《地下城與勇士》這款體現了無數玩家童年激情和冒險精神的遊戲,至今仍被許多粉絲懷念。 同樣對這款遊戲情有獨鍾的小磊,在那些無憂無慮的日子裡,一直沉浸在它的世界裡,雖然現實中偶爾會有“懲罰”,但他一直把它當成青春的寶貴烙印。 隨著時間的流逝,人們對PC遊戲的熱情逐漸減弱,但對便捷手機遊戲的需求卻有所增加。 因此,當2022年《地下城與無雙》手遊版的訊息傳出時,無疑激起了廣大玩家的熱烈期待。
然而,預期的上線時間並沒有如期到來,反而經歷了幾天的延期公告倒計時,這讓玩家的情緒像過山車一樣起伏不定。 好在時隔三年半的漫長歷程,《地下城與勇士:起源》手遊以全新面貌回歸,近日宣布正式啟動首次刪除測試。
2月2日,手遊《地下城與勇士:起源》成功拿下遊戲版本號,這意味著測試和正式上線的步伐即將到來。 10點,測試伺服器的大門將向預審合格的玩家敞開,他們可以收到簡訊和“阿拉德姐姐”形式的安裝包; 尚未收到通知的玩家也可以通過官方***進場客戶端參與體驗。 值得注意的是,本輪測試目前僅針對安卓使用者,iOS使用者仍需等待正式版上線。
官方明確指出,這次測試是付費刪除檔案,並不能反映遊戲的最終質量。 第一天的註冊是有限的,一旦填滿,註冊過程將被暫停,並將在第二天繼續開放。 未獲得測試資格的玩家無需灰心,官方透露安裝包也將通過微信、手機QQ等平台分發,遵循“先到先得”的原則,一旦名額滿,將停止新使用者註冊。
從目前披露的實際遊戲畫面來看,手遊《勇者與地下城:起源》保留了終端遊戲的核心玩法,延續了深深扎根於人心的經典2D動畫風格,酣暢淋漓的連擊操作和高再現性的複製挑戰,讓人感嘆:“葉清輝”! 此外,根據手遊的特點,開發團隊在開發機制、商業化模式、玩法設計、系統優化,甚至使用者介面等方面都進行了深入的調整和改進。
特別有意思的是,手遊消除了終端遊戲中強化裝置可能被破壞的風險,而是採用了強化失敗不會降級,強化結果可以繼承的設計,強化成本大大降低。 這一系列的變化,讓蕭磊忍不住讚不絕口。
同時,《地下城與勇士:起源》手遊也帶來了兩種新的玩法:
勇士格鬥]:引入2v2PK比賽系統,增加憤怒值系統和特殊道具使用策略,還將整合故事角色供玩家日後選擇。
Super Smash Bros.]:以 Q 版角色形象發起 6v6 快樂鬥毆,為玩家帶來別樣的戰鬥樂趣。
綜上所述,《地下城與勇士:起源》手遊不僅喚起了老玩家的感情,還以其對經典元素的忠實還原和眾多創新玩法的融合,為新玩家提供了全新的冒險舞台。 面對這件精心打磨的作品。
我們不禁要問,你是否也期待它的正式亮相,準備好再次踏上充滿未知和挑戰的阿拉德大陸?