想要持續得分,最好選擇一些能帶來節奏的英雄,比如打野和中路法師,如果對路作戰,能帶來節奏的英雄也有,但很少。 下面,我就來聊聊巔峰遊戲中勝率高的節奏英雄:
近段時間,打野哪吒人氣比較火爆,巔峰比賽出場率達到12次3%,勝率高達545%。哪吒的打野優勢是gank效率高,根本不需要蹲下,如果沒有gank機會,他就去打野。 有機會的時候,可以隨時使用大招,只要盯緊一線,總能第一時間趕到戰場。
更何況哪吒操作起來沒有難度,就算是之前沒怎麼玩過打野的玩家,也能快速得分。 因此,哪吒算得上是乙個比較平民的打野英雄。 不像一些英雄,雖然上限很高,但一般玩家都控制不了。
楊玉環的勝率為537%,出場率114%,僅次於哪吒。 這個英雄也是近期人氣的肉打野,依靠打野刀的被動和紅藍buff來造成傷害。 而且有肉和電池壽命,很難死。 所以,柔陽玉環是打野,容錯率非常高。
和哪吒一樣,楊玉環這個英雄,在叢林中戰鬥也毫不費力。 由於這是乙個效果區域,所以在玩紅色和藍色buff時,你可以把小野拉到你旁邊一起戰鬥。 這個英雄本身沒有很強的控制技能,血肉套裝的傷害也不高,但有了紅藍buff,可以粘住對手。
勝率是527%,出席率為14%。 刺客中,蘭陵王是比較容易掌握的打野英雄,只要第二技能命中,往往可以一盤拿下。 而且,這個英雄一開始是可以隱形的,所以他有兩個級別的gank能力。
在玩蘭陵王的時候,我最怕的就是隊友壓線,其他刺客說不定有塔下殺人的能力,但蘭陵王就不是很合適了。 所以,一定要放出對手,如果全部被擋在塔下,蘭陵王就沒有機會gank了。
勝率為534%,出場率65%。與以上兩位英雄相比,上官婉兒這個英雄在操作上有一定的難度,而且不是得分高的人氣英雄,適合一些操作流程,所以出場率要低很多。
上官婉兒的實力在於她有塔下殺戮的能力,而且高分玩家的意識比較高,一般不會出塔太多,在這種情況下,普通法師幾乎不可能殺死對手。 而上官婉兒不僅能快速靠近,而且在飛行的時候也能躲避防禦塔的攻擊,就算目標在塔下,也很難逃脫。 所以,如果能把這個英雄演好,就很容易把前期的節奏帶出來。
勝率是528%,出場率217%。孫策是為數不多的能打敗路節奏的英雄之一,所以單排很香。 前期,戰鬥越頻繁,孫策這邊就越佔優勢,因為他總能及時趕到戰場。 你甚至可以帶上隊友,以壓倒性優勢獲勝。
不過孫策後期有點弱,尤其是對面有那種大肉缸的時候,團戰就能擋住孫策的飛船,導致無法切到後排。