在不遠的過去,從英國留學歸來的顧志斌接過父親傳下來的接力棒,與妹妹開始了一段傳奇故事。 他們創作了永盛動漫,乙隻名叫豬人的小豬從此跳進了無數孩子的夢想中,成為社交**上的表達明星和年輕人心中的一點運氣。 經過18年的沉澱,豬人已經成為國內親子IP行業的一棵常青樹。
在廣州市海珠區的老建築中,有一棟塗鴉的建築格外醒目。 這裡是永盛動漫的大本營,也是創造奇蹟的地方。 每年,這裡製作動畫近6000分鐘,佔廣東省產量的近三分之一。 從05年開始,豬人已經有18部系列長片、5部特輯和8部大電影,總片長超過2萬分鐘。 這個數字足以讓任何競爭對手望塵莫及。
那麼,永盛動畫是如何打造出這樣的IP的,《豬豬俠》又是如何保持魅力的呢? 讓我們一起跟著G-boy一起,一起探索這只廣東最勤勞的“豬”成功的秘訣。
故事從顧志斌的家族企業說起。 廣東永盛唱片製作曾是國內卡拉OK行業的巨頭之一。 然而,時代變了,唱片業的春天已經不復存在,顧家必須找到新的出路。 在迪士尼的成功經驗之後,顧家決定培養自己的虛擬偶像。 於是,在2003年,永盛動畫成立,在《鬼馬精靈》中乙個小豬角色迅速贏得了孩子們的心,他就是後來的豬人。
豬人的形象取自中國傳統文化的紅色和他圓潤的身體,象徵著吉祥和財富,2004年春節,他的音樂錄影帶在南方兒童頻道播出,一夜之間成為孩子們的新寵。 之後,永盛動畫如火如荼地推出了第一部豬人動畫系列。
在杭州的乙個動畫節上,《豬人》被央視出品方發現,並於2006年登陸全國400多家電視台,成為中國第一部全3D**劇集。 同年,國家出台支援國產動漫的政策,廣東省也對動漫企業給予補貼。 如今,《豬人》在150多家電視台**上播出,總時長超過50萬分鐘,是收視率的贏家將軍。
顧志斌接過動畫公司的旗幟,對3D數字動畫的未來深信不疑。他與總導演陸錦明一起開發和擴充套件了數字動畫的資產庫,技術日趨成熟,製作效率迅速提公升。
永盛動漫是國內最早實踐3D數字動畫的公司之一,他們培養了自己的技術團隊,自主研發和展示動漫行業的技術和內容。 他們將西方動畫製作技術與中國傳統文化相結合,創作出符合國際標準、具有中國特色的動畫作品。 Wing Sing Anime 不僅為豬人創造了乙個生動的 3D 角色,而且還創造了乙個完整的虛擬世界,具有詳細的背景故事、豐富的角色設定和引人入勝的情節發展。
成功的智財權是不斷發展的。 永盛動畫明白,豬人要想長久地活著,有魅力,就必須不斷創新,豐富自己的故事世界。 因此,《豬豬俠》的故事已經從一部卡通片擴充套件到書籍、遊戲、衍生產品,甚至主題公園。 每一次新的嘗試,都是對品牌價值的再投資,也為豬豬俠贏得了更多忠實的粉絲。
永盛動漫在創新內容的同時,也注重技術創新。 他們投入巨資研發新技術,以不斷提高動畫質量。 高畫質、細膩的人物表情和流暢的動作捕捉技術的應用,讓豬人的形象更加生動,動畫世界更加逼真。
在營銷方面,永盛動漫也不鬆懈。 他們利用社交**、平台和電視廣告等多種渠道將豬豬俠帶給更廣泛的觀眾。 尤其是在網際網絡+時代,豬人通過微博、微信、抖音等新平台,深入人心,無處不在。
隨著品牌影響力的提公升,豬豬俠也開始走向世界。 永盛動畫與國外動畫公司合作,將《豬人》推向國際市場。 豬豬俠的角色和故事也不斷優化,以適應不同文化的觀眾。 在國際動畫節上,《豬人》獲得了許多獎項和讚譽,成為中國動畫的一大亮點。
綜上所述,《豬豬俠》的成功不僅僅是乙個角色的成功,更是內容創新與技術發展相結合的結果,是品牌建設與營銷相結合的結果。 作為中國動漫產業崛起的見證人,《豬豬俠》的故事激勵著無數創作者和創業者在動畫的海洋中不斷探索創新,為孩子們創造更多的歡笑和夢想。