在《王者榮耀》中,隨著版本的公升級和一批移動英雄的出現,很多受控中路英雄都被調到了流浪位置,比如江子牙、王兆軍、張亮等,他們大多會轉半肉玩流浪,其實效果還不錯。 張亮憑藉自己獨特的技術組合和戰術位置,一直是球員得分的必要選擇之一。 今天就來深入探討張亮在中路的可行性,以及他在比賽不同階段的表現。
作為法師英雄,張亮的特點是技能控制能力強。 但是,由於它的腿短,非位移生存能力較弱,面對車道時需要保持距離,容易被多個移動英雄殺死,所以現在很少用來打中路。
在遊戲前期,張亮的能力可以算是中單的下水道級存在。 首先,張亮的第二技能傷害低,清線能力比較慢,基本上只能處於佈線狀態,技能消耗更多的藍條和更多的聖杯,成為必備裝備。 除了短腿的缺點,跑線不好,容易被中路的對面打野抓住,四級預支基本為零,所以說中單也說主要在塔下發展,脫鞋和聖杯後, 你可以和你的隊友合作游泳,控制能力開始發力。
中期,張亮的對線能力有了很大的提公升。 把兩個2技能放上線就可以遊走了,這個時候冷靜下來,和隊友搶人的能力很強。此時的何張亮已經具備了一定的裝備基礎,技能傷害也得到了提公升,控制技能也能發揮更好的作用,在團戰中可以對敵方英雄構成極大的威脅。 不過,中路通常是比賽中最激烈的區域,所以張亮還是需要注意在中路保護自己,以免被對面的刺客利用。
在遊戲後期,張良的對線能力達到了巔峰,在遊戲後期他是一名能力很強的中單法師。 雖然輸出傷害低,但具有很強的輸出維持能力。 作為中單法師,在組隊時一定要克制自己,不是盡量不以大招開局組的好機會,而是在團戰近戰中放乙個技能來控制,2個技能來玩輸出,3個技能來保護自己和射手免受對面刺客英雄的攻擊。 很多時候,對方會無視張亮的2個技能,對方的輸出位置被張亮擊殺,他不知道**來的傷害。
結合實戰,張亮後期必須拿出高輸出的強力裝備,組隊比賽時,他主要以戰鬥和撤退為主,2個技能是無限偷傷害,1個技能是控制,3個技能在後排保護。 很多玩家覺得張亮的輸出不高,爆發力低,群裡有控制能力卻沒有輸出,那是因為張亮的輸出不如其他英雄直觀。
大家都忽略了乙個重要的輸出點,那就是張亮的被動真傷:如果張亮對任何敵人造成的兩次相鄰普攻或技能傷害之間的時間間隔小於15 秒,這兩個傷害之間的間隔被認為是“連續攻擊狀態”,並且每次累積此狀態時,1持續 2 秒,敵人將額外受到 100(+50% 法術加成)真實傷害,每公升乙個英雄等級,真實傷害增加 10。滿級時,可以達到法術加成點真實傷害的280+0%,甚至是坦克英雄無法承受的傷害。
總結:張亮在中路有一定的優勢和挑戰。 也就是說,你必須學會在遊戲中分辨自己的長處和短處,並掌握技能的釋放以善用被動傷害,才能成為兼具控制力和高輸出的中單法師英雄。 你如何看待張亮對得分的影響?