但還有乙個問題,你認為華為陣營的使用者會體驗到多少?