學習能力也是優秀品質之一。 現在說到學習,讓人感到膽怯,想學習,但我腦子裡的第一反應就是太難了。 之所以困難,是因為**,這是我們必須思考的方向。
比如看書的時候,第一件事就是向別人要書單,然後去買書,最後買了書,讀起來有點難,看不懂,過了幾天,讀書的興趣就沒了。 比如運動,最簡單的就是跑步,第一天跑步給自己跑5公里,結果就是痠痛,然後就沒了。
為什麼玩遊戲這麼容易? 首先,遊戲讓我們進入了一種心流狀態,也就是身心合一的狀態,注意力完全集中在自己在做什麼上,讓人感到快樂,很有效率。 其次,它的獎懲體系,即時反饋,簡單的獎懲,層層疊疊。此外,它是乙個虛擬世界,是現實的替代品,這在現實世界中是做不到的,而遊戲可以,而且可以對替代體驗進行主觀控制。
這樣看,是不是有點方向感,比如看書,不是找書單,而是先找自己感興趣的領域裡的書,理解不是很困難,我們很容易進入狀態,然後難度是漸進的。 健身也是如此,與其一開始就跑,不如先慢跑,氣喘吁吁的時候再改成快走,先鍛鍊好體能和心肺功能,慢跑會越來越容易。 如果我們一開始就設定了乙個離我們太遠的結果,我們就無法把握它,很容易放棄。
學習也是乙個自我控制的問題,當我們有空閒時間的時候,沒有約束的時候最容易失控,如果沒有絕對的清醒和專注,絕大多數人最終會選擇被大自然支配,選擇娛樂。
學習也分為主動學習和被動學習,比如聽、讀、視聽、示範,都是被動學習,如果被動學習後期從不複習、思考,幾天後就記不住自己讀過的內容,屬於低水平的勤奮。 討論、實踐、教別人都屬於主動學習,簡單來說,輸出就是最好的學習,當你能用最簡單的語言把自己學到的知識傳授給別人時,它就會成為你知識體系的內在內容。
讓你學到的知識在大腦中關聯,我們今天學習乙個知識,明天我們學習乙個知識,如果它不與大腦的知識相關聯,它就不是乙個系統。 當你學習一門新知識時,它與你大腦中的知識有關,你應該更多地反思你還有什麼東西可以使用,並更堅定地記住它。 我們個人成長的目的不再是去認識和理解,而是用它來幫助我們做出正確的判斷和選擇,解決實際問題。
反饋本身就是一種學習,類似於玩遊戲的獎懲制度,就像我們做產品一樣,客人的反饋永遠是最有利的資訊,當然也會有不好的資訊,我們客觀面對。 認知水平有高有低之分,所以會有正反饋和負反饋。
希望大家都能建立自己的學習能力,成為別人眼中的“學者”。
最後,祝大家龍年好運。