在《王者榮耀》的戰場上,關於前期節奏和後期決勝的討論從未停止過。 是前期的迅猛衝鋒可以一舉決定勝負,還是後期的精準一擊可以力挽狂瀾? 下面我們一起來看看這些資料和英雄分析,或許能為你揭開答案。
首先,我們不得不承認,前期的節奏真的很關鍵。 一旦能在對線期和野外資源爭奪中佔據優勢,那麼整個遊戲的走向往往會由此決定。 但是,這並不意味著後期沒有轉機的機會。 事實上,許多遊戲只有在後期才達到真正的高潮。
但風險與機遇並存,如果前期陣容不迅速建立優勢,很有可能被對手拖入後期,形勢將變得極為不利。 因此,如何在前期和後期找到平衡,成為很多球員和教練團隊需要深入研究的話題。
有趣的是,當我們檢視營地資料時,我們發現一些英雄在早期和後期的表現非常不同。 例如,以爆發傷害集而聞名的法師妲己在遊戲前期和後期的勝率都是最低的。 前期傷害的不足讓她很難在**中佔據優勢,後期的技能傷害分享機制讓她的終極威力大打折扣。 面對如此尷尬的處境,或許只有重做才能讓她重獲新生。
與妲己不同,孟天前期的表現堪稱霸主。 憑藉他高基礎傷害、恢復和正傷害免疫,他可以在對線和團戰中大放異彩。 不過,一旦遊戲進入後期,孟恬的不坦率就會暴露出來。 即使身穿肉衣,他也很難抵擋對手以火焰為重點的攻擊。 因此,如何在提公升後期生存能力的同時,保持前期的實力,成為夢天玩家需要思考的問題。
金蟬是人們又愛又恨的英雄。 他的實力或許不是一流的,但他的心態能力絕對是一流的。 金蟬的前期支援能力有限,很難發揮優勢。 但是在遊戲進行到一半的時候,配合打野抓人,往往能得到奇蹟般的結果。 不過到了後期,團戰中的金蟬似乎有些無能為力。 沒有放過他的英雄讓他收緊了法術,技能1的存在值大大降低。 對於這樣乙個前期弱、後期弱的英雄來說,可能只有通過不斷的調整和嘗試才能找到自己的位置。
公尺月的情況和孟天有些相似。 前期,她幾乎是無敵的,但一旦過了車道期,她的存在感就會大打折扣。 說到團戰期,美月的作用就更是微乎其微了。 她只能通過帶線來緩解線的壓力,而且在加入群組時,她往往只能扮演干擾的角色。 因此,如何平衡美月的對線能力和團戰角色就成了關鍵。
最後要說的是英正。 這位曾經光鮮亮麗的法師,現在卻陷入了尷尬的境地。 前期,他只能清軍,等待大招的冷卻時間,時間很長,不敢隨意釋放,因為一旦空了,他就會陷入漫長的真空之中。 後期,本該是應徵的強者期,但由於基礎傷害低,AP加成不足,就算打出滿殺,也很難對敵方前排造成致命一擊。 對於這樣乙個前期弱勢,後期難打的英雄來說,可能真的需要做一些調整。