1月31日,官服將迎來重大更新,直接進入春節版。
其中,不僅推出了8個新活動,包括最盡職盡責的限時券,還有4個英雄進行了調整,如黃忠、哪吒和百里玄策都在排隊。
【重要事件】
限時債券活動回歸
2月1日(逐步開放)至2月5日,為期5天,每天可登入玩一場PVP(含人機和娛樂模式)遊戲,可分別領取10張優惠券,5天內共計100張優惠券。
雖然數量不多,但蚊子腿也是肉,記得按時上網獲取。
珍寶館 新**
1月31日更新後至2月14日,寶閣將推出全新**,就是季小滿的“妄味”。
此外,最新一期的薔薇獲取活動也將開啟,即可完成累計簽到和遊戲任務,即可獲得25倍玫瑰之心保證,還有機會額外獲得寶閣寶箱乙個**可選**。
以上是《妄想美食》的海報,與去年夏天上線的《妄想之城》同系列,季小滿將出任美食主播。
以上是外觀動畫。
以上是技能效果,同樣是熟悉的塗鴉風格,會以吃播元素為主,融入美食、直播頁面等元素,整體配色方案為橙紅兩色。
農曆新年龍教團活動上線
從1月31日(逐步開放)到3月10日,春節限量版戰鬥通行證將持續40天。
以上是具體的獎勵。
簡單來說,免費的龍騎士團會贈送活動專屬**和自選寶箱,30級可以使用388羈絆的高階龍騎士團獲得新英雄敖音,以及各種專屬特效。
寶龍令的988張優惠券可以瞬間提公升30級,相當於直接接收新英雄,之後還可以陸續獲得600張返利券。
值得一提的是,要到2月6日才能獲得進階戰令,這意味著新英雄敖音最快要到下週才能領取。
你可以根據自己的需要選擇是否進階,至於新英雄敖音的技能機制,我昨天分析了一下,只能說非常超額,實力預計會超過T0,用他來得分可能會流暢很多。
馬超新**上架
2月2日-3月31日,馬超新**“琥珀時代”上架,品質限圖,第一周**為1430點券,之前購買過新盔甲**,可以使用440息折扣卡以最低價購買990點券。
由於這個**的特效還沒有正式公布,所以還沒有技能和出場動畫的展示。
不過說實話,自從S34賽季地圖變大+增加10%車道HP+去掉“雙鞋流”後,馬超就變得非常尷尬了。
在頂級比賽中,馬超的勝率甚至不到48%,出場率只有72%,排名中下游對抗之路,足以證明馬超實力低下,高手未必能用它來得分。
正因為如此,如果你不是馬超的真愛黨,我不建議強行,畢竟買下來放在倉庫裡的概率很高,有點虧本,再加上他的殺手馬特髮型,放首頁有點尷尬。
當然,可以再等一會兒,看看馬超在春節前後會不會加強,到時候看看情況也不遲。
靈寶秘境活動
2月4日-2月28日,靈寶秘境將開啟全新活動,活動介面如上圖所示,位於戰鬥和排名兩個圖示之間,進入秘境並完成任務後,即可獲得專屬靈寵。
寵物會出現在大廳、派對室、派對邀請函、個人主頁和遊戲內,有點像乙隻小寵物,一直陪伴著玩家,此外,還可以通過一些活動物品給寵物餵食,讓它快速成長。
也就是說,靈寵相當於乙個新系統,具體有什麼用途,規劃還沒公布,活動規則出來後,我也會盡快和大家分析一下。
映象決鬥事件回歸
2月2日至2月5日,活動期間與指定英雄一起完成任務即可獲得相應獎勵。
如上圖所示,每天參與1v1映象對決可獲得1x鑽石券。
畢竟每年春節,鑽石尋寶都會推出新的**,就像去年屬於豬八戒的《潮汐玩月球》一樣,今年很有可能送出乙個冷門英雄,所以手頭的鑽石最近應該不要隨便用,囤貨一點就好了。
分組消費活動
每年2月2日-2月24日,每年春節期間都會有專屬團購活動,20人還可額外獲得獎勵。
其中,還有**和專屬頭像框供團隊消費,有興趣的同學可以提前計畫。
每日充值活動
2月2日-2月4日,新一輪每日充值上線,具體等級獎勵如下。
囤積派對氪星到300張優惠券停下來,就可以得到所有的榮耀點獎勵,而等你回到新年的時候,榮耀水晶的概率是3倍,然後去池子裡,只要運氣不是特別差,200次左右就能得到乙個榮耀水晶。
[英雄調整]。
黃忠
【解讀】黃忠在地圖變大+快速戰靴(攻擊速度鞋)史詩般強化後,逐漸走到祭壇前,成為了現在版本的T0級惡霸。
尤其是在巔峰賽場上,黃忠還有52分勝率65%,直接完成雙榜到頂,優先在一檔。
而本次版本更新會降低黃忠的基礎攻擊力,1級少12點,滿級少16點4分,後期幾乎可以忽略不計,主要是前期會有一點傷病。
而S34賽季恰好是另乙個以線為主的版本,如果黃忠不能在前期穩定下來,很有可能早早崩潰,早早進入主衛環節。
不過好在價值不算太多,公元12點,相當於少了半把鐵劍的價值,出門比之前少了210金幣。
只要前5分鐘再穩定一點,不要被消耗掉搶紅隼,再拖回去,黃忠就可以起飛了。
百里玄策
【解讀】這是百里玄策在S34賽季中第三次被削弱,主要是在大招勾拳後改重新整理第二技能CD的效果,改為只返回40%80%CD。
這是乙個中大型的減弱,但仍然有點難。
其實百里玄策之所以能夠成為T0級霸主,在巔峰比中保持不錯的資料,主要是因為他的勾拳可以不間斷,近距離後可以連續13招,穩穩勾人開組。
如果不能馬上把人拉回來,那就意味著百里玄策前期的威懾力會大打折扣,尤其是和狄仁傑交手的時候,他之前還不怕,但以後很容易被反擊,連第二技能都不能沖走。
如上圖所示,在沒有藍buff的情況下,當前期百里玄策清空第二技能,然後使用大招勾人時,需要4秒才能將人甩回去,而此時,黃花菜是冷的。
而百里玄策恰好是節奏感強的打野,需要前期的實力來支援他滾雪球,如果不能盡快拿到優勢,那麼後期,百里玄策進入領域將面臨很大的壓力。
海諾
【釋義】海諾的調整分為兩部分。
在第一部中,近戰形態的生命恢復上限已經從原來的200%降低到了150%,相當於斬肉海諾的強度,讓他的生命恢復不再那麼恐怖,這樣就算面對三人的火力,他也能逃脫。
第二部分,遠端形態的加速效果,會根據周圍敵人的數量增加,每增加乙個敵人,就會提高25%,最高可達50%,這樣中路平野的實力就增加了,機動性也更高,可以快速追上敵人,扔槍。
是平調,應該能稍微降低一下肉海諾的封禁率。
不過,我又覺得海諾的設計很不合理,主要是因為技能和技能之間的聯絡太少,轉換形態太麻煩了,這意味著海諾想要變強,就必須成為“數神”。
現在肉海諾確實很弱,但是如果海諾中路太強,也會影響平衡,畢竟海諾的逃逸能力真的超了,在這樣的前提下,如果總能安全扔槍,那麼很有可能繼續被禁賽。
哪吒
這是哪吒變異後的第四次調整,整個一月,幾乎每個版本更新都會有哪吒的身影。
此外,變化的方向主要分為三點。
第一點是技能減5%,加點AD加成,作為補償,基礎值高出5 10點。
第二點,第二技能的疊護盾收益比額外生命加成高出3%。
第三點,大招的傷害,不僅降低了50 100點的基礎值,還降低了20%的額外AD加成。
總體來說,這個計畫的目的,就是削弱輸出流哪吒的實力,讓他不會大招就把酥脆的半管血打掉,同時也補償了哪吒的坦誠,讓他從肉裝中賺到更高的利潤,總能踩人疊盾。
的確,在當前版本中,輸出流哪吒對打野位置的傷害非常誇張,在低段,如果對方配合不是很好,他確實有接近T0級惡霸的實力,打出31A連擊,2秒就能打出6000+的輸出。
但問題是僅限於低段,畢竟打野哪吒也不是不可能對付的。
如果酥皮對面有肉衣,或者有牛妖、太乙真人、莊周、張飛等輔助硬保,那麼哪吒還是很難砍人的。
尤其是在逆風遊戲中,不可能像以前那樣牽制線,畢竟大招只有半張地圖範圍,無法開啟視野,沒有絕對的經濟優勢。
這也是哪吒的突變,雖然它的峰值遊戲BP率是156%,但勝率低於49%的原因,足以證明哪吒還沒有達到超標的地步,只能說是可以發揮,可以用來克制酥芯。
現在計畫已經削減了這麼多額外的AD,變異哪吒的唯一優勢已經不復存在了,如果後續秒數不掉人,那麼選擇哪吒也沒什麼意義,畢竟他的第二個技能不會引起眩暈,根本無法粘人,而且無論他怎麼刷護盾, 只晚了2秒就死了。
順便說一句,131版本更新後,可以在練習場提前體驗新英雄敖音,完成相應的連擊訓練後還可以獲得熟練度獎勵,2月6日上線後,就可以提前用它來加分了。