作為一款還沒發就火起來的遊戲,DNF手遊堪稱遊戲行業的典範。 不過,作為第二代遊戲,未必注定不會走得太遠。 首先,終端遊戲目前運營的非常好,幾年內不會消失,那麼手遊市場在哪裡呢?
DNF 手機遊戲存在幾個嚴重的問題,導致了短暫的結局! 我建議你盡快放棄!
DNF是一款實際上由南韓遊戲公司開發的遊戲,但TX擁有經營權。 所以,未來的發展計畫就是看韓服是如何更新的,作為一款老遊戲,它已經到了“老年的暮年”。
老牌IP遊戲已有十多年的歷史,在終端遊戲中已經失去了競爭力。 手遊市場也是如此,現在已經是2024年了,沒有人會玩橫向卷軸畫素格鬥遊戲吧? 所以競爭力太小,很難持續發展。
目前國產手遊已經達到飽和狀態,DNF手遊想要突破包圍圈,那麼肯定要有亮點。 如今,手遊已經被各大廠商的遊戲佔據,比如《王者榮耀》《原神》《蛋仔派對》等,DNF手遊有什麼優勢可以與之抗衡?
終端遊戲雖然有基礎,但顯然還不夠。 800萬勇士真的有800萬玩家嗎? 顯然不可能。 目前,PC遊戲中的玩家可能只有幾十萬,甚至更少。 因此,DNF手遊的受歡迎程度取決於終端遊戲的玩家群。
說真的,DNF和手遊真的只是模仿遊戲! 比如終端遊戲,韓服已經執行了很久,一年後才登陸國服,手遊也是如此,韓服已經更新了好幾個版本,國服剛剛進行了內部測試? 然後你接下來必須複製韓服,對吧? 真的一點創新都沒有!
如果乙個遊戲是抄襲的,那麼它就真的沒有必要存在了。 作為一款遊戲,核心是創意,如果非要看別人的臉,建議不要操作!
這是終端遊戲的終結,模仿韓服最終有倒閉的風險。
DNF手遊在國內都是短命遊戲,有人直言還不如晶核,還不如阿拉德之怒! 顯然大家眼睛都亮了,遊戲的可玩性不是很強,玩家也不會嘗試。
再說了,DNF的做事作風實在是讓人無法接受! 除了偷偷改變爆炸率和調整事件道具,你可以做任何事情! 作者玩終端遊戲15年,經驗豐富! 你可以問現在的 DNF 玩家知道他們有多討厭計畫。 雪梨兔子遊戲社群