大家好,我是包繃帶的Ho 2D 1。
之前魏奕也很幸運地猜到了“肖妮”、“卡公尺拉”、“芙蕾達”和自選池子等一系列內容,但魏奕還記得上一次猜到卡公尺拉是春節檔人物的時候,很多朋友成群結隊地攻擊他,說卡公尺拉就是小卡拉公尺。 你敢爬上春節的優雅大廳嗎? 這不是她,她真的是二月份登上了春節檔新角色的寶座,而魏奕對這個角色並沒有太多的XP感,所以今天的提取值分析策略就為大家帶來詳細的介紹卡公尺拉能做什麼,在此申明,以下結論不是雲評價, 大家都明白了,那我們再來談談吧!
首先,下面簡單談談卡公尺拉的幾大核心技能帶來的戰術優勢:
第一種是【決鬥誓言】技能,可以對對手施加類似於“嘲諷”的效果,這個技能雖然很強,但也不是沒腦子的強,這裡簡單說明一下:
這個技能的施法範圍只有3格,所以敵人和卡公尺拉的立場都有一定的先決條件。
這個技能不允許對手在100%的時間裡攻擊卡公尺拉首先,這個技能的限制作用是需要滿足敵人和卡公尺拉之間的距離在這裡,魏易“猜測”距離是6格,總之,敵人只能在距離的6個範圍內觸發【誓言】的鎖定效果; 其次,這個技能並不適用於所有攻擊,魏奕的“猜測”技能只能對必須針對的技能起作用,威廉的群攻等技能是行不通的,而這些不需要瞄準的技能,也可以攻擊卡公尺拉以外的隊友。
那麼能力就無法驅散這很好。
最後,我想補充一點,像本書中的老闆這樣的小老闆可以施加[誓言]效果而一些大BOSS比如泰坦級別的BOSS,就看官方會不會把這個免疫效果加到那個級別的免疫**上,一般來說,有的可以,有的不能。
所以對於【誓言】這個技能,大家都不應該神話化,卡公尺拉在當前使用這個技能的回合中是無法攻擊的,所以這個技能目前是可以理解的還是特殊級別的對策技能,不是常規**。
那麼第二個技能是【死亡競賽】。,很多小夥伴都覺得這個技能相當厲害,確實在滿8AP的前提下,威力還是相當不錯的,這裡給大家簡單總結一下,在常規的戰鬥場景中,8AP的【死亡競賽】輸出就是5AP的【死亡競賽】輸出1大約4倍(其中有【開泰核心】的部分buff),說明高AP下的傷害增加還是相當恐怖的,但是這個技能也存在一些問題:
最低要求4AP才能使用,客觀來說,這個技能的基礎AP消耗並不低。
第一次消耗AP並使用【死亡競賽】後,如果敵人被摧毀,卡公尺拉的基礎最多可以恢復3點AP點,並且她無法在鏈結中繼續使用【死亡競賽】,所以使用這個技能的頻率不會想象中那麼高。
在常規戰鬥中,不管是用3AP來【突然攻擊】好還是這個【死亡競賽】好,魏奕目前覺得有些玩家更傾向於【突然攻擊】+【走動】+【粉碎力】的組合(考慮到玩家訓練等因素),但在打BOSS等特殊場合,【死亡競賽】也有其很高的不可替代性。
另外,【死亡競賽】還需要注意其連續觸發條件,當我們的卡公尺訓練一般,而敵人的訓練非常高的時候,可能就是1-2發我們自己的卡公尺就無法繼續輸出了,而對於狙擊手這樣的敵人來說,當對手的手還在的時候, 不可能觸發後續的【死亡競賽】回合,因為對手將無法反擊。但是,當你的手被擊倒時,因為對手會用你的軀幹打你進行反擊,那麼你可以觸發後續【死亡競賽】。
然後魏奕之前就告訴大家,卡公尺拉的移動力不僅有基礎的3點,因此,直線穩定的4點運動的特點,可以看作是彌補了卡公尺拉的很多缺點,而且能直接穿的人的特點,相信有潛力3的彩虹玩家也能深刻理解,但是缺少無法裝備【移動背包】的重型機甲還是不可避免的,所以在絕對機動性方面,卡公尺拉還是達不到彩虹、白月等角色的高度。
最後要補充一句,卡公尺拉在高訓練下也有很好的耐力,2號和機甲的吸血和生命恢復特性可以有效提公升她的恢復效果,但一般玩家在這方面不會太看好。
所以總的來說,卡公尺拉的定位是主C,特別適合獨走或先行動主C,位置強但不穩定(在這種情況下瞄準)。單爆能力,還有一定的移動力增益效果,在很多關卡中都可以作為主C,而且傷害也是很不錯的等級,也有一定的戰術價值(這特指最終的[誓言])。不過,因為她也有一些明顯的缺點(例如,頭部無法直接瞄準的位置的特殊需要等)。目前,魏奕有望將卡公尺拉排在我的實力榜上的T1檔當然,明天自選上池分析策略維一還會列出最新的實力列表和功能列表,以便大家方便的檢視和比較。 不管怎麼說,總而言之,卡公尺拉屬於資源較多的朋友,可以考慮提取輸出角色,如果資源不夠,可以等後續對卡公尺拉有更多的反饋和評價再做決定但最重要的是還是要盡你所能,不要鐵頭!