作者:一。
編輯:美美。
人們似乎更喜歡將人工智慧作為玩具而不是工具。
最近,一款名為 Coaxing Simulator 的 AI 原生應用程式風靡一時,在一天內吸引了 600,000 名使用者。
哄哄模擬器設定了各種情侶吵架場景,不管你是男是女,都可以讓AI在這裡扮演你的男朋友或女朋友,根據你的低情商或高情商回覆,系統的“寬恕值”分數會上公升或下降,以評估和鍛鍊你的哄騙能力, 可以說,讓AI教你如何哄另一半。
依靠遊戲化體驗,一天之內就吸引了60萬使用者。
這款爆炸性哄騙模擬器產品其實是受到了開發者王登科自己真實生活經歷的啟發。
他發文稱,幾個月前和女友吵架時,看到對方生氣的樣子,會把她想象成乙個機械人,頭上會顯示乙個虛擬進度條,他對對方的反應會影響進度條的變化,於是就成了哄騙模擬器的產品邏輯**。
第乙個著火的實際上是網路版的哄騙模擬器。
正如你所看到的,它提供了許多不同的對話場景,與一些純粹的聊天或角色扮演AI對話產品不同,Heaxing Simulator增加了一些遊戲化的體驗,例如公升級和評分系統。 在不同的對話場景中,原諒分數會顯示在頂部,分數越高,就越有可能哄騙對方避免爭吵。
除了一些預設的場景外,哄騙模擬器還支援使用者設定自己的交流場景:填寫場景資訊和對話樣本後,可以看到自己建立的場景。 遊戲化的體驗引起了很多人的興趣,開發者王登科一開始其實是把它當成一種愛好來嘗試的,但是由於QQ空間的帖子和QQ群的傳播,一夜之間,哄騙模擬器的使用者數量突破了1萬,日活躍使用者接近10萬,然後有超過60萬使用者使用了該產品。
哄騙模擬器的流行看似偶然,但實際上我們可以窺見AI時代一些熱門產品的內在邏輯。
遊戲化 AI 比實用 AI 更容易擺脫迴圈。
事實上,哄騙模擬器並不是中國第一款AI產品。 在此之前,已經有許多AI產品開始流行。
去年7月,乙個名為《奇鴨相機》的小節目從默默無聞到突然火爆。
你只需要在小程式上上傳20張人臉**,就可以生成屬於自己的“數碼轉殖”,然後選擇乙個模板,就可以形成各種照片,古代的、專業的、現代的、南韓的、日本的,你可以生成,並通過細化,將你修改成任何想要的樣子,而這套操作,只有9張 9、與專業照相館相比,就等於沒錢了。
一下子,很多人的朋友圈都被苗雅相機生成的照片刷了。 以至於妙雅相機被稱為“AIGC時代第一部顛覆性大作”。
而在苗鴨相機之後,10月,憑藉著“郭德綱說英語相聲”和“黴菌說中文”等驚人**,乙個名叫海根的AI走紅了。
那段時間,很多明星和網紅都成了“外語專家”,說英語不再算什麼,日語、韓語、西班牙語都精通,彷彿翻譯行業即將被顛覆,不同國籍之間的語言障礙即將被消除。
在隨後的11月,國內短**平台抖音的熱榜上出現了許多與AI相關的挑戰。 比如“AI美式證件照”、“AI放大圖片讓你意想不到的”等相關話題持續霸榜,還有很多搞笑的AI**。 之後,使用DALL·E3在ChatGPT中產生一些離譜**,也形成了抖音上“AI追殺令”的流行趨勢,有很多**超過10000個讚。
而在12月,一檔《兵馬俑舞3》**在微博上引起了不小關注,是利用阿里巴巴通益千問APP中的“國舞王”功能實現的。 上傳角色的全身圖片,然後選擇舞蹈,AI就可以讓舞蹈中的角色跳舞。
在苗鴨相機爆火後的半年時間裡,可以說幾乎每個月都有一款AI相關的玩法在社交**上大獲成功,除此之外,還有左一GPT的AI患者等等。 這些AI產品的火爆看似偶然,但實際上都是具有娛樂屬性和玩法的AI,可以在短時間內吸引大量使用者。
你不必與大製造商正面交鋒,人工智慧創業可能不得不改變你的想法。
自從ChatGPT掀起AI浪潮以來,中國湧現出許多創業公司。 截至去年底,短短8個月,中國誕生了238款大型車型,而“百款大戰”的表述已經不準確,應該叫“200款車型大戰”。
然而,在238款大型機型中,同質化問題嚴重,聊天機械人是“受災最嚴重的領域”之一。 文心一言、迅飛星火、百川模、志浦清煙、鬥寶等,顯然都非常“量”。
自AI浪潮開始以來,大模型一直被視為企業降本增效的工具,將大模型引入企業工作流程,可以實現人員精簡和效率提公升。 因此,如果你在工具屬性較強的AI賽道上競爭,那麼不同大模型之間的競爭維度就是誰擁有更強、更實用的功能,必然會陷入算力、演算法和資料底層資源的競爭。
因為大模型的訓練需要依靠專業人員來編寫演算法,需要花費大量資金購買資料和計算資源,投資需要非常大才能成功,在同質化嚴重的賽道上其實很難獲得足夠的投資。 那麼,普通人在AI領域的創業是注定要失敗的嗎? 沒有。
哄大模型等娛樂屬性的AI的普及,可能意味著,現階段,C端使用者其實更願意用AI來“增加笑聲”,而不是讓AI降本增效。 上面提到的Heygen、AI擴充套件圖片和AI Patient等,它們最初的功能其實是實用的,但因為娛樂屬性而出圈了。 這或許會給AI創業者一些新思路,即開發具有娛樂屬性的AI,而不是具有工具屬性的AI。
創業者不一定要把“用AI降本增效”的理念貫徹到底,而是可以通過AI實現一些更豐富、更獨特的娛樂玩法。 這種轉變的原因是,對於大多數普通使用者來說,人工智慧目前更像是乙個玩具,而不是乙個工具。 而且,相較於降本增效的工具屬性,娛樂屬性的發展方向更多,相應的競爭對手也會減少。
此外,娛樂屬性AI並不追求準確和完美的結果。 相反,意想不到的結果的出現可以增強其娛樂屬性。 比如抖音玩法中的“AI拓展畫面”,其中高點贊就是不盡如人意的拓展效果,甚至是離譜的AI**,還有左易GPT中的AI患者,也是因為對話過程中一些意想不到的答案,才能從眾多角色扮演對話AI中脫穎而出。 精彩的鴨子相機和哄大模特等,都是有限的模板或場景,需要處理的內容少於無限的內容生成,因此對於娛樂AI來說,可以減少算力、演算法等底層資源的消耗,這意味著普通人可以少投入創業的錢。
如何通過娛樂 AI 獲利?
當我們改變思維時,下乙個需要解決的問題是如何將這種娛樂AI貨幣化。
大型號的算力資源緊張,於是誕生了獨特的充電模式。
例如,heygen是免費使用的,但次數是有限制的。 而且由於計算資源的問題,需要排隊,付費會員可以“插隊”,更快地獲得生成的內容。 這個模型其實值得很多娛樂AI借鑑,因為生成大量的AI內容需要花費大量的時間,完全可以引導使用者通過付費來降低時間成本。
比如精彩的鴨子相機當時很火,即使你已經付了99元,還需要等待5-7個小時,而同儀千文的《國舞之王》,也需要幾十分鐘才能生成**,在這種情況下,可以讓使用者付費,更快地獲得想要的效果。
同樣,我們也可以借鑑遊戲行業的收費模式。 目前哄騙模擬器每個場景有10多個免費回覆,有兩種付費模式,按周收費和按月收費,週費6元,月費12元,與遊戲行業的月卡模式類似。 而精彩的鴨子相機是第一代本身就需要預充電的99元,要獲得高畫質圖片,需要使用鑽石,可以通過分享或購買獲得。
此外,還可以通過付費解鎖更多種類的模型、角色和場景。 比如,在苗鴨相機中引入了更多的照片模板,在“國舞王”中引入了更多的舞蹈動作模型,在左醫生GPT中解鎖了更多AI患者以外的角色等。
海根的爆炸式增長讓該公司在去年11月獲得了560萬美元的風險投資,這足以給創業者一些信心。 娛樂AI的變現渠道很多,AI創業者需要根據自己的AI產品或玩法設計支付模式,在實現變現的同時,為使用者帶來娛樂體驗。
如今,隨著人工智慧技術的日益成熟,普通人創辦的小企業不必在傳統賽道上與大廠商競爭。 通過開發具有娛樂屬性的人工智慧應用程式,小型企業可以在市場上找到自己的利基市場,並在競爭中脫穎而出。
這些應用程式不僅對使用者來說很有趣,而且對小型企業來說也很有趣。 通過創新的商業模式和變現策略,小企業可以在人工智慧領域開闢一條獨特的發展道路,實現可持續發展。
隨著AI技術的不斷進步,我們有理由相信,未來我們的生活中會出現更多有創意、更有趣的AI應用,給使用者帶來更多驚喜。