據外媒曝光,在2月2日正式發布之前,蘋果Vision Pro已經售出20萬台,銷售額超過50億美元!
雖然這個數字對於蘋果帝國的龐大規模來說根本不值一提,但它至少表明消費者願意為這個價值3500美元的玩具買單。
Vision Pro 的 ** 評測於 1 月 31 日解除,這可能會推動更多的銷售,在實際消費者開始分享真實世界的體驗後,購買量可能會增加。
據蘋果**鏈曝神透露,蘋果最初只計畫銷售50萬台Vision Pro。
因為蘋果自己也覺得3500刀的**不是那麼貼近人,銷量不會太高,而且頭顯製造難度很大,所以沒有太多的庫存。
如果市場反應積極,Vision Pro 之後可能會有有限的收藏。
而市場對Vision Pro的良好反饋不僅僅是蘋果。
自進入2024年Vision Pro發布倒計時以來,蘋果的股價一直在漲跌,而Meta則一直在不斷上漲。
網友們也看到,這一波是庫克種樹,小霞享受著樹蔭:
如果蘋果的Vision Pro成功,Facebook自己的頭顯將從昂貴的小工具變成VR領域的負擔得起的替代品。
蘋果在高階奢侈品市場的成功,其實真的能幫到Meta。
就像特斯拉的火爆可能拉高了雪佛蘭Bolt的銷量一樣,但也有網友認為,蘋果自身的優勢在於設計和營銷,無論蘋果推出什麼樣的產品,很多使用者都會購買。
但大多數其他公司沒有辦法複製這一點。
蘋果既是競爭對手,也是盟友,2021年,小扎將自己建立的公司的全部聲譽押在了VR技術上,Facebook更名為Meta,全部在VR中。 但三年過去了,Meta 在其 Reality Labs 部門花費了至少 500 億美元,然而,Reality Labs 產生的收入不到 Meta 總收入的 1%。
根據FBB Capital Partners的資料,從現在到2030年,Reality Labs預計將再損失1150億美元。
Meta 也一直在努力將其 Quest 裝置推向主流人群。
不過,截至 2022 年 10 月,Meta 的 Quest 頭顯月活躍使用者只有 637 萬,Meta 將不再發布頭顯的月活躍資料。
然而,隨著 Meta Quest 3 的發布,Meta 的數字再次有所改善,IDC 估計 Meta 在 10 月發布了其最新版本的頭顯 Quest 3,第四季度的出貨量在 200 萬至 270 萬台之間。
這一數字是 Meta 2022 年第四季度 Quest 2 出貨量的 10 倍以上。
此時,蘋果推出了配備 3500 把刀的 Vision Pro,是 Meta Quest 7 的 3 倍。
從那時起,Meta 和蘋果又在另乙個領域直接競爭。
但據知情人士透露,多年來,Reality Labs的首席技術官小扎和安德魯·博茲·博斯沃思(Andrew Boz Bosworth)等人一直表示,至少有乙個強大的競爭對手可以給市場帶來巨大的推動力。
VR 遊戲開發商 Incisiv 的首席執行官凱茜·克雷格 (Cathy Craig) 表示,在最近的一次活動中,一名 Meta 員工告訴她,蘋果進入市場很棒,因為更多的人想嘗試頭顯。
她說,Meta 認為更多的使用者會購買他們的頭顯,因為它更便宜。
但除了**之外,蘋果Vision Pro中使用的許多技術也與Meta不同。
Meta 不會那麼容易趕上 Vision Pro 的受歡迎程度,雖然 Vision Pro 的受歡迎程度可能會限制潛在消費者群的規模,但蘋果的技術可能更受開發者的歡迎。
Vision Pro 使用類似於 iPhone 和 iPad 的基礎設施來建立 Vision Pro 獨有的生態系統,這使得任何具有為 Apple 其他裝置構建應用程式經驗的開發人員都可以更輕鬆地為 Vision Pro 開發應用程式。
憑藉如此方便的切入點和現有且廣泛的 iPhone 和 iPad 開發人員社群,Apple 可能能夠輕鬆吸引軟體開發人員使用其頭顯,並且仍然將自己與 Meta 的開發人員區分開來。
Meta 的 Quest Store 主要由遊戲、健身和虛擬社交應用程式組成。
蘋果正在通過消費者已經習慣的任務和應用程式來推廣Vision Pro,例如瀏覽網頁、體育賽事和電影,或在FaceTime上與朋友聊天。
Meta 十年來大部分時間都專注於 VR 頭顯的設計和製造,這意味著當使用者戴上 Quest 裝置時,他們與現實世界隔離開來,看到的是乙個純粹的計算機生成的環境。
但蘋果的Vision Pro專注於增強現實(AR)。 Apple 裝置的使用者會看到各種虛擬應用程式圖示和螢幕,疊加在現實生活中的物體上。
據知情人士透露,Meta 還將重新調整其硬體規劃,將 Quest 裝置從完全專注於虛擬實境轉變為包含更多透視功能,為使用者提供周圍環境的清晰影象並增強 AR 效能。
當 Meta 在 2022 年 10 月推出 Quest Pro 時,這種技術方向的變化就已經很明顯了,隨著去年秋天 Quest 3 的推出,Meta 像蘋果一樣將 VR 和 AR 融合在一起的想法變得更加清晰。
與之前的 Quest 裝置相比,這兩款耳機都具有卓越的透視能力,Meta 也將這一重點新增到其營銷宣傳中。
在 Quest 3 的營銷宣傳中,Meta 將其定義為一種混合現實 (MR) 裝置,允許使用者改造自己的房屋。