《永劫無間:刀鋒》手遊將於 4 月 1 日開始測試?
看到這個訊息,很多玩家心中的一塊大石頭終於落下了,兩年的等待終於有了結果。
說實話,《永劫無間》的玩家們已經等得太久了。
自 2022 年測試以來***,無數玩家對《永劫無間》手遊充滿了期待,畢竟誰不想體驗一下躺在床上吃雞的酷感呢?
我沒有你在電腦上操作振動刀,但是在手機上揉龍不代表我們不能
對於這款手遊,很多玩家都很期待。
直到23年12月,《永劫無間:刀鋒》手遊才宣布將在成都舉行線下測試,大家才明白,原作遊戲的開發進度沒有落下!
成都的線下試玩,給廣大玩家打了一劑強心針,也讓全國期待已久的玩家看到了手遊版的真面目。
更讓人驚喜的是,龍年開門沒多久,《永劫無間:刀鋒》手遊又宣布了乙個重大好訊息,終於拿到了版本號!
由於有版本號,因此在 4 月 1 日開放測試已變得合理。
《永劫無間:刀鋒》製作人關磊正式向玩家宣布了這個好訊息,也分享了手遊近兩年的開發過程。
事實證明,如果你想在手機上玩《永劫無間:刀鋒》,你不能用乙個簡單的埠來做到這一點。
玩過《永劫無間:刀鋒》終端遊戲的老玩家很多,大家都知道,雖然打鬥酷炫華麗,但背後需要大量的操作才能支撐,終端遊戲可以通過滑鼠和鍵盤的組合來操作,但是說到手機, 用簡單的觸控螢幕操作是相當麻煩的。
《永劫無間:刀鋒》移動版的移植已經完成了90%,但為了給玩家帶來非常好的體驗,開發團隊扭轉了之前的進度,開始了更困難的開發工作。
在手遊畫面和動作展示方面,為了不辜負終端遊戲的吸引力,開發團隊花費了大量精力讓各種模型流暢執行,只有三分之一的資源可以用於執行與終端遊戲相同的畫質, 同時開發團隊也在繼續優化低端機器和弱網路環境下的遊戲顯示。
在戰鬥行動方面,開發團隊創新性地調整了能量系統、橫向和垂直攻擊系統以及大量的招式設計,希望讓玩家體驗到更酣暢淋漓的動作遊戲。
比如手機觸控螢幕的滑動,搭載了永恆災難遊戲的三大核心——普攻、充能和振動刀,獨創的一鍵連擊和輔助戰鬥系統,幫助玩家快速實現連擊,無需按屏支付手指,即使是新手玩家也能以較低的運營成本輕鬆享受冷兵器遊戲的樂趣。
不得不說,《永劫無間:刀鋒》手遊系列的設計真的很了解手遊玩家,不像其他遊戲只是簡單的移植,讓玩家想玩卻沒有辦法上手。
對於《永劫無間:刀鋒》手遊,玩家的態度也非常明確:趕緊上線吧!
目前,從官方口中得知,《永劫無間:刀鋒》手遊將於4月1日開啟線上測試,本次測試的資格還是相當有價值的,只能通過評論區**獲得。
如果沒有機會,只能期待下一次大規模的測試。
目前玩家的熱情相當高漲,不僅有大量玩家期待獲得測試資格,還有數千萬玩家湧入預註冊視窗,僅官網和TAP的預購數量就突破了2000萬!
畢竟提前預註冊的玩家可以獲得專屬**,所以有興趣的千萬不要錯過