Genshin Impact 測試版玩家都退出了坑,100 個金幣賣了 1k
今天看到一篇8u的帖子,作為全家從坑公尺家庭遊戲中撤退的內部測試版公開測試版,看著他賣1k換100金幣,突然覺得原神的活力開始消退了,作者也是22進坑,小月亮卡已經一年多了。 讓我們來看看這位玩家退出的主要原因,或者說它真正能給這場比賽的結局帶來什麼樣的啟示。
全職玩家退出內測的主要原因,其實主要原因是遊戲運營的誠意,內容供應不足,現在已經過了半年多的長草期,三年了,遊戲依舊只玩深淵、清舟本,簽到簽到,蚊子腿的獎勵讓人不舒服,在4.5.預覽,要知道,主線劇情、內容和地圖都沒有,只有幾個小遊戲支援,須彌之後,你只要找到乙個讓你有抽卡慾望的角色。 作為一名全職玩家,8u已經有大約100個金幣了,但是在這個遊戲中旅行有什麼意義呢? 天天打卡簽到,劇情怎麼樣? 8U只能賣點出坑,由於雙繫結號,含金量一般可以看出。
4.5.混合池結束了
在 45 預覽中引入的全新混池機制,看似是MHY為了讓玩家受益的一種卡池,但你最終發現,這樣的卡池機制只能加速角色的淘汰。 本來作用是吸新不吸舊,混合池機制有一種“騙新人”的感覺,抽水池真的不如抽龍,其實楓丹這一切的根源在於水龍的實力太高, 而力量是用來推動流水的,但是卻被高值抵消了,如果按照規則,後續角色比老角色更強,那麼在水龍之後,監獄和納維亞的價值應該會有所調整,但事實並非如此,角色的最終力量還不如龍王的浪花, 於是MHY只好推出混池來填補流量,但還是窮老角色的老玩家是一堆倉庫經理。4.5人的混池,其實是原始人實力的完美終結。
Genshin Impact 的第二個春天依靠 PVP 列表生存
其實這款遊戲已經三年了,雖然是半單人遊戲,但玩家們沒想到會是這樣,希望能提公升線上體驗。 三年還在秘境中線上1分鐘,完全沒有線上體驗。 雖然網上有1張撲克牌,但不到幾個月就會被遺忘,就算是線上打牌,也不出階梯榜,乙個人玩遊戲王還不如。
這個遊戲如果最後想要自救,還是要靠pvp列表來振興,只需要增加深淵的層數,增加排行榜,以及秘境挑戰列表,這樣就有了新的玩法,當然也可以將pvp挑戰的秘境分開, 這樣它就可以脫離原來的機制,在原神的第二個春天重新煥發活力。你認為 Genshin Impact 可以做些什麼來拯救自己並恢復今年的人氣?