DNF手遊民族服裝和韓服,雖然兩者來自同一源頭,但各自綻放著自己獨特的光彩。 如您所知,我們暫時不會談論技能的和諧,但今天讓我們深入了解鮮為人知的差異,看看這兩款遊戲的獨特魅力。
首先,讓我們關注 UI。 民族服裝的介面就像一幅繁華的畫面,讓人眼花繚亂,讓人眼花繚亂。韓服更像是一幅簡單的水墨畫,清新精緻,主介面上圖示少,看起來整齊有序。 這是因為韓服對功能圖示進行了分類和整合,並且為類似的功能設定了擴充套件條,這使得介面更加令人耳目一新。
在角色發展方面,韓服的角色一開始真的很好,從十個開始,讓玩家在遊戲開始時就能體驗到流暢的戰鬥。 而國民服務在這一點上已經做了減法,想要超過10,000個字元,對不起氪石,也許是出於平衡遊戲的考慮。 但無論如何,這為兩款遊戲帶來了不同的遊戲體驗。
在顯示解像度的調整上,韓服顯然更加細緻入微。 它允許玩家根據自己的硬體進行調整,以實現最佳的遊戲玩法。 國民服務在這方面略遜一籌,決議的可調性相對較差,經驗一般。
在操作體驗方面,韓服對所有埠都有鍵盤適配,在識別出藍芽或有線鍵盤接入裝置後,會適配鍵盤對應的技能布局,讓玩家享受更舒適的操作體驗。 國內伺服器目前不支援模擬器,鍵盤和控制器之間也沒有適配,這無疑讓一些喜歡使用鍵盤的玩家感到後悔,體驗拉胯。
在消費修煉方面,民族服裝的勳章制度是其特色之一,既可以提公升角色的屬性,還可以通過鑲嵌和附魔進一步提公升效果。 韓服的獎牌制度尚未實施,這也成為兩款遊戲在開發體系上的一大區別。
在拍賣行費用方面,韓服採用固定百分比的費用,無論物品的價格如何,費用都保持不變。 全國服務採用定值收費,物品價格越高,手續費相應增加。 這種設定在一定程度上鼓勵玩家進行更多的交易活動,但也帶來了費用波動的不確定性,策劃者真正知道如何玩。
總的來說,全國伺服器和韓服有很大的差距,全國服務體驗很一般,甚至很差,而且韓服是成熟的遊戲,而這次國服dnf手遊開通,讓很多玩家去玩韓服,很尷尬。