不知道還有多少玩家還堅持每天按時刷樹脂體力,如果有那種設定鬧鐘按時刷樹脂的玩家肯定會隱約發現問題,那就是物理樹脂似乎沒有按時恢復。原來樹脂的正常恢復時間是8分鐘才能恢復一點原有的樹脂,也就是1點的體力。
不過,有一位UP發現了這個物理恢復bug,或許是因為他是一名肝皇玩家,熱衷於不浪費每一點體力去刷聖遺物和其他地下城,但是在等待樹脂重新整理的時候,他總覺得屬性恢復速度會比設定的8分鐘慢一點。
於是,這位玩家直接對此進行了簡單的測試,就是拿出乙個計時器來觀察原有樹脂的回收速度,這個還不得而知,看到的時候我嚇了一跳,本來是8分鐘才恢復一點原有樹脂,其實8分2秒才恢復一點,原樹脂恢復每點的速度比設定的2秒慢,按照體力上限160,最終恢復速度會額外延遲320秒,總之,玩的時間越長,物理恢復的速度就越慢。
或許對於很多不重修體力的玩家來說,也沒關係,多加40點體力不會產生什麼好的遺物,但對於喜歡這個遊戲,喜歡吹小號,爭分奪秒地記錄在深淵的玩家來說,這是乙個已經存在的錯誤,乙個底層的邏輯錯誤,一直沒有得到修復。
雖然我是鹹魚老玩家,但連很多獎勵都懶得看,有興趣就刷,不感興趣也沒關係,就是溢位來。 但每次看到很多up高手挑戰乙個版本的20天星辰深淵,我都熱火朝天,這些玩家真的很喜歡這個遊戲,但是他們自己也覺得每個版本都有一些差異和優化的缺點。
希望官方能盡快發現這個物理bug,然後再修復它,畢竟我玩癢鼠的時候,放了結界鉤玉卡真的會設定鬧鐘準時上線收集食物! 如果當時發現有延遲bug,會很不舒服!
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