如何緩解抑鬱、焦慮、失眠等?
如果是你的孩子,你會怎樣?
很多人認為心理學**不就是坐在房間裡聊天嗎? 然後我和我的朋友說話,讓我的孩子和我說話。
錯! 心理學**不只是談心,看看下面這些“法寶”你熟悉嗎?!
很多人可能會問,評估? 這種方式不是在網上有嗎? 你還需要醫院嗎?
隨著網際網絡的發展,網路心理測評並不奇怪,很多人對網路上的大多數心理測驗都容易產生這樣的反應:
哇,太準確了! ”
這就像我心中的蛔蟲。 ”
這些反應其實就是“巴納姆效應”,簡單來說,這些描述往往非常模糊和籠統,很容易讓測試人員產生偏見,心想:是啊! 是我!
因此,線上趣味測試不是專業的心理測試。
我們使用心理測量量表,這是由相關領域的專家在很長一段時間內開發、測試、修改和改進的標準化測量工具。
當然,這些評估量表只是作為輔助手段,而在實際的心理諮詢中,由於心理問題背後的深層因素往往不容易發現,需要結合長期的觀察、驗證和分析,才能真正找到“真相”。 所以,心理醫生真的不是拖延,而是真的“解謎”。
僅僅依靠網路上的幾本“心理測試”來代替別人讀了幾年的書,是最大的不靠譜,也是對自己不負責任的 2024年答案之書 除了心理測評量表,“沙盤遊戲”可以說是深圳蘭生腦醫院讓孩子“心甘情願”接受心理**的又一“法寶”。
砂具的元素比較豐富,比如你會看到:
有人物:老人和年輕人,孩子,學生,士兵,母親等;
有動物:小狗、小貓、魚、昆蟲等。
有房子:院子、桌子、椅子、床、廚房、廁所等;
有戰爭主題:士兵、大炮、飛彈、瞭望塔、坦克等。
有交通工具:汽車、飛機、輪船、工程車等。
有神話人物:女媧、伏羲、耶穌、如來、觀音等;
還有更可怕的:骷髏、棺材、怪物、死亡等。
當孩子拿起沙具時,他或她開始了自我探索的第一步。 一次又一次的沙盤裡,孩子就像一部電影,向**人展示他所經歷的一切,他的處境,他的悲傷,以及他在他這個年紀做出的決定。
輔導員是要把握“沙盤裡的所有資訊”,同時通過父母已有的資訊和孩子的對話,分析孩子目前的心理狀態,進行“強烈”的安慰,通過接力棒(面談)一次次地與父母,幫助孩子改變,緩和他們的家庭關係。
當然,沙盤遠不僅限於孩子,大人也可以通過體驗沙盤遊戲來探索內心的自我,擁抱內心的孩子。
此外,在心理的同時,還可能伴隨著器械的檢查、藥物**和運動**的配合; 朱主任曾經說過,考慮到病人的身體素質和抑鬱症的嚴重程度,如果可以不吃藥用藥,還是建議鍛鍊一下,幫助心靈。