都說有一代又一代的版本,一代又一代的神,隨著版本的變化,英雄的實力自然也發生了變化。 但國王打算平等對待每乙個英雄,不會拋棄或放棄。 當勝率和出場率出現問題時,他們會直接共同創造。 今天就盤點一下那些被成功打造的英雄,他直接稱霸蠻荒。
百里玄策。 作為一名刺客,百里玄策有著非常強的收割能力。 只要被他的2個技能擊中,脆皮根本沒有反擊的能力。 但隨著肉衣的興起,百里玄弈難收。 但經過共創,百里玄弈鉤可以固定選人,雖然降低了傷害,但勝率和出場率無疑是成功的。
典韋. 一直被玩家嘲笑為累贅,技能1的釋放時機難以把握,以至於勝率和出場率都不高。 國王的計畫也果斷出手,掀起了一波共創浪潮,勝率直接達到了5295%,上座率也成功突破了6%。 雖然不是太受歡迎,但比他晚年的下水道要強得多。
江子牙. 在共創之前,江子牙的名聲並不好,甚至成了“演員”的代名詞。 但調整後,江子牙成了受歡迎的法師和輔助。 尤其是被動的“風神”,絕對是乙個很大的創新,可想而知後期25級的輸出會有多爆發力。
花木蘭。 雖然花木蘭之前在峽谷中一直有“一秒十二刀”的傳說,但卻沒有辦法出現在KPL的舞台上。 這應該是王者打造的最成功的英雄之一,雙劍模式絕對是一大亮點。 從那以後,花木蘭也成為了最後的單身姐姐,即使是現在的版本,出場率和勝率都還很高。
蘭陵王。 之前蘭陵王的大招和隱身是結合在一起的,導致玩法比較單調,如果不能碾壓對手,很容易被翻盤。 但體驗過共創後,蘭陵王有很多有趣的玩法。 比如蘭陵王憑藉其強大的技能傷害和隱身機制,可以作為遊蕩的輔助,無論是反野還是脆皮,都有很好的效果。
曹操. 從勝率和出場率來看,曹操無疑是共創的成功案例之一。 現在曹操已經差不多擺脫了短手的窘境,從資料來看,巔峰1350+的比賽中,還有高達55%+的勝率,說是蠻荒的霸主也不為過。