“戰術”這個職業應該是dnf遊戲裡最難受的存在,重做也是一件好事,沒想到會吃上“嫉妒”之苦,在謀劃的無奈下,最終選擇了弱化!
對於戰鬥法師來說,韓服已經過重做,涉及許多技能,形態也進行了調整和優化。 戰術重做後,可謂相當成功,不僅傷害出眾,而且功能、速度、位移、無敵、閃避率等都非常出色,讓這個職業的反擊崛起!
戰術的重做太完美了,而其他職業也只是改變了幾個技能形式,凸顯了“敷衍”二字,最終引發了爭議。
3.06韓服策劃,再次發布筆記,並對戰術進行了相關修改。
策劃方表示,在2月份的韓服策略重做更新中,由於生存能力和速度都很高,超出了預期水平,因此“實戰稻草人”的無敵效果將被移除。
原版《實戰稻草人》有著無敵的效果,在暗島軍團的表現非常出色。 一旦無敵效果被移除,就意味著“稻草人”技能不能隨心所欲地施放。
同時,“炫目圖案”和“超炫圖案”技能已規劃好,限制設定完畢,覺醒技能發布期間將無法發射。
而“破碎暴君”技能,攻擊力降低10%,有點難受,之前的戰術重做,“破碎暴君”的實力提公升了75%,現在弱化了 10%,還欠 25%,太離譜了!
本來以為戰術的資料被削弱了,但強化的部分只是減少了一點點,但誰知道“破碎暴君”技能,比起之前沒有重做,傷害就變低了。
除了“破碎暴君”之外,戰術“雷霆連擊”、“耀眼條紋之力”、“流星打擊”、“璀璨龍刃”、“璀璨龍亂舞”、“星條爆炸”、“閃電戰粉碎”、“璀璨龍降”、“耀眼簇團”、“使徒之舞”、“一騎千碎暴君”、“遠古神光”和“遠古銀河湮滅”技能均可降低5%的傷害。
也就是說,不僅移除了“稻草人”的無敵狀態,而且整體技能傷害也降低了5%左右。
重做沒多久,又被削弱了,戰術應該是“史無前例”的! 很多人更關心國民服役 3戰術的第 21 版已經重制,它會複製弱化的資料嗎?
雖然民族服裝是有計畫的,有時候不會被複製,但隨著時間的發展,資料總會慢慢被覆蓋,參考110級版本開頭的阿修羅和劍影。 計畫不會直接被削弱,而是拖到下乙個資料**,但最終結果還是被削弱了。
戰術被重做和削弱,最受打擊的玩家還是那些提前購買了雙尊嚴的玩家! 有些人看到戰術重做後,選擇購買雙道具,變得很強,但沒想到的是,他們竟然這麼快就被削弱了。
不得不說,戰術這個職業也是“命運多舛”,重做過,而且還是很完美的,從逆襲中崛起。 但因為返工太好,被其他職業“嫉妒”,引發了不少熱議,策劃被迫被削弱。 也讓不少人調侃“重做=弱化”的策略,沒有玩的衝動,甚至“出坑”的想法也萌芽了。