江湖有這樣一句話:“三十六策,去就是最好的策策。 “但對於傳說界的道士來說,面對最優秀的妖獸,逃跑顯然不是乙個好的選擇。 當達到28級時,道士可以選擇修煉兩種高階法術之一,靈魂牆或困咒。 那麼,選擇哪乙個。
靈魂之牆的威力無與倫比。
讓我們從靈魂牆開始,它只是為懶惰的人設計的防禦法術。 施放後,您可以將目標怪物困在透明的牆壁中。 最令人氣憤的是,這堵“牆”不僅能囚禁敵人,還能讓被困在牆內的傢伙感覺自己被持續傷害中毒了,HP只會減少不增加!
曾經和滿級法師打妖怪,感覺不太爽。 我站在一旁抽菸,看著興奮的景象,而法師則能夠在他建造的“安全屋”外放電。 妖獸根本沒有反擊的機會,全都被打倒在地。 要知道,如果沒有魂牆,這個法師根本就沒有這種安全感。 所以,知道這個技能的道士,簡直就是乙個皇家電燈泡,沒有我們的隊伍,就沒有戰鬥力!
當然,我也承認魂牆有乙個小缺點,那就是成功率只有70%左右。 然而,在與法師進行了無數次的戰鬥後,我意識到成功與施法者的美麗指數高度相關......簡單來說,這個技能的成功率絕對比醜陋的道人要高很多! 如果你不相信,你可以嘗試一下,這絕對是真的。
瞌睡法術的視覺衝擊力為100分。
相較於只能困住單個實體的靈魂牆,陷阱法術的範圍更大,可以同時將周圍的許多生物固定住。 記得有一次和一位女道士一起練習,她突然放出乙個大招,彷彿看到幾個小妖獸同時被固定住,傻傻地站在原地晃了幾秒鐘,然後全部暴斃。 這是乙個我永遠不會忘記的美麗場景。
所以,如果你正在尋找視覺衝擊力和操作感,我建議 Trap Charm 絕對是首選。 成功率是100%,善用這一招的女道士,在我心中為她們的美貌加分不少。 怎麼說呢,乙個能一招乾掉幾十個妖怪的女人,有這種魅力和氣場,真是自信優雅從容
最後需要注意的是,無論選擇哪種法術,都必須與其他職業的玩家群體合作,充分發揮各自的技能優勢,才能稱霸一方,在江湖中橫衝直撞。