前段時間,《元夢之星》推出了全新的娛樂模式《奪寶奇兵》,很多玩家都被這個玩法所吸引。 但體驗之後發現,這個模式的玩法和鵝廠自家遊戲《暗區突圍》的玩家們幾乎一模一樣,同樣的玩法模式,同樣的素材捕獲機制,類似的創收機制也讓很多玩家尖叫起來,畢竟已經臨近過年了, 我以為我可以在新的一年裡玩乙個有趣的新模式,但我等待的是隔壁的冷飯。
不過,《元夢之星》堅持“原創永不始,抄襲不停”的策略,甚至在農曆新年初二為玩家掀起了一股瀾。 直接開通了《第五人格》隔壁的群,推出了《別抓我》的特別玩法。 看來這個玩法太敏感了,同時還特意堆砌說明是《星際世界》玩家用編輯器共同打造的玩法,但是很多玩家玩過之後,都能感受到這個玩法濃濃的抄襲味。
當你第一次進入遊戲時,如果你在星寶派系中,你將有機會選擇有助於你完成遊戲的物品。 雖然乍一看玩法與《第五人格》不同,但相信很多玩家在看道具的效果時都會一眼看出來。 例如,控制是帶有臨時眩暈調節器的空軍,而飛腿是可以直線衝刺直到撞到障礙物的前鋒,**是可以治療自己或隊友的醫生等。
星寶的玩法依舊以修機開門走鬼為主,和修牆基本和“第五人格”一樣,唯一的區別就是《第五人格》中的棋盤變成了一種機制。
而且暗星陣營一開始會自帶掃瞄和專屬技能,掃瞄和“第五人格”可以看到場上其他玩家單位,獲勝條件也是抓住並釋放其他玩家,讓他們逃脫失敗,只要你玩過“第五人格”, 可以知道,“King Don't Catch Me”的玩法基本上是從“第五人格”中抄襲而來的。
“元夢星”的這一操作也引起了不少“第五人格”玩家的不滿,甚至有玩家在“王別抓我”模式下直接整理出《第五人格》抄襲的證據進行回應。
此前,《元夢之星》抄襲吃雞、殺狼等玩法,因為類似的遊戲很多,所以可以反駁,抄襲自己的《暗區突圍》《穿越火線》等遊戲也是可以理解的,但這次抄襲熱門遊戲《第五人格》太放肆了,這也是為什麼《元夢之星》自新玩法上線以來一直被嘲笑的原因, 而這種明目張膽的抄襲流行遊戲,更是引起了公眾的憤怒。
雖然《元夢之星》自上線以來一直被抄襲,但這種抄襲絕對可以用過分來形容,如果《元夢之星》仍然堅持以抄襲出道,相信這款遊戲會遭到越來越多玩家的抵制。