體驗伺服器推出了一位新英雄大司馬,他和東帝太乙、雲仲君一樣,都是古代神話人物。 大司馬的罪名是為了保護雲夢澤,但沒人看清他的真面目,新英雄在設計中加入了面具元素,保留了一絲神秘感。 從外表上可以看出,他是乙個年輕人,生來就瞳孔不同,外人不敢看他一眼,冰冷的臉上也從未有過悲傷或喜悅的表情,也許是因為他經常與靈魂打交道。
大老闆的設定更受年輕人歡迎,他就像電影中的主角一樣,出道巔峰,**像一根杖,整個英雄的攻擊更是出乎意料。 法師的攻擊方式是刺客,主要用於打野。 大祭司的被動很有意思,他的普攻和普通人不一樣,會用鎖鏈連住敵人,而且可以連住多個敵人,鎖鏈連起來越長,普攻速度越快,命中的傷害就越高。
乙個技能被認為是他的位移技能,它可以在地面上切割通道,忽略任何地形,並且可以穿過牆壁。 通道會對路徑上的敵人造成傷害,大祭司在路徑上的速度增加,通道的距離很長,可以從中塔到紅藍buff,也可以從龍坑到敵人的紅藍buff, 這大大提高了他的打野和反打野效率。作為刺客,有本事,對於大統帥來說,沒有位移並不重要。
如果你了解大祭司的攻擊風格,你會發現他的第二個技能特別有用。 第二個技能類似於大喬的技能,在地面上形成乙個類似牆壁的東西,造成傷害並減緩其路徑上的敵人。 在減慢敵人的速度後,大指揮官可以使用普攻鏈來拉扯敵人並造成更多傷害。 注意的是,敵人頭頂上會有乙個減速的印記,大祭司的下乙個普攻將是強化的普攻,傷害會更高,也可以恢復生命值。
大招更有趣,大祭司下令從天而降擊退敵人。 大招是乙個效果範圍,可以同時擊中多個敵人,擊中的敵人會被從大統帥的靈魂中奪走,其靈魂可以繼承大統帥命運30%的物理傷害,對敵人發動攻擊。 與公尺萊迪的小兵不同,靈魂角色在攻擊敵人時支援暴擊,並為 Boss 恢復生命值。 大指揮官上線後,很有可能成為人氣英雄。